
메르시
Overhealing - [카두세우스 지팡이]로 최대 생명력에 도달한 아군을 치유할 때, 그 치유량이 최대 X까지 추가체력으로 변환됩니다.
Caduceus Aura - [발키리] 활성화 중에 [카두세우스 지팡이]의 치유 및 피해 증가 효과가 자동으로 근처 아군에게 적용됩니다.
Battle Medic - [카두세우스 지팡이]가 연결된 동안 매 X초마다 [카두세우스 블라스터]의 공격 속도가 X 증가합니다. (최대 X회 중첩) 재장전하거나 지팡이로 교체할 때 효과가 초기화됩니다.
Angelic Rescue - [수호천사]로 생명력이 X 이하인 아군을 치유할 때, [카두세우스 지팡이]의 치유량이 X초 동안 X 증가합니다.
Caduceus Chain - [카두세우스 지팡이]가 이전 대상에게 X초 동안 X의 효율로 체인 효과를 적용합니다.
Protective Beam - [카두세우스 지팡이]가 X 이상의 생명력을 가진 아군을 타겟팅할 때, 그들은 X의 피해 감소 효과를 받습니다.
Vampiric Beam - [카두세우스 지팡이]로 증강된 아군은 X의 생명력 흡수 효과를 얻습니다.
Bonus Blaster - [카두세우스 블라스터]는 X 확률로 추가 발사하여 탄약을 소모하지 않습니다.
Angel of Resurrection - [부활]을 성공적으로 사용한 후, [발키리]를 X초 동안 활성화합니다.
Battle Resurrect - [부활]을 X회 사용할 수 있으며, 사용 시 발동 시간이 X초 단축됩니다. 단, 재사용 대기시간은 라운드 시작 시에만 초기화됩니다.
First Responder - [부활]로 아군을 부활시키면, 두 사람 모두 X초 동안 X의 추가 체력을 얻습니다.
Angelic Acrobatics - [수호천사]의 재사용 대기시간은 점프나 앉기 시작하면 바로 시작됩니다.
The Whambulance - [수호천사] 종료 시, 이동한 Xm마다 대상에게 X의 생명력을 회복시킵니다.
Relaxing Flight - [천사 강림] 또는 [수호천사] 효과를 받는 동안 매초 X의 생명력을 회복합니다.
Rocket Powered Wings - [수호천사]를 취소할 때 점프나 앉기를 통해 발사 속도가 X만큼 증가합니다.
Angelic Weaponry - 공중에 있을 때, 공격력이 X 증가하고 공격 속도가 X 증가합니다.
Momentum Glider - [천사 강림] 효과를 받는 동안 매초 10%의 이동 속도가 증가합니다.
Self Sympathizer - [연민의 치유]가 X만큼 더 치유하고, 최대 생명력에 도달한 아군을 치유 중에도 자신을 치유합니다.

주노
Stellar Focus - [궤도 광선]이 이제 플레이어를 따라다니며 지속 시간이 X 증가합니다.
Orbital Velocity Field - [궤도 광선] 안에 있는 적의 이동 속도가 X 감소하고, 아군의 이동 속도가 X 증가합니다.
Luminous Healing - [궤도 광선]의 치유량이 X 증가합니다.
Orbital Reset - [궤도 광선]을 사용할 때, 모든 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Glide Assault - [글라이드 부스터] 사용 중 공격 속도가 X 증가하며, [빠른 근접 공격]이 적을 밀쳐냅니다.
Torpedo Glide - [글라이드 부스터] 사용 중, X 피해를 줄 때마다 [펄사 어뢰]의 재사용 대기시간이 X초 감소합니다.
Forti-Glide - [글라이드 부스터] 사용 중 피해 감소 효과가 X 증가합니다.
Burst Booster - [글라이드 부스터]의 충전 횟수가 X 증가하고 재사용 대기시간이 X 감소하지만, 지속 시간이 X 감소합니다.
Pulse Spike - [펄사 어뢰] 사용 후 X초 동안 공격 속도가 X 증가합니다.
Medicinal Missiles - [펄사 어뢰]의 치유 효과가 X 증가하며, 아군이 맞으면 X초 동안 추가 치유 효과를 받습니다.
Extra Torpedo - [펄사 어뢰]의 충전 횟수가 X 증가합니다.
Lock-On Shield - [펄사 어뢰] 조준 중 최대 체력의 X%만큼 추가 체력을 얻습니다.
