레이븐 세팅과 운용 한눈에 보기
혼속성 협동 공격과 파티 버프를 보태고 마녀로 변신해 직접 딜할 수 있는 캐릭터입니다.

스킬 : E → Q → 일반 공격 → 서포트
아크 : 죄와 벌
각성 : 1 → 4 → 5 → 3 → 6 → 2
콘솔 : Ⅲ형 특화 + 악마의 피 : 저주 4세트
우선 추천 : 잔홍 / 라크리모사 / 사키리 / 레이븐

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■ 1. 어떻게 쓰는 캐릭터인가

E는 바이레일, Q는 울티메이트를 뜻합니다. 레이븐은 기본 E로 준비한 뒤 동료에게 공격을 맡기거나 Q로 마녀가 되어 직접 공격합니다.

기본 E
장송의 깃털
사이클 수치 100과 악의 40P 획득
적에게 15초 표식. 다른 동료가 그 적을 공격하면 최소 2초 간격으로 최대 5회 협동 공격
악의마녀 공격의 추가 피해에 쓰는 자원. 최대 60P
전투 시작 20P + 첫 E 40P로 최대치 확보. 기본 형태의 평타와 반격으로 보충
첫 Q
모든 영혼에 안식을
마녀 변신 16초 + 파티 공격력 20% 증가 15초
변신 중에는 평타와 E가 바뀌며 경직 면역과 이동속도 증가
강화 E
저승의 화염
마녀 평타 5단 또는 반격 「무정」 후 활성화
변신하자마자 바로 사용할 수는 없음
다시 Q
불꽃들을 하나로
마무리 공격 후 기본 형태로 복귀
남은 악의 전부 소모는 1번 각성 효과
협동 공격 위주 : E로 표식 → 동료로 교체해 공격
첫 Q의 버프는 동료의 주력 공격 전에 챙깁니다.

직접 딜할 때 : 악의 준비 → 첫 Q → 평타 5단 또는 반격 → 강화 E → 마무리 Q
각성이 없는 명함이라면 Q만 두 번 쓰기보다 마녀 공격으로 악의를 쓰는 운용을 함께 봅니다.

교체하면 마녀의 남은 시간은 멈추지만 공격력 버프 시간은 계속 흐릅니다. 마녀 상태에서는 평소 방식으로 악의를 새로 모으지 못하므로 변신 전에 준비합니다.

패시브 「지빠귀의 노래」
스테인 : 혼속성과 상속성 연계. 기본 피해 증가 30%와 지속 시간 20초로 강화
노바 : 혼속성과 암속성 연계. 종료 시 실제 누적 피해의 20%를 정신 피해로 주고 노바를 한 번 더 부여
노바를 건 서포트 스킬과 노바 자체 피해는 제외됩니다. 노바 이후 동료의 주력 공격을 이어가는 것이 핵심입니다.

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■ 2. 스킬은 무엇부터 올리나

바이레일(E) → 울티메이트(Q) → 일반 공격 → 서포트 스킬

E는 기본 E와 협동 공격, 강화 E를 함께 강화합니다. Q는 변신 공격과 마무리 공격의 피해를 높입니다. 마녀로 직접 딜한다면 E와 Q, 일반 공격을 함께 육성하고 서포트를 마지막에 둡니다.

패시브 두 개부터 개방합니다. 「지빠귀의 노래」는 반응을 강화하고 「기나긴 길」은 기본 형태 서포트 스킬에 악의 20P를 추가합니다. E의 협동 공격은 서포트 스킬 레벨과 별개입니다.

Q 레벨을 올려도 파티 공격력 버프는 20%입니다. 버프만 보고 Q에 재료를 몰아줄 필요는 없습니다.

