분탕목적의 글이 아님을 우선 말씀드립니다.

텔 직업의 실전성이 상대적으로 밀리는 것이 아닌가? 에 대한 저의 근거는 다음과 같습니다.
(근거3이 가장 핵심포인트입니다.)

1.이제 텔포가 스킬쓰면서 움직일 수 있다는 장점이 퇴색되었음은 부정할 수 없는 패치이고

2.창섭보스(림보~)는 발판이 있는 보스가 거의 없다고 무방합니다.
보스 페이즈당으로 봤을 때 림보2-2 / 대적자2페를 제외한 모든 방이 1자맵입니다.
이점으로 보아 윗텔 아래텔의 효용성이 사실상 크게 없습니다. 실제로 보스중에 쓸 일이 거의 없습니다.

3.텔직업은 점샷이 불가능하고 점프로 주력기 캔슬도 안됩니다.
예를들어보면, 바닥의 즉사 전깃줄 파훼중엔 점프가 필수적인데 이 상황에 텔직업은 주력기를 점프로 캔슬할 수 없기 때문에 간을 보다가 점프를 하고 그 점프한 와중에도 주력기 사용이 불가능합니다. 벨로나의 점프 파훼 패턴때도 마찬가지입니다.

사실상 3번의 이유로 텔직업이 상대적으로 많이 불편하다고 느끼는데
텔포직업도 주력기 시전 중에 점프가 가능하고 일반점프 중에 주력기가 시전되면 좋을 것 같습니다.(핵심!!!!!!)

현재 텔의 이점은 횡이동이 아닌 점에서 점으로 이동한다는 것 이외에는 이제 장점이 없다고 생각하는데 다른 장점이랄게 있을까요? 아니면 점이동이 위에 서술한 단점을 모두 커버 가능한가요?