Explosive Torpedoes - [펄사 어뢰]가 명중 시 폭발하여 X의 추가 피해를 줍니다.
Recharging Torpedoes - [펄사 어뢰]가 적을 맞출 때마다, 맞힌 대상 하나당 재사용 대기시간이 X초 감소합니다.
Critical Mediblast - [메디블라스터]가 아군과 적 모두에게 치명타 피해를 줄 수 있습니다.
Stinger - [메디블라스터]가 적에게 X초 동안 X의 추가 피해를 줍니다. (중첩되지 않음)
Long Range Blaster - [메디블라스터]가 Xm 이상의 거리에서 적에게 X의 추가 피해와 치유 효과를 줍니다.
Vantage Shot - 공중에 있을 때, [메디블라스터]의 피해량이 X 증가합니다.
Rally Ring - 아군이 [하이퍼 링]을 통과할 때마다, [하이퍼 링]의 재사용 대기시간이 X초 감소합니다.
Graviton Ring - [하이퍼 링]을 통과한 적의 이동 속도가 X초 동안 X 감소합니다.
Shield Regenerator - [하이퍼 링]의 영향을 받은 아군은 매초 X의 방어력을 회복합니다.
Ring of Protection - [하이퍼 링]의 영향을 받은 아군이 X의 추가 체력을 얻습니다.
Martian Mender - 매초 X의 생명력을 회복합니다.

모이라
Fade Allies - [소멸]은 Xm 범위 내에서 X초 동안 다른 아군도 소멸 상태로 만들며, 최대 생명력의 X에 해당하는 초과 생명력을 부여합니다.
Fading Breath - [소멸]을 사용할 때, 마지막으로 선택한 [생체 구슬]의 정지된 복사본을 생성하며 지속 시간이 X만큼 감소합니다.
Leap of Fade - [소멸]을 사용하는 동안 점프 높이가 X만큼 증가합니다.
Biotic Refill - [소멸]을 사용할 때 [생체 에너지]를 회복합니다.
Fade Absorption - [소멸]을 사용하는 동안 적을 통과하면 X 궁극기 충전과 최대 생명력의 X에 해당하는 영구 초과 생명력을 획득합니다.
Replenishing Grasp - [생체 손아귀]의 보조 발사가 X만큼 더 많은 [생체 에너지]를 회복합니다.
Surgical Precision - [생체 손아귀]의 보조 발사를 적의 머리에 조준하면 X 이동 속도, X 생명력 흡수, 그리고 X만큼 더 많은 생체 에너지를 회복합니다.
Chain Grasp - [생체 구슬] 사용 후, [생체 손아귀]의 보조 발사가 Xm 범위 내에서 X초 동안 추가로 X개의 대상에게 연쇄됩니다.
Ally Experimentation - [생체 손아귀]의 보조 발사가 아군을 대상으로 할 수 있으며, 아군의 피해량이 X 증가합니다.
Regenerative Spritz - [생체 손아귀]로 치유된 아군은 추가로 [생체 손아귀] 치유량의 X%를 X초 동안 회복합니다.
Multiball - [생체 구슬]이 선택한 유형의 구슬을 추가로 X개 발사하며, 효과가 X만큼 감소합니다.
Bio-Reactive Orb - [생체 구슬]이 치유하거나 피해를 줄 때 이동 속도가 X만큼 느려집니다.
Healing Accumulation - X [생체 에너지]를 소비한 후, 마지막으로 선택한 [생체 구슬]을 지속 시간이 X만큼 감소된 상태로 발사합니다.
Dual Orbs - [생체 구슬]이 다른 유형의 추가적인 [생체 구슬]을 효과가 X만큼 감소된 상태로 발사합니다.
Coalescence Focusing - [융화]를 순수 치유 또는 순수 피해로 전환할 수 있으며, 효과가 X만큼 증가합니다.
Coalescence Flight - [융화]를 사용하는 동안 자유롭게 비행할 수 있습니다.
Nano Beam - [융화]로 치유된 다른 아군이 피해량이 X 증가합니다.
Biotic Empowering - X [생체 에너지]를 소비한 후, 피해량이 X초 동안 X만큼 증가합니다.
Geneticist's Vial - 라운드에서 처음으로 죽을 때, 3초 후 생명력 X로 부활합니다.
