1. 1페 도올 코일 스페이스바로 활성화
→ 중간 장판 없애는 작은 코일마냥 큰 코일도 스페이스바로 활성화


2. 1페 혼돈 폭주패턴 중 혼돈 무적 해제
→ 숙련도에 따라 폭주때 딜 가능 or 폭주때 제네무적 사용 같은 플레이 가능


3.  2페 가시,  장판 빈도 줄이기 및 가시성 확보
→  얘네만 좀 줄어도 2페 패턴 다 피할만하다고 생각함.


4. 3페 각 흉수 영역으로 들어가면 자동으로 석상 판정
→ 흉수석상 없애고, 디폴트를 흉수로 변경. 대신 카링 석상을 넣어서 필요 시 카링 석상 활성화하면 카링에 보우타가 되도록