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2026-07-11 11:14
조회: 9,954
추천: 119
테토야만전사 탱장연 메르세데스의 신스킬에 대해 알아보자긴글주의 1. 메르 신스킬 뭐받았음? ![]() 대충 이런 스킬인데 간단히 말하면 연계 한사이클(1.8초)동안 총 3번을 눌러서 써야되는 연계스킬이자 사실상 뉴-주력기이다 요약해서 비유를 하자면 놀랍게도 적절한 예시가 있는데 1. 쌔다 2. 방향전환 외엔 못움직인다 3. 그래도 움직일거면 극심한 딜로스와 딜레이를 감수해야 하며 재가동까지 긴 프로세스가 필요하다 1. '꼴에 3번째 6차 치곤' 쌔다 2. 방향전환 외엔 못움직인다 3. 그래도 움직일거면 극심한 딜로스와 딜레이를 감수해야 하며 재가동까지 긴 프로세스가 필요하다 아무튼 나는 베리안이 뭔지도 모르겠고 서지가 뭔지도 모르겠으니 편의상 신스킬을 시즈모드라고 부르겠다 2. 뭐가 불만임? 일단 신스킬을 설명하기 앞서 조금 더 깊은 이해를 위해, 메르하는 놈들은 평소에 대체 뭐가 그리 불만이었는지를 잠깐 먼저 얘기해보겠다 ![]() 메르는 날렵한 이미지와는 다르게 몸이 상당히 무거운 돼지다 조금 더 정확히 말하면 연계를 할때 무빙dps와 말뚝딜 dps가 차이가 굉장히 심하다는 것인데, 이게 어느정도냐면 ![]() 발드 2페에서 캐릭터 조준해서 3번찍는, 일반적인 직업 기준 못피하면 저능아 소리듣는 패턴도 메르한텐 패턴을 3번 피하는데만 말뚝딜 대비 딜로스가 30% 발생한다 그리고 이건 비밀인데 사실 -30%면 연계 안하고 이슈타르 갈기는게 더 쌤 무빙dps 하락의 원인으론 크게 2가지가 있는데, ![]() 1) '연계마다 1초 쿨감'과 비연계시 딜레이 증가로 인한, 연계콤보를 끊을 때 발생하는 시스템적인 딜로스 ![]() ![]() 2) 연계를 끊지 않는 이동스킬의 매우 저열한 dps와 긴 딜레이 2번을 조금만 더 설명하자면 지상돌진기는 dps가 연계콤보의 1/4, 딜레이는 630ms고 공중돌진기는 dps는 연계콤보의 1/3, 딜레이는 480ms임이런 암덩어리들을 한발자국 움직일때마다 강제로 써야되니 콤보 딜레이는 길어지고 dps는 급감함 ![]() 그러다보니 장인 입에서 그냥 움직이지 말고 맞다이뜨다 명예롭게 죽어라 라는 말이 나오는거고 더 문제는 최근 여러차례 패치를 거치면서 말뚝딜과 무빙딜간의 격차를 완화하긴 커녕 계속 키우고 있다는 점인데, ![]() ![]() ![]() ![]() 그나마 원래 있던 이동유틸 마코에서 누락시키기~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 이동스킬만 빼고 말뚝딜 스킬 퍼뎀 상향^^ 등 옛날엔 6~70% 선을 유지하던 이동기의 dps가 2~40%선까지 꼴박하면서 캐릭터가 점차 무거워지고, 대다수 메르유저 입에서 그냥 연계 집어치우고 니들이 잘 하는 이슈딸깍직업으로 만들어달라는 여론이 대세가 되는 바로 지금! ![]() 3. 그런 여러분들을 위해 시즈모드를 준비해봤습니다 ![]() 진짜 모르고 만든건지 아니면 아는데 일종의 대유쾌마운틴을 노리는건지 신스킬 시즈모드는 '제발 가볍고 깔쌈한 이동기 좀 주십쇼'라는 유저들의 니즈를 정면으로 돌파한다 남자답게 맞서 싸우다 죽어라! 아무튼 우리의 야만적이고 용맹한 전사 메르세데스양의 신스킬에 대해 설명하자면 -> ->![]() 엘고 발동 중 스킬이 대충 망혼강림처럼 3스택의 스킬로 변함. 