루시우
Vivace - [벽 타기] 중일 때 [소리 파동]의 재사용 대기시간이 X만큼 빨라지고 초당 X의 최대 탄약을 추가로 얻습니다.
Crowd Pleaser - [소리 파동] 사용 후 [분위기 전환!] 효과를 받는 모든 아군을 [분위기 전환!] 치유량의 X만큼 회복시킵니다.
Let's Bounce - [소리 파동]의 넉백이 X 증가하고 대상이 벽에 충돌 시 X의 추가 피해를 입힙니다.
Reverb - [소리 파동]의 추가 충전 횟수를 X만큼 얻습니다.
Crowd Surfing - [속도 증폭] 중일 때 [소리 파동] 사용 시 자신도 넉백됩니다.
Beat Goes Hard - [소리 파동] 사용 후 다음 [Quick Melee]가 입힌 피해량의 X만큼 감소하는 초과 생명력을 부여합니다.
Reinforcing Rhythm - [벽 타기] 중일 때 매초 최대 생명력의 X에 해당하는 임시 초과 생명력을 얻으며, 최대 X까지 누적됩니다.
Momentum - [벽 타기] 후 X초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
Hip Hop - [벽 타기] 후 공중에서 추가 점프를 X회 할 수 있습니다.
Soothing Sounds - [음파 증폭기]로 입힌 피해량의 X만큼 [분위기 전환!] 효과를 받는 모든 아군을 치유합니다.
Signature Change - 스킬 사용 후 다음 [음파 증폭기] 발사가 X개의 탄환을 발사하며 투사체 크기가 X 증가합니다.
Sound Ricochet - [음파 증폭기] 투사체가 벽에 X회 튕깁니다.
Beat Switch - [치유 증폭]으로 전환할 때 [속도 증폭]이 활성화된 시간 1초당 [분위기 전환!] 치유량의 X를 추가로 회복시킵니다.
Megaphone - [볼륨을 높여라!] 지속 시간이 X 증가하며, [볼륨을 높여라!] 활성화 중 [분위기 전환!] 범위가 X만큼 넓어집니다.
Earworm - 아군이 [분위기 전환!] 영역을 벗어나도 효과가 X초 동안 지속됩니다.
Fast Forward - 이동 속도가 X 이상일 때 피해량이 X 증가합니다.
Mini Beat Drop - [볼륨을 높여라!] 사용 후 [소리 방벽]을 X 감소된 초과 생명력으로 발동합니다.
Heavy Metal - 궁극기 소모량이 X 감소합니다. [소리 방벽]으로 적 위에 착지 시 최대 X의 피해를 입힙니다.
Airwaves - [소리 방벽] 시전 시간 1초당 효과가 25% 증가하며 최대 X까지 누적됩니다.
Boop N Boost - 환경 처치 시 X초 동안 [나노 강화제] 효과를 얻습니다.
아나
Giant Dart - [수면총]의 충돌 범위 X 증가, 투사체 속도 X 증가, 수면 지속 시간 X 증가.
Lethal Dose - [수면총] 피해량이 X 증가합니다.
Snooze Cruise - [생체 수류탄] 효과를 받는 적에게 [수면총] 적중 시 재사용 대기시간이 X 감소합니다.
Comfy Cloud - [수면총]이 충돌 시 Xm 범위 내 적을 공격하지만 수면 지속 시간이 X 감소합니다.
Sleep Regimen - 생명력 X 획득. 적에게 수면을 적용할 때마다 생명력 X를 추가로 획득하며 최대 X까지 누적됩니다.
Cushioned Padding - 기절, 수면, 방해 효과 적용 시 최대 생명력의 X%를 X초 동안 회복합니다.
Dreamy - [수면총]이 아군을 적중시킬 수 있으며, 수면 대신 아군 최대 생명력의 X%를 X초 동안 회복시킵니다.
Potent Projectiles - 조준하지 않은 [생체 소총] 투사체 크기가 X 증가합니다.
Battlefield Sniper - 조준하지 않은 [생체 소총] 명중 시 X초 동안 공격 속도 X 증가 (최대 X회 중첩).
Tactical Rifle - 조준 시 [생체 소총]이 아군에게 자동으로 유도됩니다.
Unscoped Resources - 조준하지 않은 [생체 소총] 발사 시 X% 확률로 탄약을 소모하지 않습니다.
Pinpoint Prescription - [생체 소총]이 아군과 적 모두에게 치명타 적중이 가능합니다.
