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2026-08-21 03:09
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직접 해보니 딱 억까패턴은 느껴지네핀볼이랑 양날이 너무 에바인 듯? 마치 너프 전 칼로스 눈깔빔, 혼돈 할퀴기를 보는 느낌임 저 둘은 그래도 텔포 없어도 예측의 영역으로 뺄 수 있었음 눈깔빔은 그냥 내부쿨 계산해서 윗점, 혼돈 할퀴기도 내부쿨 생각해서 중앙 와리가리or끝 사거리 유도 등... 그리고 솔직히 맞는다고 데카가 바로 삭제되는 수준의 리스크까진 아니어서 너무 주는 대로 다 맞지만 않으면 괜찮았음 근데 벨로나 핀볼이랑 양날은 스치면 1데카에 구조상 여러번 히트돼서 한 패턴에 데카가 2개 이상씩 삭제될 수 있고 내부 쿨 계산해서 예측으로 빼는 것도 무리임 더군다나 양날은 아직도 노쿨 돌진기가 없거나 후딜과 저열한 유틸 문제를 겪는 직업은 답도 없음... 심지어 그 양날이 2연속 이상으로 나온다? 유틸 저열한 직업이 느끼는 부당함은 거의 옛날 매그너스 30분 최소컷을 닼사도 텔도 돌진기도 없는 직업으로 깨라 하는 수준임
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