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2026-02-11 07:21
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뮤제닉스, 폭발적 인기- 출시 5시간만에 15만장 판매https://www.youtube.com/watch?v=9ruLQ1Hmhjs 게임은 오늘 오전 6시(태평양 표준시) 출시된 지 불과 몇 시간 만에 약 7년간의 개발 비용을 모두 회수했으며, 내부 판매 예상치를 크게 뛰어넘었다. 현재 더 바인딩 오브 아이작의 역대 최고 동시 접속자 수에 근접하고 있다. 개발자 타일러 글라이엘(Tyler Glaiel)은 IGN과의 인터뷰에서 "지금까지 예상을 크게 뛰어넘고 있다"며 개발 비용 회수에 3시간도 걸리지 않았을 것이라고 밝혔다. 그는 "아이작의 어떤 확장팩보다도 큰 론칭이며, 아직 몇 시간밖에 지나지 않았다"고 덧붙였다. 그의 파트너인 에드먼드 맥밀런(Edmund McMillen)은 더 바인딩 오브 아이작과 슈퍼 미트 보이(Super Meat Boy) 같은 게임으로 유명한 개발자다. 맥밀런은 그 격차가 얼마나 큰지 구체적으로 설명했다. "내 게임 중 출시일 기준 최고 판매 기록은 더 바인딩 오브 아이작: 리버스였고, 첫날 4만 장 정도 팔렸던 것 같다." 이에 비해 뮤제닉스는 출시 후 5시간 30분 만에 약 15만 2천 장이 판매됐다. 맥밀런은 "미친 것 아닌가?"라고 반응했다. 뮤제닉스는 현재 스팀에서 6만 3천 명 이상의 동시 접속자를 기록하고 있으며, 리버스(Rebirth)의 역대 최고 기록인 7만 701명을 향해 꾸준히 상승하고 있다. 글라이엘은 "게임이 좋고 잘될 거라는 건 알았지만, 아이작이 워낙 거대하기 때문에 그것을 이기기는 어려울 거라고 생각했다"고 말했다. 비평가들의 반응도 호평 일색이다. 메타크리틱에서 89점을 기록했으며, 스팀 사용자 평가는 약 1,700개의 리뷰를 바탕으로 96% 긍정적 평가를 받고 있다. IGN의 뮤제닉스 리뷰는 9/10점을 주며 "백 시간 이상의 로그라이크 플레이에 적합한 환상적인 전술 RPG"라고 평가했다. 리뷰는 "게임을 파악했다고 생각하는 순간 완전히 예상치 못한, 우스꽝스럽고 역겨운 무언가를 던져준다. 아마도 중독성 있는 새 오리지널 곡과 함께 말이다"라고 덧붙였다.
소스: https://www.ign.com/articles/mewgenics-sells-over-150k-copies-in-first-6-hours-this-is-beating-expectations-by-quite-a-lot
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