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2026-04-06 15:11
조회: 106
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아ㅏㅏㅏㅏ메이플은 그냥 순수 노잼 게임인게 문제야메이플하면 크게 사냥 or 보스로 나뉘는데 사냥? 자석펫 야누스 다 필요없어 그냥 레벨링이 너무 힘들고 지루함. 루시드 사냥 정도는 되어야 봐줄만 한듯. 보스? 첫 트라이때나 설레고 재밌지 익숙해지는 순간 단순 메할일 중 하나에 불과함. 보상 상자 깔 때만 기대되지. 성장? 레벨 드럽게 안 오르고 템 하나하나는 드럽게 비싸서 무럭무럭 자라지 못 하지. 고인물 수준까지 가면 유니온작&유챔&링크작 등등 노가다 무한 반복.. 남들 빠르면 5분 길어도 30분 내외로 승패가 갈리고, 단시간에 오르락 내리락 하는 티어에 희로애락 할 때 우리는 컴터 앞에서 몇 시간 개노잼 재획하는 꼬라지.. 뭐 덕분에 OTT 결제한 거 만큼은 뽕 다 뽑은듯ㅋㅋ 사냥 말고도 레벨링이 가능한 것들이 더 많이 나오면 좋겠어. 데더다 콜라보 때 처럼 미니게임하면 경험치 좀 팍팍 퍼주던지, 자동사냥 기능 이라던지, 이름에 맞게 전용 스토리 깨면 경험치 좀 팍팍 주던지. 희귀템 주던지. 스토리 보강하면 뭐해 나 같은 경우 그거 읽는 시간에 재획 해야해서 올 스킵 해버리는데. 플레이타임 확보 할려고 기괴할 정도로 많은 경치통에 유니온, 유챔, 1일 1출첵 시키는 둥 하고 있지만 정작 유입들은 노잼이여서 플레이하다가 도망가잖아.. 역대급 23주년이라고 바이럴 하면 뭐해 결국 그냥 순수 노잼 노가다 게임인건 변함 없는데ㅠㅠ 그럼 하지마, 누칼협의 문제가 아니고 근본적인 노잼 요소들을 개선할 필요가 있지 않을까? 솔직히 매일 반복되는 메할일이 롤, 서든 한판보다 재밌는 사람이 몇 이나 될까 싶은거지.
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