다른 점은, 각 스택마다 연계가 되는 스킬이 정해져 있다는 점인데, 메르는 스킬을 연계해야 선입력과 1초쿨감, 스킬 딜레이 감소(570ms -> 330ms)를 받기 때문에 매우매우 중요하다 그렇다면 어떤 스킬로 연계가 되는가? ---------------------------------------------------------------- (엔릴) -> (1타)시즈 1타는 오직 엔릴이라는 스킬이랑만 연계됨 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 참고로 메르의 연계스킬은 총 10개인데 이중에 딱 하나 엔릴이랑만 연계되게 만들어놨다 (1타) -> (2타) (2타) -> (스피어) (스피어) -> (3타) (3타) -> (엔릴)마찬가지로, 2, 3타 역시 앞, 뒤로 오직 한 스킬이랑만 연계가 되는 구조다 그러니까 모든 신스킬의 앞, 뒤로 연계할 수 있는 스킬이 단 하나로 고정되어 있다 이걸 조합하면 -> 1 -> 2 -> -> 3 -> -> 무한반복이라는 이상적인 말뚝딜콤보가 완성되고 이 사이에는 다른 스킬이 절대 끼어들수가 없도록 설계해놨다 ---------------------------------------------------------------- 그런데 콤보 중간에 이동스킬을 못끼워넣게 되버리면 이동은 못하지 않나요? ![]() 미친 야만인같은년 앞에서 메르의 문제로 무빙dps와 말뚝딜 dps 격차가 크다라고 했는데, 그 원인으로 1. '연계마다 1초 쿨감'과 비연계시 딜레이 증가로 인한, 연계콤보를 끊을 때 발생하는 시스템적인 딜로스 -> 알빠노 2. 연계판정을 받는 돌진기의 매우 저열한 dps와 긴 시전시간 -> 그럼 쓰지마 데미지를 넣다 죽어라! 패턴이 나오면 모두가 졸렬하게 뒷치기나 하는 이 시대 마지막으로 남은 진정한 전사가 아닐까? (방어유틸없음) 에겐스럽게 회피기나 달라고 한 나약한 본인을 되돌아보게 된다 4. 상남자특) 일찍 죽음 ..되돌아봐서 지성인으로써 생각이란걸 좀 해보자면 1) 더욱 극심해진 이동코스트 ![]() ![]() -> ![]() 남자답지 못하게 시즈를 풀고 도망을 간 우리의 메르세데스양 다시 시즈모드를 박기 위해선 뭘 해야될까? -> ![]() 침착하게 다시 연계스킬을 돌리기? 하지만 연계를 끊고 도망간 하남자에겐 연계 쿨타임이 돌지 않는다 -> ![]() ![]() ![]() 그렇다면 되돌아가서 다시 끊긴 연계부터 쓰기? 방금 스킬을 썼으니 쿨이 돌아있을리가 없다 -> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 어떻게든 머리를 굴려 연계지랄쇼로 다시 스피어쿨을 돌리고 연계를 이어가는 우리의 메르세데스 결국 시즈 풀고 다시 박기까지 총 2.4초가 소요된다 (스피어 다음 콤보인 시즈 3타를 쓰기까지 걸리는 시간) 이토록 도망친 비겁자에겐 엄중한 딜로스가 뒤따른다. ![]() 결국 실전에선 그냥 패턴이 오면 뇌정지가 온다. 어떡하지? 패턴이 오는건 알겠는데 내가 지금 뭘 할수 있지? 하다 처맞는 무력감을 느낄 수 있다 탱크는 벌쳐가 엄호라도 해주지 2) 조작감 & 시인성 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 안정적으로 이 사이클을 굴리기 위해선 ![]() (반짝거리는게 키입력 한번임) 한손으로는 시즈를 최소 0.2초 주기( 딜레이)로 연타하고 나머지 한손으로 타이밍맞게 ![]() 를 써야된다타이밍맞게 시즈 1, 2, 3타를 누르라는건 메르안분인데 이유까지 설명하면 너무 길어지니 생략 ![]() 그런데 이러면 엘고 50초간 키 입력 횟수가 300회를 넘어간다 심지어 여러 키에 분산된것도 아니고 한 키, 손가락 하나에 250회 입력이 부담된다 게다가 기본적으로 시즈를 계속 연타하고 있는데다가, 이펙트를 키우면 이펙트끼리 가려서 몇타를 쓴건지 하나도 안보이고 끄면 끄는데로 뭘쓴건지가 또 안보여서 ![]() 결국 우하단 조막만한 