그룹별로 패턴난이도 고려해서 동스펙 예상 파훼시간은 유사하게 체력 조정해놓고
1그룹 스우 데미안 파풀(본섭상륙버전)
2그륩 진힐 듄켈 더스크
3그룹 세렌 칼로스 림보
4그룹 카링 벨로나 발드릭스
5그룹 6그륮 7그룹 등등둥

결정석 가격 4배, 판매제한 4배
지금 보스 체계에선 보스들 싹 리메이크 안하면 못짜겠는데 그룹별로 1. 유틸을 무력화하는 까다로운놈 2. 어렵거나 지저분한 놈. 3 숙달 난도는 높으나 숙달되면 크게 쉬운 놈. 4. 숙달확클유저도 집중하고 쳐야 하는 놈  5. 걍 쉽고 체력이 많거나 보상이 적은 놈으로 구성되면좋겟음 ㅎㅎ

등등... 그룹 내 상성이 좋은 직업 기준 환산별 배율은 동일
아니면 그룹 내에서 난이도 세분하는 것도 좋고...

문제는 짜면서 생각한건데 텔포가 불리한 보스를 잘 모르겠음

오늘도 공책패치 완성