사실 리부트의 문제는 대부분에게 압도적 하위호환이 되어버린 본섭이 있었기 때문이고
본섭을 죽일거냐 리부트를 죽일거냐 강요되어버리니 상대적으로 돈안되는 리부트 죽인거지 뭐
처음부터 본섭이 없었고 리부트만 있는 세계선이라면 리부트가 승리한다고 문제가 될게 있었을까

게임이 비싸고 하드할수록 가치보존이 없을수가 없는거고 게임이 싸지고 라이트해질수록 가치보존이랑 멀어져도 된다 봄
게임이 비싸고 하드한데 가치보존을 전혀 고려하지 않거나
게임이 라이트하고 가치보존이랄 거리가 먼데 비싸면
불타는게 당연하다 보고