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2026-03-30 20:41
조회: 10,634
추천: 51
개선 요구 사항 정리(참고용)*: 의견차가 심한 사항 #: 본문 아래에 추가 내용 @: 작성자의 개인 의견 !: 댓글 반영 보스 경험 O 패턴 O > 비합리적인 운적 요소 조정 > 시간을 과하게 지연시키는 패턴 조정 > 피격 범위와 이펙트 조정 > UI가 패턴을 가리는 상황 개선
O 헤도류 O > 버프가 사용될 때 공통 이펙트 추가(화면 가장자리 이펙트 등) > 사용될 때 짧은 무적 시간 부여* > 파티원의 보유 상태를 데스카운트 옆에 표시*
O 바인드 O > 일부 보스에게 바인드 적용 시 맵패턴 조정* > 그로기 패턴 중 정상 적용되도록 변경 > 스틱스 없이도 일반/절대 바인드가 중첩되도록 변경* > 저항 시간 단축
O 리워드 O > 리워드 품목 조정 > 보상 소멸 30초 전 경고문 출력(보상 상자 처치 90초 후)@ > 결정석 주간 판매 제한 삭제*# > 에픽빔 단계 추가 > 물욕템 분배 시스템 추가#@
O 파티 경험 O > 파티 전투분석(미터기) 도입* > 파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경# > 파티 모집 시스템 중 자유도 개선(사냥 중의 사용 등) > 파티원 도핑 상태 확인 기능 도입 > 이모티콘 반복 사용 도배 제한 완화 > 일부 타직업 스킬 버프 즐겨찾기에 등록되도록 변경(프레이 등)O 그 외 O > 무적 상태를 알 수 있는 공통 이펙트 추가(체력바 색 변경 등) > 입장 대기맵, 컷신에서 보스 제한 시간이 정지되도록 변경 > 퍼즈 기능 추가** > 페이즈별 연습 모드 추가 > 채팅창 핵심 내용 탭 추가(특수 패턴0, 스킬 지속시간 종료 정보 등) > 입장, 컷신 렉 개선 > 미니맵에 난이도 표기 추가(현재 대기맵은 지원)! 사냥 경험 O 엘리트 보스/몬스터 O > 보상 개편 > 희귀한 보물 상자 기한을 익일 자정으로 변경(한 슬롯 보관) > 상태이상 시간 대폭 감소, 등장 시 블라인드 효과 삭제! > 엘보 처치 시 필드 내 모든 유저가 보상을 받도록 변경
O 콤보킬 구슬 O > 멀티킬 시 콤보 조정 > 획득 시 버프를 이동속도에서 경험치로 변경 > 자석펫이 끌어당기도록 변경 > 경험치 상향 조정
O 부스터류 O > 일일 사용량 제한 증가 조정 > 남은 기간 짧은 순으로 자동 사용 > 효과 지속 중 사용 시 자동 재사용되도록 변경!
O 트레져헌터 O > 남은 횟수 정보 접근성 개선 > 낮은 레벨 구간에서의 편차 완화* > 효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경# > 보물 발견 시에도 포탈 이용 시 확인 대화창 생성
O 그 외 O > 현재 필드의 버닝 수준을 미니맵 하단에 표시@ > 포탈/밧줄 온오프 기능 추가 > 일일 메소 제한 도달 시 메소 드랍 삭제 > 축복의 룬이 4회 마다 확정 등장하도록 변경 > 물약 봉인, 쿨타임이 회복 아이템에만 적용되도록 변경 > 채널 변경 10초 후 물봉몹이 생성되도록 변경 > 음성 거탐 유저에게 회전룬이 적용되지 않도록 변경 > 시스템 거탐 해제 시 약소한 경험치 버프 추가 컨텐츠 - 유니온
O 챔피언 레이드 O > 플레이 타임 감소 > 일반 몬스터 구간 지형 개선@ > 코인을 익월까지 사용 가능하도록 변경 > 부캐 셋팅 문제 해결 > 챔피언의 가호 프리셋 추가#
O 아티팩트 O > 아티팩트 포인트 소모처 추가 > 아티팩트 자동 연장 기능 추가
