일본 V Jump의 몬헌 와일즈 리뷰용으로 배포된 빌드 리뷰랍니다.

플스5 노멀 기준으로 그래픽 옵션이 프레임 우선, 해상도 우선, 균형 우선의 총 3가지 선택지가 있으며
대충 균형 우선 선택후 120hz 출력 설정하면 40프레임 고정 모드로 할 수 있다는듯.
암튼 중요한건 최적화와 그래픽 품질 개선이 상당히 성과가 있는듯함. 
아래 영상은 프레임 우선 모드인데 4k로 녹화가 된 영상임. 
기존 베타 버전의 프레임 모드는 정말로 흐릿하고 이미지 품질이 눈뜨고 못봐줄 정도였는데
지금 보니 약간 더 선명해지고 부드럽게 처리가 된 걸 확인 할수있음.
이거 보고 '뭐야 화질 개 구린데?' 라고 생각한 당신. PC유저인거 들켰으니 뒤로가기 하시오ㅋㅋㅋ
이건 그 심연을 보고 온 자만 공감할 수 있음.
균형 모드와 해상도 모드는 또 어떨지 기대가 됨.
또 플스5 프로는 Day 1 패치로 프로 인핸스 지원해준다고 하니 더더욱 기대가 됨.
애초에 개발을 플스버전으로 했다고 하니까 그래도 플스가 최적화가 가장 잘 되는게 맞겠죠.
플스도 최적화가 개판나면 출시 참사 사례 1 추가 되는거임.

아래는 플스5 노멀 프레임 모드 영상(4k로 녹화됨)


*출처: https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240212_01