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2008-08-18 14:13
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쌍검에 대해서 사람들이 착각하시고 계시는것들.조금 황당한 지식들이 올라오는것 같더군요..
먼저 "공속" 입니다. 몬스터헌터에는 공격 속도의 차이<- 라는 개념 자체가 없습니다. 다른 무기종별로 공격 속도의 차이는 있을지 몰라도 같은 무기종류내에서는 공격속도란 무조건 동일합니다. 그리고 공격속도를 올리는 스킬또한 없습니다. 공속이 빨라보인다 느려보인다(같은무기)는 단지 느낌일뿐입니다. 그리고 흔히 착각하시는것들 여타의 게임을 하시다 오신분들은 크리티컬 (회심율) 이라는 개념에 대해서 잘못 알고계십니다. 일반적인 게임들은 크리티컬! 하면 대략 데미지의 1.5~3배정도의 데미지 증가가 보통입니다. 때문에 매우 강력하죠. 그리고 쌍검의 경우 난무시 첫타가 크리티컬이 뜨면 해당 난무가 완료될때까지 전 타격이 크리티컬로 적중합니다. 즉, 난무 자체가 개별적이 아닌 하나의 "공격행동" 으로서 처리되는것이죠. 따라서 화려한 이팩트와 함께 강력한 데미지! ...라고 생각하시겠지만 안타깝게도 몬헌의 크리티컬시 데미지 증가량은 1.25배입니다. 여타게임의 엄청난 크리티컬 데미지 상승률에 비하면 택도 없죠.. 그리고 간파3은 크리티컬 확률을 30% 올려줍니다. 공업대는 영구적으로 최종공격력을 1.2배 상승시켜주고요 어느걸 택하시겠습니까? |