패치 기조 보면 밸런스에서 고려해야 할 요소를 최대한 줄이려는 것 같음.
그래서 이것저것 조합으로 쓰던 시드링부터 먼저 통일시켰고,쿨이랑 지속 때문에 고점 저점 차이 크던 컨티는 그냥 패시브로 바꿔버린 느낌이고.

이제 남은 게 쿨뚝인데, 이게 직업마다 다르고 같은 직업 안에서도 세팅 갈리니까
아마 이번 밸패때 준극(또는 짧쿨) 쪽 건드리는거 아닌가 싶음.
뜬금없이 윗잠 딸깍으로 바꿀 수 있는 전승권 낸 것도 이런 거 대비해서 미리 밑밥 깔아둔 느낌도 들고 ㅋㅋ

<3줄요약>
1. 밸패 고려사항 줄이는 방향으로 간다
2. 시드링 조합 고정 및 컨티 패시브화가 그 첫번째
3. 뜬금없는 전승권 출시 혹시 쿨뚝도?

+ 오늘 회식인데 연장점검좀