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2026-09-17 13:38
조회: 171
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K게임사가 작업장을 안잡는게 아니다안잡는게 아니라 못잡는게 맞을껄?
어떤사람들은 작업장이 사는 월정액때문에 안잡는다 이러는데 그건 아닐꺼임 작업장 수만계정이 멤버십 월정액을 구매해 결제하는 금액이 당장의 분기매출지표에는 더해질수있는데 그걸 방치한 대가는 그매출을 훨씬 뛰어넘기 때문임 1.게임내 경제파탄:작업장은 인플레를 일으키고 그러면 게임머니 가치가 폭락함 2..일반유저이탈:정상유저들이 작업장이 장악한 게임을보고 결제를중단하고 떠남 3.유저생태계 문제 :MMORPG의 핵심인 유저생태계가 무너지면 게임은 급격히 궤멸함 단기월정액 몇푼 탐내다 게임전체를 날리게되는 상황은 게임사로서도 명백한 손해임 그러면 왜 못잡냐? 1.요즘작업장들은 ai기반으로 마우스 이동 등 일반유저와 구별하기힘든 패턴을 보임 2.차단이나 영정때려도 작업장은 몇분만에 새명의로 복귀함 3.제재를 신중히해야됨 억울한 일반유저 정지를 때릴수도 있기때문에 (이런일 종종 있지)제대로 검토하고 정지여부를 결정하다보니 시간이 많이 걸림 작업장 생성속도를 회사 인력이 따라가지 못한다고 봐야됨 이건 거의 모든 게임사 공통 특 일꺼임 그래서 결론은 작업장을 다잡진 못해도 최대한 잡으면서 수명을 늘리고있는것임
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