O 그 외 O > 유니온 코인 상점 버프 기한 삭제 및 소유 개수 제한 추가 > 유니온 코인 수령 가능 코인 최대치 증가(현재: 900개) > 유니온 공격대 배치(테트리스) 간단한 포인트 형태로 변경
- 스킬
O 스인미/크오솔 O > 일부 스킬 시퀀스에 등록 가능하도록 변경 > 직업 차이 개선* > 재사용 대기시간 조정
O 특수코어 O > 사용되지 않는 특수코어 삭제 또는 변경@ > 감응 스킬 기능 추가* > 특수코어 V포인트로 레벨업하는 기능 추가# > 재사용 대기시간 버프 즐겨찾기 등록 가능하도록 변경
O 그 외 O - 잠금 기능(모드) 보유 스킬 편의성 개선# - 어센트 스킬 이펙트 변경 기능 추가(캐시 무기 스킬 이펙트 등) - 야누스 다수 설치 시 크기 축소 삭제* - 의지류 스킬 사용감 개선*# - 접속 시 온오프 스킬을 자동 사용하는 기능 추가 - 일부 스킬 효과음 재개편
- 명성치 소모처 추가*#@ > 이탈옵 유리천장 완화 > 쿨타임 %감소 옵션 추가*#
- 데미지 스킨 > 출력 간소화(가장 큰 단위만 보이는 기능) > 크티티컬 효과 on/off 기능 추가 > 소비창에서 사용 시 자동 저장으로 변경 > 프리셋 추가
- 이벤트+ > 데일리 기프트, 출석 이벤트가 자동 처리되도록 변경 > 데일리 기프트의 물품 수령을 (당일만이 아닌) 당월까지 할 수 있도록 변경, 일괄 수령 기능 추가 > 이벤트 사냥 지원 스킬 조정(엘라노스 할퀴기 등) > 횟수 제한을 경험치 총 획득량 제한으로 전환
- 몬스터 컬렉션 > 일괄 수령/탐험 시작 기능 추가 > 보상 마일리지의 기간을 익일 자정으로 변경(한 슬롯 보관) > 마일리지 일괄 사용 기능 추가 > 랭킹 추가! > 희귀 몬스터 유저 달성률 추가! - 마일리지 > 한도 증액 및 초과 시 적립 알림 제거 > 메이플스토리m 마일리지 적립 안내창 팝업 빈도 감소 > 동일 보스 처치 시 같은 날에도 마일리지를 적립할 수 있게 변경 > 기상효과 등 구매 시 전액 마일리지로 구매 우선 체크 > 마슈르의 기상효과(우뿌) 수급처 증가
- 길드 > 길드 홍보 창 정보 리뉴얼 및 홍보 내리기 기능 추가 > 직위 관리 편의성 개선 > 컨텐츠 미참여 유저 자동 노블레스 스킬 잠금 기능 > 유니온 챔피언 관련 개선 > 길드 창고 권한 추가 경매장&캐시 - 경매장 > 마을 밖 사용이 가능하도록 변경 > 과도한 혐사 방지책 도입* > 월드통합 물품 일부 추가* > 검색 프리셋 추가 > 알림이 오는 최소 판매가 설정 기능 추가 > 경매장 내에서 창고 사용이 가능하도록 변경 > 검색 항목 설정 시 인기 옵션 상단 표시@ > 물품 등록 시 자동 최저가로 판매하는 기능 추가 > 해상도 개선 > 채팅이 가능하도록 변경 - 캐시 > 캐시샾 마을 밖 사용이 가능하도록 변경! > 월드 간 성형, 헤어 이동 기능 추가* > 자석펫 기수 통합***# > MVP 등급 유지 기간 및 금액을 더 쉽게 확인할 수 있도록 변경 > 확률형 아이템 컨트롤+클릭 시 공식 홈페이지 확률 정보 연결@ 또는 아이템UI 위에 표기되도록 변경! > 치장 아이템 가방 출시! 기타 > 챌린저스 서버 초기 포션 지원 강화(길드 포션 삭제 고려) > 일반 소울을 월드 내 교환 가능으로 변경(소울 컬렉터 수집 고려) > 스토리 컷신 중 음소거 해제가 가능하도록 변경 > 창고, 캐쉬 보관함에 아이템 고정 기능 추가 > 코인샾 마을 밖 사용이 가능하도록 변경 > 메이플 팁 리뉴얼, 신규/복귀 유저 위주 변경(하트작, 솔 에르다 추출 등)@ > 성장에 영향을 주는 퀘스트를 더 적극적으로 권장하도록 변경 > 연무장 타임라인, 배속 추가 > 정령의 펜던트를 캐시 아이템으로 변경* > 의자, 라이딩 도감화 및 월드 내 캐릭터가 공유하도록 변경! > 몬스터파크 보상 상자/코인샾 품목 개편 > 