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2026-02-14 12:47
조회: 153
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경제패치는 간단하게 조각 푸는쪽으로 생각해라 친구들아메소공급량은 큰 틀에선 제한보단 쓰는걸 늘리는쪽으로 갈거임
만약 메소공급량을 줄인다 하더라도 그에 상응하는 조각과 경험치로 보상을 해주는 느낌으로 갈거임 이미 힌트는 던져준게 에픽던전 3배럭, 몬파 상위확장 및 월드당 14회, 캐샵솔에르다가격 정상화, ㅈㄴ혜자로 나와버린 헤카테, 285링크3렙, 조각퍼주는 챌시즌3, 모멘텀패스, 익스프레스패스 등 모든 방향이 경험치랑 솔에르다(기운)을 파는쪽으로 노선잡음 리스크도 없는게 얘넨 캐릭터 귀속이라 뭐 경제에 영향 줄것도 없거든 이게 조각을 퍼다줘야 기운을 더 지르게 돼있음 챌시즌2를 했고 챌시즌3까지 하고계신분들은 한번 생각해보시길 기운 사는데 돈을 더 쓴 시즌이 언제인가 물론 흉성생겨서 길게보면 결값은 짜르겠지만 아래짜르고 위에붙였던 지난 패치들과 다르게 전체적인 칼질이 들어올거임 이건 경제패치의 한 축으로 나오는게 아니라 스펙업이 그만큼 쉬워지니 상대적으로 내리는 느낌일것임
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