전주 메소 가격 평균 내서 이번주 결정석 가치 결정해서 메포로 드랍

메소 생산 비중 70% 통째로 날라가고 그만큼 메포가 생산됨

어차피 메소 필요하니까 유저들은 그거 다시 메소로 바꿈

메소 수요 상승 및 공급 감소 -> 메소 가치 상승



단점.
메소가 비싸지면 스타포스 & 잠재능력 부담도 커짐

템값 상승 및 직작 기피 현상

현질 -> 메포 -> 메소 하는 이유가 직작하려고 하는건데 
이게 줄어들면 게임사 매출 하락 가능



근데 방금 10분 생각해서 깊게는 생각 안해봤는데
무조건 게임사 매출이 하락되는걸까

대충 결정석 절반만 메포로 드랍한다거나 해서 비율 조정도 가능할듯