에픽던전: 하이마운틴 난도 대폭 하향 조정 > 파티퀘스트 개선(1인 입장 등)! > 스케줄러 에픽 던전 바로 가기 시 UI창 즉시 진입 > 스케쥴러 심볼 자동 사용 온오프 설정 상태가 유지되도록 변경! > 펫 수명, 전투복 옵션, 아티팩트 옵션 만료를 알림에 추가 > 설정, 뎀스, 특수코어, 칭호 프리셋 추가 및 캐릭터 프리셋에 각 항목 추가! > 기본 유닛, 투명 뎀스 기본 지급! > 데스티니 해방에 미비한 중간 보상 추가(신규 목표 생성으로 성장, 도전 동기 부여)@ > 솔 에르다 추출 기능 헥사 미니 UI에 추가@ > 헥사 스킬 강화 요구 재화량 테이블 인게임 제공@ > 어빌리티 재설정 편의성 개선(자동 재설정 기능 등) > 강화UI가 열린 상태에서 잠금 해제가 가능하도록 변경 > 대장장이 시스템 도입* > 잠재능력 개선** > 메멘토 큐브 자동 재설정 기능 추가 > 위소울 옵션 천장 추가 > 사운드 설정, 중첩 시 볼륨 개선! > 최적화 #보스 패턴 조정*** > 루시드: 3페이즈 개선, 강제 텔레포트 삭제@ > 윌: 3페 무적 패턴, 눈금 추가 개선@ > 진힐라: 제단 생성 후 짧은 시간 파괴되지 않도록 변경@ > 가엔슬 : 헤일로 슬라임 웨이브 시 문구 알림@ > 검은 마법사 : 1페이즈 돌진이 숙이면 피해지도록 변경!, 3페이즈 창조 권능 범위 개선 > 세렌 : 여명 진입 시 보호막 삭제(후에 생성) > 칼로스 : 아래 간섭 파훼 정도마다 색 변경
#분배 시스템 추가 > 60조각 획득 시 아이템 완성, > n인 파티-인당 조각 60/n 개 획득, 4인 파티-인당 15개 획득 > 조각은 1회 교환가능
#결정석 주간 판매 제한 삭제 > 12회 보스 클리어 제한과 2중 제한이며, 유저 실수 시 불쾌한 경험 발생.
#효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경 > 동일 필드에서 최소 1,000마리 사냥 조건 또는 캐릭터와 몬스터 레벨이 5 이상 차이나면 미등장
#파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경 > 수락 시 '현재 파티를 탈퇴하시겠습니까' 경고창 생성
#의지류 스킬을 자동으로 교체 사용하는 스킬 추가 > 의지류 스킬을 하나의 키로 사용. > 스킬 하나를 사용하면 자동으로 사용하는 스킬이 교체. > 각성의 비약, 페인 킬러*의 성능을 의지와 동일하게 교체 후 같이 사용할 수 있게 변경*
#챔피언의 가호 프리셋 추가 > 프리셋 설정 후 가호 스킬키+숫자키로 사용하도록 변경 > 시퀀스에 각 프리셋 선택 기능 추가
#명성치 소모처 추가 > 명성치를 소모하여 7일 동안 2, 3번째 줄을 레전더리로 변경 또는 어빌리티 재설정 시 낮은 확률로 이탈옵이 뜨도록 변경 > 어빌리티 옵션 추가: 쿨타임 감소 n%, 극딜 타이밍 통합 의도, 명성치 소모 유도
# 펑션키 추가 및 펑션키 + 스킬 사용 시 스킬 잠금 여부(모드) 변경
#자석펫 기수 통합 > 낮은 기수의 펫을 높은 기수로 교환하는 시스템 추가 (4 > 3 불가, 3 > 4 가능) 등
♡ 패치된 목록
- 연습모드 도핑 추가* - 조각 가방 출시 - 스케쥴러에서 클리어한 보스로도 이동 가능하도록 변경@ - 헤카테 외형 변경 기능 추가 - 야누스 직업 차이 완화 - 쿨타임 5초 이하로 남았을 때의 표기 개선 - 어센틱 심볼 수급량 상향 조정 - 연마석 천장 시스템 추가(천장은 아니지만) - 보스 패턴 세, 칼, 카, 윌 조정 일부 - 자석펫 진입 완화# - 미지의 세공석 등 일괄 사용 기능 추가(길드 캐슬)
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