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■ 3. 아크는 역할에 맞춰 선택

순위직접 딜할 때파티 보조 위주
1죄와 벌죄와 벌
2심장을 좀먹는 칼착한 강아지의 여행
3착한 강아지의 여행심장을 좀먹는 칼
4머리 조심머리 조심

전용 아크 「죄와 벌」 : 80레벨과 1재련 기준
기체형. 공격력 570과 치명 확률 24%
사이클 강도 72 증가 + 장착자 혼속성 피해 20% 증가
Q 발동 후 15초 동안 동료 치명 피해 16% 증가. 레이븐은 추가 32%를 받아 총 48% 증가
Q를 다시 쓰면 중첩 없이 지속 시간이 갱신됩니다.

「심장을 좀먹는 칼」은 잔홍 전용입니다.
레이븐 개인 딜을 위한 대체품으로 쓰되 잔홍과 같은 파티라면 잔홍에게 먼저 남겨 둡니다.

「착한 강아지의 여행」은 사키리 전용입니다.
1재련 기준 에너지 충전 효율 18%와 Q 이후 파티 공격력 10%를 20초간 제공합니다. 제어 효과 조건의 추가 공격력 6%는 레이븐이 항상 받기 어렵고 동일 버프는 중첩되지 않습니다.

남는 장비 대안
머리 조심 : 치명 피해와 E 이후 공격력 활용. 상속성 피해 효과는 적용되지 않음
화려한 조명 속 광란의 파티 : 1재련 기준 서포트 스킬 후 10초간 장착자 피해 18% 증가. 발동 간격 20초인 임시 선택지

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■ 4. 각성은 필요한 효과부터

숫자는 각성 효과의 번호입니다. 각성 한 개만 확보해도 5번을 먼저 선택할 수 있습니다.

기본 추천 : 1 → 4 → 5 → 3 → 6 → 2
개인 딜 우선 : 1 → 3 → 6 → 5 → 4 → 2
동료 버프 우선 : 5 → 4 → 1 → 3 → 6 → 2
1. 배신자마무리 Q로 남은 악의 전부 소모
강화 E 피해 배율 150% 증가
2. 유랑기기본 E 피해 배율 100% 증가
마녀 방어력 20% 증가. 강화 E 후 기본 공격력 400%만큼 자신의 HP 회복
3. 실명악의 소모 피해의 배율 50% 증가
4. 썩은 뼈다귀파티 공격력 버프를 25초로 연장
해당 시간 동안 파티 피해 12% 증가
5. 세월을 건넌 자레이븐의 공격 명중 시 적의 혼속성과 상속성, 암속성 저항 8% 감소. 25초 유지
6. 생과 사첫 Q 후 25초간 자신의 혼속성 이능력 피해 25% 증가
기본 형태 협동 공격 발동 시 악의 4P 획득

잔홍의 딜을 먼저 챙긴다면 4번을 앞세웁니다. 주속성인 잔홍은 5번의 저항 감소를 직접 받지 못합니다. 레이븐과 암속성 동료에게는 적용되며 카오스를 보조할 때도 유용합니다.

3회 공명 : 일반 공격과 E, Q 레벨 +1. 첫 Q 피해 배율 100%와 마무리 Q 피해 배율 50% 증가. 첫 Q 발동 시 악의 20P 추가
6회 공명 : 레이븐이 파티에 있으면 모든 아군 치명 피해 30% 증가
공명은 활성화한 각성 개수에 따라 열립니다. 6번 효과 하나와 6회 공명은 다릅니다.

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■ 5. 콘솔과 카트리지 세팅

Ⅲ형 특화 콘솔 + 「악마의 피 : 저주」 4세트
Ⅲ형 한 개당 치명 확률 8% 증가. 아래 세 배치는 모두 Ⅲ형 4개로 치명 확률 32%를 확보합니다.

악마의 피 : 저주 필수 파츠와 레이븐 콘솔 배치 세 가지

보라색은 필수 파츠이고 회색은 나머지 드라이브입니다. Ⅱ형 세로와 Ⅲ형 세로, Ⅲ형 꺾임, Ⅳ형 계단을 먼저 넣고 남는 칸에 Ⅲ형을 채웁니다. 세 배치의 효과는 같으므로 부옵션이 좋은 파츠에 맞춰 선택합니다.

