현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려 주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
※패치 하이라이트
■신규 호위 전장: 리알토(Rialto)
탈론 요원, 안토니오 바르탈로티의 저택이 위치한 리알토는 오버워치와 탈론의 운명을 바꾼 것으로 유명한 "베네치아 사건"이 벌어진 곳입니다. 베네치아를 보존하기 위한 이탈리아 정부의 노력으로, 리알토는 지금의 아름다운 모습을 갖추게 되었습니다. 마치 한 폭의 그림 같은 이 마을을 방문하는 여행객이시라면 맛있는 이탈리아 음식을 즐기고 편안하게 곤돌라를 타보세요. 운하 근처의 경치를 한가롭게 감상하는 것도 좋은 방법입니다.
※영웅 업데이트
■겐지
튕겨내기(Deflect)
히트박스 기술들을 막는 크기가 감소 했습니다.
#개발자의 코멘트: 그동안 겐지는 튕겨내기의 적용 범위가 너무 커서 꽤 멀리에 날아온 투사체도 튕겨낼 수 있었습니다. 그래서 적용 범위를 감소시키게 되었으나, 여전히 겐지를 향해 정면으로 날아오는 투사체는 완벽하게 튕겨낼 수 있을 것입니다.
■한조
폭풍활(Storm Bow)
투사체 속도가 85에서 100으로 증가했습니다.
음파 화살(Sonic Arrow)
재사용 대기시간이 20초에서 12초로 감소했습니다.
지속시간이 10초에서 6초로 감소했습니다.
반경이 10미터에서 7미터로 감소했습니다.
새로운 능력
이단뛰기(Lunge)
점프키를 눌려서 앞으로 두번 뛸 수 있습니다.
폭풍 화살(Storm Arrows)
감소된 위력의 화살을 최대 6개 까지 연속으로 발사 할 수 있습니다.
#개발자의 코멘트: 이번 변경의 목표는 한조의 공격력을 유지시키면서 갈래 화살에 당했을 때의 허무함을 완화시키는 것이었습니다. 이제 한조는 기술로 이단뛰기가 추가되어 기동력이 향상되었으며, 새로운 기술인 폭풍 화살로 지속적으로 높은 피해를 줄 수 있게 되었습니다.
■정크랫
폭탄 발사기(Frag Launcher)
발사체 크기가 0.3에서 0.2으로 감소 했습니다.
죽이는 타이어(RIP-Tire)
죽이는 타이어 이동속도가 13에서 12로 감소 했습니다.
#개발자의 코멘트: 이번 변경은 정크랫을 상대하는 입장에서 짜증나는 부분 일부를 완화하기 위한 조치입니다. 폭탄 발사기의 투사체 크기가 감소하여 명중시키려면 더 정교한 조준이 필요하게 되었으며, 죽이는 타이어의 속도를 감소시켜 적에게 폭파할 수 있는 시간을 더 부여하게 되었습니다.
■루시우
벽타기(Wall Ride)
벽 타기를 하나의 표면에 사용했을 경우, 중단될 확률이 감소했습니다.
이제 벽을 떠나지 않고도 안쪽/바깥쪽 모퉁이를 돌 수 있습니다.
충분히 멀리 뛰는 한, 이제 벽에서 점프한 후에도 같은 벽을 탈 수 있습니다.
벽을 타고 떨어질 때의 속도 증가량이 2.5 m/s에서 2.0 m/s로 감소했습니다.
#개발자의 코멘트: 전반적인 벽 타기 수정의 일환입니다. 좀 더 다양한 표면을 탈 수 있고 벽 타기 후 가속을 받아 같은 표면에서 다시 벽을 탈 수 있으니, 벽타기 후의 가속을 살짝 감소시켰습니다.
소리 파동(Soundwave)
더 이상 탄약을 소모하지 않습니다.
#개발자의 코멘트: 모든 전장 어디서든 더 끊김없이 사용할 수 있게 벽 타기를 대대적으로 개선했습니다. 루시우 플레이어들은 벽 타기를 어디서 어떻게 쓸 수 있는지 면에서 큰 개선이 이루어졌다는 걸 바로 느낄 수 있을 것입니다. 또한 음파 증폭기의 소리 파동은 불필요하게 재사용 대기시간과 탄환 소모라는 두 가지 요소로 제한되어 있었기에 탄환 소모 부분을 제거하기로 결정했습니다.
■트레이서
펄스 폭탄(Pulse Bomb)
데미지 400에서 300으로 감소 했습니다.
