2010년대부터는 32비트 클라이언트를 계속 쓰는게
메모리 주소값 제한(램 최대 사용량 제한)때문에
최적화 쥐어 짜낸다고 오히려 인력 낭비였을 텐데

진작에 안 하고 대체 왜 2020년대 되어서야 이루어진건지 이해가 안 돼
8년동안 뭐 했냐고 진짜

다른 게임들은 그래픽 api를 최신 버전으로 업데이트 하고
게임 코드와 그래픽을 몇 번이고 엎고
그러면서도 신규 컨텐츠 내놓았는데

진짜 강원기 8년 레전드다