그럼 불타지 않을 수 있는 밸패 방향성은 뭐임?

연계직업이 고티어로 올라가면 난이도에 비해 너무 높다. 너프하자 하고
중간으로 가면 얘는 쎈데 왜 난 약함
저티어로 가면 망겜 접음 ㅋㅋ(아님 제발 살려줘) 이러고

딸깍 직업이 고티어면 멱살잡고 서로 싸우고
중간으로 가면 얘가 그정돈가?? 더 낮아도 될 듯
저티어로 가면 살려줘라 vs 그 정도면 됐지 뭘 바람 ㅋㅋ 이러잖음

수십개의 직업이 있고 수십만명이 하는데다가, 직업 난이도의 절대적인 척도가 없을 수 밖에 없는 게임에 어떻게 대부분의 유저가 납득할 수 있는 밸런스가 있을 수 있나 궁금해짐

물론 스킬 찐빠났거나 버그가 뒤1지게 많은건 고쳐야지(온오프라든가 온오프라든가 온오프 같은거)