재보패 쓰는애들은 뽑는 난이도도 보상공에 비해 훨씬 낮은데 세지는건 훨씬쌔짐

후자는 명성치+메소도 전자 보다 많이써야하는데
심서큘도 전자보다 2.5배 많이 써야함

이번 밸런스 패치 기조중 가장 핵심은 투자효율 정상화임

근데 위의 어빌로만 보면 재화는 훨씬 많이 쓰는 보상공보다 재보패가 재화도 적게들고 훨씬쌔짐

즉 투자효율이 이번패치 기조랑 안맞음

운영진이 이번 밸패하면서 어빌효율 까지는 생각못한 부분같긴 한데
최대한 빨리 패치해야한다고 생각함