물론 어떤 무기 어떤 장비를 들어도 거의 대부분 때려 잡습니다.

다만 생존형 스킬로 도배를 했을 경우 자신이 살아날 확율은 높아지지만
그에 비례하여 몬스터에게 입히는 총데미지량은 확~ 내려 가겠죠

결국 토벌 시간이 증가함에 따라 다른 파티원이 위험에 노출되는 시간이 
길어집니다 ㅇㅅㅇ

늪지 테오? 그거 좋장팟으로 가도 5분침  언덕하메로 해도 5분침 이죵
(시작하자마자 테오가 헤메 지역에 있지 아니므로 거의 평균 5분침)

반면 공격 스킬로 도배를 할경우 고귀가 없거나 그래서 본인이 위험에
노출될 확율이 높아지죵

뭐.. 결론은 스킬조합은 공격과 생존에 균형 잡히게 넣는것이 좋고
한 종류 몬스터 보다는 여러 종류에 사용할수 있는 범용성이 좋겠죠?

(개인적으로 공대,고귀는 거너,검사를 총 아울러 필수라고 생각 ㅇㅅㅇ )