스킬 아이콘으로 파악해야되는데 이게 지금 몇타인지 보이기나 하는가? ![]() ![]() ![]() 그 와중에 꾸준히 지적받는 아이콘 시인성 문제는 그대로라 비슷한 색감에 흐린 경계선으로 얼핏 보면 다 비슷하다 단계에 따라서 필요한 선연계스킬이 다 다른데 어쩌라는것임 3) 쿨뚝 강제 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 다시 말하지만 시즈모드는 설계상 이 사이에 어떤 스킬도 끼워넣을수가 없다 그리고 해당 사이클을 굴리기 위한 최소 쿨감 수치는 5초..는 아니고 3초가 필요하다 이게 처음에 5초라고 퍼졌다가 3초라고 하니까 선녀처럼 보이긴 하는데, 생각해보면 3초도 최소 쌍레 or 이탈윗잠이 필요하다 쿨뚝이 없으면 딜로스가 나는게 아니라 구조적으로 사용이 막히는 스킬이 있다? ![]() 그러니까 혹시나라도 아버를 메르로 지정한 사람? 너 물린거야 아무튼 혹시라도 난 쿨뚝이 없어요~ 하시는 분들은 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 자 이게 이제부터 당신 딜사이클입니다 외우세요 비유하자면 시즈 한발 쏜 뒤에 재장전이 자동으로 안되서 수동으로 시즈 풀고 다시 키는거임 중간에 거스트 다이브는 뭐냐고요? 꼬우면 아시죠? 4) 그외 신스킬 쿨이 1초 미만일때 연계쿨감 미적용 버그가 있어서 2초뚝으론 돌아가는 사이클이 3초뚝으로는 안돌아가요 ![]() 엘고가 끝나면 연계 콤보를 바꿔줘야되고 또 엘고가 끝나도 신스킬 스택은 남아있어서 헷갈려요 ![]() ![]() 채신콤보에 마코 스킬이 삭제됬는데 제 소중한 마코는 어떻게 되죠? ![]() (사실 시즈 패시브강화가 있어서 효과가 0은 아니긴 한데 아무튼 강화효율이 바뀜) 왜 활에서 말이 나가죠 전부터 느낀건데 혹시 활과 화살이 뭔지 아시나요? ![]() 기타등등 생략하겠습니다 5. 바라는 점 그래도 연계가 발굴된지 단 7년만에 처음으로 연계로직에 변화가 생겼습니다 일단 감사는 한데 개선은 아니고 왠 탱장연이 되어서 와버리니까 당황스럽긴 하네요 이게 최선은 아닐거라 믿겠습니다 그냥 아무 보스나 더도 말고 덜도말고 30초만 쳐봐주십쇼 부탁드립니다 그리고 제발 메르 무빙dps 신경 좀 써주십쇼 패치 내역에 말뚝딜만 주구장창 쌔지는거 볼때마다 머리가 아픕니다 아니면 진짜 맞다이라도 되게 안전장치라도 빡세게 걸어주시던가요 그리고 쿨뚝없으면 못써먹는 신스킬이 말이나 됩니까 노쿨뚝도 돌아는 가게 설계 부탁드립니다 그리고 팔아파죽겠습니다 초당 5연타 50초유지가 말이나 됩니까 애초에 버튼 하나에 콤보의 60%을 할당하는거 자체가 문제입니다. 그렇게 연타하라고 만든거 아니라고요? 메르 안해보셨죠 그리고 아이콘 시인성 좀 어떻게 해주십쇼 이것도 보스 30초만 쳐보면 바로 문제 인지 될겁니다 그리고 쿨감 버그 좀 고쳐주십쇼 이거때문에 엘고없는 연계사이클은 테스트도 못하고 있습니다 그리고 이슈타르를 메르의 핵심 스킬로 여기는 사람들이 많은데 치격도 그렇고 신스킬 나온것도 그렇고 20분 풀연계를 유도하는 요소가 있어 고점 기준 이슈타르는 거의 사용조차 못하고 있는 상황입니다 검토 좀 해주십쇼 그리고 엘고랑 엘고없을때 콤보가 다른게 별로 선호되는 시스템은 아닙니다 제가 부캐가 블래라 겪어봐서 알아요 그리고 혹시 메르의 컨셉 키워드가 스타일리쉬라는 사실을 기억하고 계신가요 빠르고 날렵한 궁수라는 놈이 제자리에서 시즈나 박고 뒤적뒤적거리는걸 보면 참 마음이 아픕니다 그리고.. ..어련히 알아서 잘 개선해주시리라 믿어보겠습니다 다른 직업들도 꼴이 말이 아니더라고요 무운을 빕니다
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