사실 말이 이론상 확률보다 높게 적용된거지
실제로 조각 가격이나 야누스 어센트 이런 스킬들의 조각 소모량은
그 확률 기반으로 잡힌 실제 데이터로 측정된거고
조각 드랍 적용 너프도 그 기반으로 했던거임.
이미 풀드메 세팅 기반의 조각 생산 통계를 바탕으로 확률 너프 했었는데
결과적으론 이득임 이라는 말은 좀 모순된다는거…

그걸 제외하고 보면 결국 남은건 아드 능력치를 올려도 적용되지 않는 구간이 존재했다는 계단식 확률의 단점 뿐인데
그냥 신창섭의 패치방향성이나
그 동안 바꿔온 메이플의 게임성이 좋아서 다들 쉬쉬하는 것 같네

정작 나도 오리진패치랑 사료 맘에들고
전역하고 챌섭 푹먹할 생각에 들떠서 그냥 넘어가도 괜찮은데
살짝 충격받긴해서 뭔가 싱숭생숭한 느낌임…