기본 추천: 1 → 4 → 5 → 3 → 6 → 2

1번으로 마무리 Q를 강화한 뒤 4번과 5번으로 파티 화력을 챙깁니다.
레이븐의 개인 딜을 우선한다면 3번과 6번을 앞당깁니다.
동료 버프만 챙기는 운용은 5번과 4번부터 고를 수 있습니다.

■ 각성 추천 순서

아래 숫자는 각성 효과의 번호입니다. 각성 한 개를 확보해도 5번 효과를 먼저 고를 수 있습니다.
원하는 효과를 선택하는 순서로 보면 됩니다.

운용추천 순서
기본 추천
개인 딜과 파티 보조
1 → 4 → 5 → 3 → 6 → 2
개인 딜 우선1 → 3 → 6 → 5 → 4 → 2
동료 버프 우선5 → 4 → 1 → 3 → 6 → 2

명함에서도 협동 공격과 쾌속 사이클, 파티 공격력 버프를 사용할 수 있습니다.
각성은 레이븐이 맡을 역할에 맞춰 화력을 더하는 선택입니다.


■ 먼저 볼 각성은 1번과 4번, 5번

1번은 마무리 Q로 남은 악의를 한 번에 소모하는 효과입니다. 악의를 평타와 강화 E로 나눠 쓰는 대신 마무리 Q에 쓸 수 있어 짧게 딜하고 교체하는 운용에 잘 맞습니다. 강화 E의 피해 배율도 함께 높여 줍니다.

4번은 파티 공격력 버프를 25초로 늘리고 파티 피해 12%를 추가합니다. 레이븐이 공격력 버프를 남긴 뒤 동료로 교체하는 조합에서 활용하기 좋습니다.

5번은 혼속성과 상속성, 암속성 저항을 낮춥니다. 레이븐 본인과 해당 속성 동료가 함께 이득을 받습니다. 카오스처럼 상속성 딜러를 보조한다면 먼저 고를 만합니다.

다만 주속성인 잔홍은 5번의 저항 감소 효과를 직접 받지 못합니다. 잔홍의 딜을 우선하는 파티라면 4번을 먼저 챙깁니다. 이때도 레이븐과 암속성 동료에게는 5번 효과가 적용됩니다.


■ 각성 효과 정리

번호와 이름효과
배신자1. 배신자마무리 Q 「불꽃들을 하나로」 발동 시 남은 악의를 모두 소모할 수 있습니다.
강화 E 「저승의 화염」의 피해 배율이 150% 증가합니다.
유랑기2. 유랑기기본 E 「장송의 깃털」의 피해 배율이 100% 증가합니다.
마녀 상태에서 방어력이 20% 증가하며 강화 E 사용 후 자신의 기본 공격력 400%만큼 HP를 회복합니다.
실명3. 실명악의를 소모해 주는 피해의 배율이 50% 증가합니다.
1번과 함께 선택하면 마무리 Q에 몰아 쓰는 악의 피해도 강화할 수 있습니다.
썩은 뼈다귀4. 썩은 뼈다귀첫 Q로 부여하는 파티 공격력 버프의 지속 시간이 25초로 늘어납니다.
해당 시간 동안 파티 전체가 주는 피해가 12% 증가합니다.
세월을 건넌 자5. 세월을 건넌 자레이븐이 피해를 주면 명중한 적의 혼속성과 상속성, 암속성 저항이 8% 감소합니다.
25초 동안 유지됩니다.
생과 사6. 생과 사첫 Q 발동 후 자신의 혼속성 이능력 피해가 25초 동안 25% 증가합니다.
기본 형태에서 「실낙조」 협동 공격이 발동하면 악의 4P를 얻습니다.

개인 딜을 더 높이고 싶다면 1번 이후 3번과 6번을 챙깁니다. 2번도 기본 E와 생존을 강화하지만 마무리 Q나 파티 화력부터 높이는 추천에서는 마지막에 둡니다.


■ 각성 3개와 6개를 고르면 공명도 추가

공명은 고른 효과의 번호와 별개입니다. 예를 들어 1번과 4번, 5번을 고르면 세 개의 각성을 활성화한 것이므로 3회 공명도 함께 얻습니다.

3회 공명 「사죄라는 이름의 계시」
일반 공격과 E, Q의 스킬 레벨이 1씩 오릅니다. 첫 Q의 피해 배율은 100%, 마무리 Q의 피해 배율은 50% 증가합니다. 첫 Q를 쓰면 악의 20P도 추가로 얻습니다.

6회 공명 「뭇별의 추도사」
레이븐이 파티에 있으면 모든 아군의 치명 피해가 30% 증가합니다. 6번 「생과 사」를 고르는 것과는 다른 효과로 각성 여섯 개를 모두 활성화해야 얻습니다.