카데나가 생각보다 많이 어려움. 기본만 쳐도 배율 어느 정도 따라간다고 하는데, 생각보다 그 기본 치는 것조차 어려움.

 또 형진 카데나 보면 다른 직업이 현타 온다고 그러는데, 일반인 카데나 시점에서 봐도 똑같이 현타 오고 현타를 넘어선 무력감도 느껴짐. 

솔직히 고점 낮추고 저점 올리는 패치가 진행되면 뭐 진입장벽 좀 허물어지고 유입도 늘 수는 있겠지만, 운영진을 못 믿겠음. 

그냥 냅두는 게 나은 것 같음.


미하일은 그냥 태생이 ㅈㄴ 불쌍함. 사람들이 요새 신경 써주는 것처럼 보이는데 그거 다 제논 너프시키고 싶어서 딜 비교하는 거임. 

어차피 미하일이 제논 위치 올라가면 (갈 일도 없겠지만) 뒤지게 팰 거임. 

그란디스로 넘어가고 나서부터는 가드로 인한 무적의 메리트가 있는 보스는 세렌 정도밖에 없는 것 같고, 오히려 가드 실패 시의 디메리트가 더 크다고 생각함. 

그리고 생각보다 원하는 패턴을 원하는 때에 막는 게 직접 해보면 알겠지만 난이도가 생각보다 높음. 

미하일로 딜을 잘하려면 패턴을 피하는 게 아니라 그 패턴의 데미지가 언제 들어오는지 정확하게 알고 그걸 막아야 가드가 터지고 딜이 되고 무적인 건데,그거보다 그냥 패턴 피하고 딜하는 다른 직업이 딜도 세고 편함. 근데 미하일을 왜 함? 인 듯함.