Biotic Self Overhealth - [생체 수류탄] 효과 적용 중 아나는 X의 초과 생명력을 얻습니다.
Biotic Frenzy - [생체 수류탄]에 영향을 받은 적/아군 당 공격 속도 X 증가 (최대 X까지).
Force Grenade - [생체 수류탄]이 적을 넉백시키고 X초 동안 이동 속도 X 감소시킵니다.
Grenade Cascade - [생체 수류탄]이 적중한 대상 당 재사용 대기시간 X초 감소.
Poison Grenade - [생체 수류탄]이 적에게 지속 시간 동안 추가 X 피해를 입힙니다.
Healing Juice - [생체 수류탄]의 치유량 X%에 해당하는 초과 생명력을 부여합니다.
Your Full Potential - [나노 강화제]가 대상에게 X 궁극기 충전량 및 X 초과 생명력을 추가로 부여합니다.
My Turn - [나노 강화제]가 자신에게도 X% 지속 시간 동안 적용됩니다.
Our Turn - [나노 강화제]가 시야 내 다른 아군에게도 적용되지만 대상의 지속 시간이 X 감소합니다.
House Call - [나노 강화제]를 벽 너머의 아군에게 사용할 수 있으며 사거리가 Xm로 증가합니다.
Amari's Antidote - 생명력 50% 이하 아군을 [생체 소총]으로 치유 시 치유량이 X 증가합니다.
Advanced Nanobiotics - 아군 치유 후 X초 동안 공격 속도 X 증가.

키리코
Soothing Step - [순보] 사용 시 주변 아군을 X초 동안 생명력 X만큼 회복시킵니다.
Triple Kunai - [순보] 사용 후 X초 동안 보조 발사가 추가로 X개의 [쿠나이]를 산개시켜 던지며, 피해량이 X 감소합니다.
Life Line - [순보] 사용 후 X초 동안 X의 초과 생명력을 얻습니다.
Clone Ninjutsu - [순보] 사용 후 X초 동안 지속되는 자신의 분신을 생성합니다.
Get Clever - [순보]를 대상을 지정하지 않고 방향 조절이 가능합니다.
Swift Fox - 스킬 사용 시 X초 동안 공격 속도 X 증가합니다.
Kunai Reloader - 스킬 사용 후 탄약 X 회복합니다.
Nimble Strike - [쿠나이] 치명타 적중 시 활성 스킬 재사용 대기시간 X 감소 및 탄약 X 회복.
Ricochet Kunai - [쿠나이]가 표면에 X회 튕깁니다.
Explosive Kunai - 재장전 후 다음 X개의 [쿠나이]가 충돌 시 폭발하여 주변 적에게 X 피해를 입힙니다.
Extra Protection - [정화의 방울] 사용 시 X초 동안 X의 초과 생명력을 부여합니다.
Suzu Empowerment - [정화의 방울] 사용 시 X초 동안 공격 속도 X 및 이동 속도 X 증가합니다.
Cleansing Charge - [정화의 방울]로 해제한 아군 당 X 궁극기 충전량을 얻습니다.
Double Bail Out - [정화의 방울]의 추가 충전 횟수 X 획득.
Still a Good Value - 해제한 화상 효과당 X 궁극기 충전량 획득.
Ofuda For Thought - 피해 입힐 때 X초 동안 [치유의 부적] 투사체 속도 X 증가.
Supported Shooting - [치유의 부적]으로 아군 치유 시 X초 동안 공격 속도 X 증가.
Self Healing - [치유의 부적] 사용 시 최대 생명력의 X% 회복.
Bouncing Ofuda - [치유의 부적]이 최대 X회 다른 아군에게 튕기며, 회복량이 X% 감소합니다.
Fox Speed Heal - 아군 치유 시 X초 동안 이동 속도 X 증가.
Fox Double Jump - [벽 오르기] 중 추가 점프 가능.
Spirit Veil - [여우길] 사용 시 키리코의 모든 상태 이상이 해제되며 X초 동안 무적 상태가 됩니다.
Spirit World’s Gift - [여우길] 영향권 내 아군이 매초 X만큼 회복됩니다.
Spirit Slam - [여우길]이 적의 이동 속도를 X초 동안 X 감소시킵니다.
Mark of the Kitsune - 스킬 사용 후 다음 무기 공격/치유 시 X 추가 피해/치유 효과 적용.