#개발자의 코멘트: 펄스 폭탄은 돌격 영웅을 처치할 때 너무 유용했으며, 특히 돌격 영웅들의 덩치가 크기에 부착하기도 쉬웠습니다. 이번 변화로 펄스 폭탄은 돌격 영웅 대상으론 약해졌지만, 다른 영웅들 대상으로는 여전히 그 강력함을 유지할 것입니다.
■브리기테
방패 밀쳐내기
범위 각도가 90도에서 60도로 감소했습니다.
#개발자의 코멘트: 브리기테를 상대할 때, 피할 수 있는 게 맞을 것 같은데 방패 밀쳐내기에 당했다는 느낌이 들 때가 많았습니다. 역으로, 브리기테로 플레이하면서는 난전 중에 잘못된 대상에게 방패 밀쳐내기가 들어가는 때가 종종 있었습니다. 범위 각도를 감소시켜서 기술의 범위를 시각 효과와 좀 더 정확하게 부합되게 만들었습니다.
※게임 탐색기 및 사용자 지정 게임
■일반
메르시의 재생(지속 능력)을 사용자 지정 게임 설정에서 끌 수 있습니다.
한조의 이단뛰기와 폭풍 화살 기술이 사용자 지정 게임 설정에 추가되었습니다
※버그 수정
■일반
튜토리얼이나 훈련장에 있어도 "사용자 지정 게임으로 초대" 항목이 나타나던 문제를 수정했습니다.
■인공 지능
훈련용 봇이 루시우의 소리 파동을 비롯한 일부 기술에 맞은 후에 본래 자리로 돌아가지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 윗층이나 턱에서 뛰어내렸을 때 플레이어를 쫓아오던 봇이 잘못된 경로로 이동하던 문제를 수정했습니다.
블리자드 월드의 스타크래프트 구역의 공성 전차에 봇이 끼이던 문제를 수정했습니다.
■게임 탐색기와 사용자 지정 게임
사용자 지정 게임 초대가 초대자의 화면에서 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
■영웅
바스티온이 널 섹터 스킨을 장착하고 있으면 "즈윙 즈윙 즈윙" 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
겐지의 근접 공격 소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
겐지가 일부 스킨을 착용했을 때 무기가 황금빛으로 빛나지 않던 문제를 수정했습니다.
정크랫의 죽이는 타이어가 메이의 냉각총에 얼지 않던 문제를 수정했습니다.
정크랫의 강철 덫에 걸린 루시우가 이리저리 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.
루시우로 벽을 수직으로 탈 수 있던 문제를 수정했습니다.
맥크리의 섬광탄 같은 군중 제어 기술이 부활을 차단할 수 없던 문제를 수정했습니다.
모이라가 오버워치 리그 스킨을 장착하고 있으면 삼각 플라스크 승리 포즈에서 플라스크가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
리퍼 영웅 갤러리에서 리퍼의 춤 감정 표현을 보면 헬파이어 샷건이 공중에 떠있던 문제를 수정했습니다.
로드호그의 현상수배 승리 포즈를 카메라가 올바르게 비추지 않던 문제를 수정했습니다.
로드호그의 성큼성큼 하이라이트 연출에서 갈고리 사슬이 둥둥 떠 있던 문제를 수정했습니다.
솜브라가 탈론 스킨을 장착하고 있으면 황금 기관권총의 조준 레이저 끝이 옅어지지 않던 문제를 수정했습니다.
위도우메이커가 조준경을 보며 죽음의 입맞춤을 발사하면 HUD 일부가 사라지던 문제를 수정했습니다.
시메트라의 오버워치 리그 스킨을 영웅 갤러리에서 보면 로고가 흐릿하게 보이는 문제를 수정했습니다.
토르비욘의 오버워치 리그 스킨을 영웅 갤러리에서 보면 로고가 흐릿하게 보이는 문제를 수정했습니다.
■전장
하나무라의 리키마루 라멘 가게 측면으로 들어갈 때 봇이 끼이던 문제를 수정했습니다.
호라이즌 달 기지에서 플레이어가 의도하지 않은 장소에 포탑을 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
호라이즌 달 기지에서 플레이어가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
쓰레기촌에서 파괴된 바이크의 돼지 머리가 공중에 떠있는 문제를 수정했습니다.
쓰레기촌에서 포탑과 시메트라의 순간이동기를 의도하지 않은 장소에 설치할 수 있던 문제를 수정했습니다.