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2026-09-22 15:52
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닼나에게 모두 목소리 내줘야 하는 이유![]() 이번 닼나 밸런스 패치의 뜨거운 감자 "비홀더 임팩트" 얘가 기존에 20초마다 쓰는 스킬에서 준극딜기가 되었습니다. ![]() 그리고 6차 스킬인 다크니스 오브 그레이스를 쓰면 극딜에서 비홀더를 강화시켜주는 방식인데 얘가 이번에 비홀더 쿨 초기화를 달고 나오면서 닼나 직게에서 새로운 극딜 사이클이 연구됩니다. ![]() 대충 이런 구조로 극딜사이에 준극기를 3번 넣을 수 있는 구조가 가능해 진 것이죠. 당연히 '아 이건 좀 기형적인데?' 라는 생각이 들 수 있겠지만 문제는 패치 직후에는 해당 사이클이 운영진의 찐빠인지 혹은 닼나 상향을 위한 의도인지 구분이 불가능하다는 것입니다. 당연히 닼나 직게에서도 해당 스킬이 오류인지 새로운 정석인지 혼란스러운 상황이 왔지만 패치 후 마이너 패치가 2번 진행되는 동안에도 해당 사이클이 수정이 안되었고 그대로 다음날이 밝으면서 이 방식이 닼나를 위한 상향 패치임이 확실해지는 거 같아서 환호성을 지르려고 하는 찰나... ![]() 익일 오후 12시에서야 3번째 마이너패치로 스킬이 변경되며 (패치 후 약 23시간만으로 이미 대다수는 초기화권 사용해버린 후) 비홀더 임펙트의 헥사 강화 효율이 패치 후 24시간만에 개떡락 + 실수로 준극기 먼저 누르면 극딜이 밀려버리는 결과를 초래했습니다. ![]() (닼나 직게에 올라온 헥사 강화 효율 사진을 사용했습니다.) 당연히 이러한 결과에 대해서 운영진은 어떠한 보상이나 헥사 초기화 수단을 내놓지 않는 상황... 메이플 밸패 방식은 1주일 짜리 테섭 후 본섭에서의 자잘한 마이너패치를 통해서 스킬 찐빠를 조정하고 있는데 패치노트에는 어떤 코멘트도 없기 때문에 (~가 필요하다고 느꼈다 같은) 스킬의 변화가 의도된 것인지, 아니면 이번처럼 오류수정이 필요한 것인지 유저입장에서는 알 수 없으며 그냥 운영진 마음에 안들면 어떠한 보상 없이 n차 밸패를 한 수준의 킹류갓정을 처맞고 있을 수 밖에 없습니다. 저는 최소한 밸패가 진행되고 1주일은 헥사 초기화를 조금 자유롭게 할 수 있는 방안을 추가해 주거나 최소한 스킬 구조를 건드는 패치를 했다 싶으면 그 직업 만이라도 헥사 초기화권을 지급해 주어야 한다고 생각합니다. "헥사 만렙 찍으면 이런 문제 없는데용?" 헥사 만렙에는 기운 1611개와 조각 45,185개가 필요하며 개당 700만 메소로 잡을 시 316,295,000,000 메소가 필요합니다. 저도 3천억씩 조각에 박을 수 있는 재력과 기운 1611개는 우습게 모을 수 있는 능력이 모두에게 있으면 좋겠습니다. 비단 남의 직업의 일이라고 생각되시나요? 닼나 유저가 아님에도(유챔에서도! 닼나가 없습니다) 이런 글을 쓴 이유는 이런 상황이 내 직업에 일어나는 것을 막고자 하기 위함입니다. 밸런스 패치 이후로 며칠 씩이나 계속되는 후속패치들을 보면 단순한 찐빠를 수정하는 과정이 아니라 운영진이 직업에 대해 부족한 이해도를 갖고 있다는 점이나, 그 직업을 키우는 유저를 얼마나 우습게 보고 있는지를 증명하는 것 같아 마음이 씁쓸합니다.. 글 읽어주신 분들 감사합니다.
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