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2026-07-14 00:44
조회: 14,790
추천: 72
상식적이라는게 그렇게 어려운거임?40개가 넘는 직업에 다양성을 부여하여 골라먹는 재미를
어렵지만 난이도에 비례하여 메리트를 약하지만 쉬운 메리트를 정말 쉽고 그렇게도 약하지않게해서 유입에 메리트를 어렵지도 않지만 쉽지도않고 적당한 안정적인 메리트를 적은 투자로 고효율이지만 고점은 낮은 부캐의 메리트를 많은 투자에 저효율이지만 고점이 높은 본캐의 메리트를 어차피 다캐릭터를 권장하는 게임성에서 우린 저 모든 메리트를 누릴 권리가 있음 당연히 포기할 권리도 있고 그러나 그 메리트를 즐기는 타인의 권리를 파괴할 권리가 없음 그건 정말 벨런스가 무너지는게 아닌이상 있어선 안되는게 내 상식임 여기서 포인트는 어느정도의 기준이 벨런스파괴냐인건데 지금 논란의 중심인 카데나가 그런 기준에 든다고 생각하진않음 왜? 어려움을 넘어설만큼 모두가 안하면 손해인 수준까지가야 파괴급이라 생각함 못해도 기본딜은 나온다 수준이 돼야함 근데 못하면 딜 반토막임 아니 걍 눈감고피하던 패턴에도 데카웃행임 지금상태에서 최종뎀 10퍼올려준다고해도 카데나 유저수 10퍼도 안늘어날거임 20퍼해도 10퍼안될거임 대가리속에 저거하느라 스트레스받을바에 보마하나 더키우자 할테니깐 걍 지가 못하거나 안하거나 하기귀찮으니깐 남이 누리는게 배아파서 까내리는거뿐임 난 카데나 최종뎀30퍼올려줘도 못함 안함 하기싫음 토나옴 이걸 이겨낸 사람? 마땅히 그정도 메리트 받을권리있다고 봄 이게 상식아님? 진짜 박탈감이라는 댓글보고 기가차서 스스로 부끄러움을 모르나 생각이 들었음
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움성