결정석 금액을 너프할게 아니라 개수를 줄여야 하는거 아님?
이거 결정석 메소 생산에 치명적인게 쓸데 없이 많은 개수랑 파티클리어가 문제인거 같은데
이거 뭐 한다고 90개나 판매 가능한지 모르겠음
유챔도 5캐릭에 길드그룹도 5캐릭인데 60개로 줄이면 안됨?
이거 개수가 쓸데 없이 너무 많으니까 쌀먹들이
경치쿠폰 먹여둔 굴러다니던 유니온 캐릭 꺼내서 대충 아케인 에테 섞어서 맞추고
노듄 돌이 시키다가 흔적 쌓이면 조각 주고 버스기사 구해서
제네 해방시키고 그걸로 또 이적자 돌이 하는거 아님?
이런 생산형 루트 때문에 메소 생산이 쓸데 없이 많아진거 같은데

파티 클리어도 인원수나 딜 점유율에 맞게 패널티가 있던 아예 없애던 해야지
원래 자기 스펙대로라면 하드스우+하드세렌 잡아서 4억 생산해야 될 애가
익스우 익스세렌을 2인/4인격으로 가서 10억을 생산해버리니까 문제가 생기지
파티 시너지용 직업들을 솔플격 가능하게 구조 바꿔주고 다 솔플로 하던지
파티 클리어는 결정석 가격을 절반 정도로 뚝 떨궈서 물욕템 노리거나
친목으로 클리어에 중점두는 방식으로 바꾸던지 하면
결정석으로 생산되는 메소 많이 줄어들거 같은데
자꾸 결정석 가격만 내리라하니까 이제 막 유입된 뉴비들은 돈 모을 기회도 줄어들고
장기적으로 봤을때도 안좋은거 같은데