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2025-03-08 12:44
조회: 37,153
추천: 9
스킬 '힘의 해방', '천둥소리' 에 대하여https://www.youtube.com/watch?v=vQJBfsrNI1A 이 글의 내용은 일본 유투버 '皆で一緒にモンハンライフ' 의 영상 내용을 가져온 것입니다. 제 일어 실력은 그리 좋지 못합니다. 그냥 보고 듣고 적은 부분도 있고, 번역기의 도움을 받은 부분도 많습니다. 일어가 원활한 분은 영상을 직접 시청하시길 권장합니다. 제가 옮겨오는 과정에서 실수한 부분이 있으면 짚어주시면 더욱 좋구요. 저는 최종 결과와 제 개인적인 코멘트를 덧붙여서 작성하지만 영상에는 어떻게 저 결과를 냈는지에 대한 실험과정이 들어있습니다. 그 부분이 궁금하신 분들은 꼭 영상을 시청해주시기를 부탁드립니다. ![]() ![]() 레 다우 소재의 방어구인 레다젤트 시리즈에 붙어 있습니다. 특히나 초보분들에게 같은 질문이 여러 차례 반복해서 올라왔던 문제의 그 스킬입니다. 이 글로 답답함이 좀 해소되었으면 좋겠네요. ![]() 힘의 해방은 그냥 스킬을 껴놓고 (스킬 붙은 방어구를 입고) 있으면 아무런 효과가 없습니다. 특정 조건을 통해서 스킬이 발동(활성화) 되어야만 스킬 설명에 쓰여있는 효과 (회심증가, 스태미나소모감소)가 나옵니다. 크게 두 가지 방법을 통해서 발동됩니다. ▶ 몬스터와 전투를 시작하고 120초(2분) 지나면 발동합니다. - 꺼졌다가 두번째 발동에도 같은 시간이 걸립니다. - 전투를 중단하면 시간이 계산되지 않습니다. 1분 싸우다가 귀환옥으로 캠프로 가버린 뒤 비전투 상태로 1분이 지나면 발동하지 않습니다. - 몬스터를 공격하거나 대미지를 입힌다고 해서 발동시간이 줄어들어 더 빨리 발동하거나 하지 않습니다. ▶ 피해(대미지)를 합계 130 입으면 발동합니다. (음식을 먹고 체력막대가 최대치까지 가득 차 있는 상태가 150 입니다) - 얻어맞은 총합 대미지를 계산하기 때문에, 중간에 회복아이템을 사용해도 됩니다. 70대미지 맞고 약먹고 회복하고 다시 60 맞으면 발동합니다. - 식공 복장 같은 자신의 체력을 자기가 스스로 깎는 수단에 의해서도 발동합니다. 두 발동 조건은 완전히 별개이고 서로간에 영향을 주지 않습니다. 시간이 1분쯤 지난 상태에서 피해를 70쯤 맞았다고 하면 양쪽의 조건을 반씩 달성한 셈인데 그렇다고 발동하지는 않습니다. 어느 한 쪽이라도 완전히 조건을 달성하면 발동합니다. ![]() 힘의 해방이 발동되면 화면 좌상단의 헌터 상태이상 창에는 스태미나 버프 계열(강주약 등)과 같은 아이콘이 표시됩니다. 발동된 힘의 해방 스킬은 120초(2분) 지속되고 시간이 지나면 꺼집니다. 천둥소리(황뢰룡의 힘)는 이 지속시간을 늘려줍니다. 천둥소리 1레벨은 +30초 (총합 150초 = 2분 30초) 천둥소리 2레벨은 +90초 (총합 210초 = 3분 30초) 스킬이 발동하면 기존에 쌓아놨던 조건이 모두 초기화 되어서 다시 처음부터 계산합니다. 시간이 1분 30초 지난 상태에서 피해를 130 받아서 발동되었다면 지속시간이 지나 스킬 발동이 꺼진 이후에는 다시 2분 or 130대미지를 쌓아야 합니다. 스태미나 소모 감소 성능에 대해서는 스킬 '체술' 과 중복적용이 됩니다. 힘의 해방 2레벨 (30%) + 체술 2레벨 (20%) = 50% 힘의 해방 5레벨 (50%) 체술 5레벨 (50%) 모두 동일한 스태미나 소모 감소 효과를 가지고 있습니다. 하지만 최대치가 50% 이고, 이 이상 중복해도 더 올라가지 않습니다. 힘의 해방 5레벨 (50%) + 체술 3레벨 (30%) = 이론상 80% 하지만 50% 만 적용 2분 걸려서 발동 + 2분 지속의 1:1 비율이라면 솔직히 추천하기 애매한 스킬이라고 보는데 천둥소리 스킬과 함께라면 제법 비율이 괜찮아집니다. 2분 걸려서 발동 + 3분 30초 지속은 꽤 봐줄만하죠. 레다젤트 방어구 세트가 힘의 해방의 높은 회심과 스태미나 소모 감소 혼신의 높은 회심 혼신의 발동조건인 최대 스태미나 관리 문제를 힘의 해방과 스태미나 급속회복으로 커버 하는 구성으로 짜여져 있기 때문에 세트의 구성 자체는 짜임새 있는 준수한 수준이라고 봅니다. 약점 특효 5레벨이 어떻게든 약점을 비벼 때려도 30% 인 것을 생각하면 힘의 해방 5레벨의 50% 는 나름 파격적인 수준이고 자신의 의도대로 약점만을 골라 때릴 수 없는 멀티환경에서 비약점을 때릴 수 밖에 없을 때에 유효할 수 있습니다. 다만, 위의 긍정적인 내용들은 어디까지나 자기 무기의 스태미나 관리와 자신이 입는 대미지를 잘 고려해서 황뢰룡의 힘을 세트로 입었을 때에 그 힘을 제대로 뽑아낼 수 있다고 판단해서 세팅을 잘 갖춘 경우에 해당되는 이야기겠구요. 초보분들이 힘의 해방에 대해 물어보는 경우는 이걸 세트로 입는 것이 아니라 방어구에서 어쩌다 묻어나오거나 스킬을 둘러보다 '어 이거 1레벨에 회심 10% 라고? 그럼 좋은거 아냐?' 하는 경우일텐데 제대로 천둥소리(황뢰룡의 힘)를 세팅해서 입을게 아니라면 그냥 어쩌다 1~2레벨이 방어구에서 묻어나오는 거라면 '전투 중에 발동하면 좋고 아님 말고' 정도 수준으로 받아들이시고 지나가면 된다고 생각합니다. 넣을 스킬이 애매할 때에 1레벨 양념처럼 넣는 용도로는 개인적으로 추천하지 않습니다. |