2세트혼속성 이능력 피해 10% 증가
4세트주는 피해 18% 증가
노바 또는 스테인 상태의 적을 공격하면 36%로 강화. 18%와 36%를 더하는 효과는 아님
주옵션치명 피해 또는 혼속성 이능력 피해
치명 확률이 크게 부족하면 치명 확률로 보완
부옵션치명 확률과 치명 피해 → 피해%와 공격력% → 사이클 강도

「죄와 벌」 80레벨의 치명 확률 24%와 위 배치의 32%를 합하면 두 항목에서 56%를 챙깁니다. 최종 치명 확률을 보고 부족하면 보완하고 충분하면 치명 피해를 우선합니다.

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■ 6. 추천 파티와 교체 흐름

우선 추천 : 잔홍 / 라크리모사 / 사키리 / 레이븐

잔홍이 지속 피해를 남기고 라크리모사가 악몽과 암속성 연계를 보탭니다. 사키리는 몹몰이와 공격력 버프를 맡고 레이븐은 표식과 협동 공격, 노바 강화를 더합니다. 잔홍과 라크리모사 중 더 잘 키운 쪽의 공격 시간을 늘립니다.

반응 : 주속성 + 암속성으로 스코치 → 혼속성 + 암속성으로 노바
두 상태가 함께 걸리면 디스코드도 활용합니다. 사키리는 스코치 상태의 적에게 걸린 지속 피해형 상태 한 종류당 받는 지속 피해를 25% 높이며 상한은 100%입니다.

스코치 준비 → 버프와 표식 → 노바 → 주력 공격
첫 전투 : 잔홍의 시작 사이클 100을 활용해 암속성 동료로 교체
사키리 버프와 레이븐 E, 첫 Q 준비 → 사이클이 준비된 레이븐에서 암속성 동료로 교체해 노바 → 주력 공격

첫 전투 이후에는 사이클을 다시 준비해야 합니다. 레이븐에서 잔홍으로 바로 교체하면 노바가 생기지 않습니다. 잔홍의 환상은 교체하면 해제되므로 주력 연계를 마친 뒤 넘깁니다. 각 캐릭터의 E와 Q는 에너지와 쿨타임에 맞춰 사용합니다.

라크리모사 대신다포딜 : 암속성 연계 유지. 디스코드 강화로 적의 붕괴 수치 상한을 낮춤
사키리 대신링코 : 동기화 협공과 헥스 활용. 잔홍을 동기화 대상으로 선택해 주속성 저항 감소
일로이 : 회복과 공격 버프. 생존이 어렵다면 우선 고려
하니엘 : 위 동료가 없을 때 공격력 버프 대안

추천 파티에는 회복 전담이 없습니다. 링코나 일로이로 바꾸면 사키리의 몹몰이와 스코치 지속 피해 강화가 빠집니다. 라크리모사는 악몽, 다포딜은 디스코드 강화가 특징이므로 보유 캐릭터의 육성 상태에 맞춰 고릅니다.

카오스를 이미 키웠다면
카오스 / 레이븐 / 사키리 / 일로이
카오스 / 레이븐 / 하토르 / 제로
상속성과 혼속성으로 강화된 스테인을 활용하는 선택지입니다. 암속성 동료가 없는 위 구성에서는 사키리의 스코치 강화까지 활용하지 못합니다.

레이븐을 메인 딜러로 쓴다면
레이븐 / 상속성 동료 / 암속성 동료 / 보조 캐릭터
예시 : 레이븐 / 하토르 / 라크리모사 또는 다포딜 / 사키리
회복이 필요하면 보조 자리를 일로이로 바꿉니다. 마녀 공격 시간을 늘리는 편성이므로 일반 공격과 전용 아크의 중요성도 커집니다.

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