<소전>
첫인상이 엄청 강력한 영웅이라고 함.

레일건 능력으로 폭딜을 넣을 수 있고 디스럽터샷이라는 스킬로 적의 이동속도를 느리게 하는 필드를 깔아서 200짜리 영웅들을 원콤 낼 수 있다고 함.

그리고 바티의 컨트롤 스킬의 상위호환 같이 느껴지는, 5초 짜리 쿨타임의 수직-수평 이동기가 존재한다고 함.

OP라서 아마 추후에 너프될 가능성이 높다고 함.

참고로 현재 알파 테스트에서 소전 외에 추가된 신규 영웅은 없다고 함. 이에 대해 질문이 있었으나 개발진이 답변을 거부했다고 함. 아마 베타 테스트에서 추가로 선보일 생각인듯.




<오리사>
쉬프트 능력이 기존 단데기 능력에 더해서 추가 체력까지도 제공한다고 함.

그리고 기존의 꼼짝마, 초강력 증폭기, 방벽 스킬은 사라지고 3가지의 신규 스킬을 제공받을 예정이라고 함.

첫번째 신규 스킬(우클릭)은 에너지 스피어로, 적군을 대미지를 입히며 넉백시키는 기술이라고 함.

두 번째 신규 스킬(E)은 스피어 스핀으로, 오리사에게 추가 이동속도를 제공하고 전방의 투사체를 제거하고 적군을 날려버린다고 함

세 번째 신규 스킬(궁극기)은 테라 랜스 (라틴어로 대지의 창이라는 뜻인듯) 넓은 반경 내의 적들을 오리사 주변으로 끌어모음. 이때 오리사는 CC기에 면역이고 받는 대미지가 감소함. 그리고 능력이 하나 더 있는데 이게 뭘 뜻하는지 모르겠음. (원문: The longer it channels the ability, the more damage is dealt.)


( ※ channel 이라는 단어가 무슨 뜻인지 몰라서 검색을 좀 해봤는데 '채널링 스킬'에서 따온 말이었음. 
리퍼궁처럼 시전 중에 동작이 극히 제한되고 CC기 맞으면 캔슬되는 스킬류인데 오리사 궁도 여기에 해당되는듯. 

따라서 저 문장의 의미는 캔슬되지 않고 시전을 오래하면 오래할수록 더 큰 대미지를 가한다는 의미임. 캔슬될 위험이 있지만 위력이 점점 증가하는 블랙홀 같다고 이해하면 될듯.)




<둠피스트>

탱커로 역할군이 조정되면서 체력이 상향되고 로켓 펀치의 딜량이 크게 감소함.

대신 '파워 블락'이라는 새로운 스킬이 생겼는데 적군의 대미지를 흡수하여 로켓 펀치의 딜량을 충전함으로써 본섭의 로켓 펀치 대미지를 재현할 수 있도록 해준다고 함.

그리고 라이징 어퍼컷과 지진 강타의 스킬이 하나로 통합 되었는데, 기존보다 훨씬 넓은 범위의 적들에게 경직을 넣고 어퍼컷을 가하는 스킬이라고 함. 대미지는 적절한 수준으로 조정될 예정이라고 함.



프로들 대상으로 실시 중인 알파 테스트 중 어제 개발진들이 공개한 내용들을 분석한 해외 리포터의 기사를 번역해옴. 

번역이 다소 올바르지 않을 수도 있으니 보다 정확한 정보가 궁금한 사람은 댓글에 있는 홈페이지에 직접 방문해보셈.