나도 전문가는 아니라 내가 제대로 이해 한건지 좀 의문이 들긴 하는데
틀리면 좀 알려주셈 고치게





기존 
중국 서버 / 글로벌 서버 이렇게 2개가 끝임
스팀 서버라는건 없음 스팀은 걍 입구고 스팀으로 접속해서 걍 글로벌 서버로 이어지는거임
(배틀넷도 비슷한 느낌인거임 글로벌 서버로 접속하기 위한 입구)
그리고 글로벌 서버 내에서 아시아, 북미, 유럽 더 세부적으로 한국, 일본, 대만 이렇게 나누는건데
글로벌 서버는 다 이어져있고 그냥 핑 기반(가까운 유저들끼리)에서 매칭이 잡히는거임
물리적인 한국 서버는 인천이였나? 여기로 잡힐거임 


그냥 단순하게 
기존에는 중국 제외 글로벌 서버로 다 같은 서버에 있고 
핑 기반(서로 가까운 유저들끼리)으로 매칭이 된다로만 이해하면 됨


그래서 북미 유저던 일본 유저던 한국 유저던 서로 만날수 있는거고
중국은 독립 서버라 못만나는거임
우리가 게임할때 만나는 한자 닉네임은 
대만 유저거나 글로벌 서버로 넘어온 중국인임 




근데 이제 서버가 분리가 되면
중국 서버 / 한국 서버 / 글로벌 서버 이렇게 3개로 나뉘게 되는거임
중국 서버는 알 필요 없으니 무시하면 되고(어차피 못가고)


한국 명의 배틀넷 계정으로 배틀넷을 통해서 게임에 접속할려면
넥슨 연동이 필수적이고 이 경우 무조건 한국 서버로 가게 됨
(한국 서버 가면 글로벌 서버랑 못만남 중국이랑 똑같이)


근데 한국 명의 배틀넷 계정으로 글로벌 서버 가고 싶다 혹은 넥슨 연동을 안할거다
그러면 이제 스팀 연동해서 스팀으로 접속해서 글로벌 서버로 가면 됨
넥슨 계정 연동하면 안됨 그러면 스팀 접속 안됨
(기존 과 똑같은 글로벌 서버임 다만 스팀이라는 입구를 통해서 접속하는것 뿐)


요약하면
1.한국 서버에서 할거다
한국 명의 배틀넷 계정을 넥슨 계정이랑 연동 후
배틀넷으로 한국 서버 접속

2.글로벌 서버에서 할거다
한국 명의 배틀넷 계정을 스팀이랑 연동 후
스팀으로 글로벌 서버 접속

추가적으로 배틀넷이랑 배틀넷 계정을
혼돈하는 사람이 있는거 같은데
배틀넷= 배틀넷 앱, 베틀넷 아이콘 눌러서 실행하는 프로그램
배틀넷 계정= 블리자드 계정, 아이디 비번 치는거
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여기서부터는 내가 궁금한건데


한국 명의 계정으로 배틀넷을 쓸려면 무조건 넥슨 연동이라 무조건 한국 서버인데
해외 계정은 아니잖아 그러면 한국 ip의 해외 계정은 차단하는건지
아니면 해외계정은 배틀넷으로 여전히 글로벌 서버 접속이 가능한건지
아니면 한국 전용 배틀넷 클라이언트가 새로 생겨서 해외 계정은 로그인이 안되는건지
해외 계정 쓰던 한국인들은 해외용 배틀넷 클라이언트를 따로 받아야 하는건지 등등
이 부분을 모르것음 


그리고 하나 더 궁금한건
인천의 블리자드 서버(글로벌 서버)는 어떻게 되는가 인거임
만약 넥슨의 새로운 서버로 한국 독립 서버를 간다하면
이 인천 서버는 스팀으로 글로벌섭 접속한 한국인 유저들의 매칭에 쓰이는 서버가 될지
아니면 걍 블리자드의 다른 게임의 서버로 이용이 되고 
글로벌 섭으로 접속한 한국 유저들은 무조건 핑 높은 일본, 대만쪽으로 잡히게 되는건지