|
2017-06-13 22:38
조회: 8,086
추천: 4
팁 4 - 점수 및 내부 MMR에 대한 내용이 팁은 경험에서 나온 것으로 전부 공식적으로 확인할 수 없는 뇌피셜임에 대해 양해를 구하고 시작합니다. MMR이란? Match Make Rating으로 보통 실력을 표준화 하기위한 점수라고 생각하시면 됩니다. MMR이 실제 존재하나? 거의 확실하게 존재한다고 말할 수 있습니다. 그 근거는 시즌 1시절 서버별 상위 500위 아이콘을 지급했는데 누구는 76점에서도 상위 500위에 든 반면, 누구는 79~80점을 유지해도 500위가 안된적이 있었고(동일시기임) 이는 연승한 플레이어와 단순히 52~3%의 승률로 많이한 플레이어의 내부 MMR차이에 따라 지급이 달라진 것으로 판단하고 있습니다. 나는 배치 5승 5패했는데 왜 점수가 떨어졌나요? 가장 먼저 소프트 리셋에 의해 점수가 떨어지게 됩니다. 참고로 필자는 전시즌 4006점? 에서 5승 5패 배치후 3820점정도를 받았는데 약 200점 정도 낮아진 점수를 받게되죠. 하지만 5승 5패정도를 유지했다면 전시즌에 가지고 있던 점수의 MMR은 그대로 유지되게 됩니다. 그리고 이후의 게임은 게임상 점수와 실제 MMR이 달라지게 되는데 이 달라진 기간이 준배치고사라고 부르는 영향으로 나타나게 됩니다. 실제로 준배치가 얼마나 이어지는지 보기위해 게임마다 점수변동을 살펴보았고, 루시우 플레이시 패배시 12~15점 감소 승리시 35~45점 증가하는 경향이 10~15판정도 이어졌습니다. 실제로 필자가 운이 나빴는지 시즌 승률 35%가량(1판이기고 2판짐 ㅠ.ㅠ)을 유지하면서도 3800점대 점수를 계속 유지 할 수 있었습니다. 휴면계정 휴면계정은 일주일간 7판을 플레이 하지 않으면 점수가 50점씩 떨어집니다. (다이아 이상) 하지만 내부 MMR은 변동이 없기때문에 휴면계정은 매치 메이킹이 원래 MMR 점수를 가진 사람과 잡히게 되며, 언제나 준배치고사와 같은 특혜를 받으며(특혜 맞나?) 게임할 수 있습니다. 물론 오래 쉬어서 게임감각이 떨어져있기 때문에 제실력을 발휘할 지는 의문이지만요. 보통 내부 MMR과 실점수차이가 많이 날수록 승리시 점수가 많이 오릅니다. 연승 현재 연승 보너스는 없어졌지만 연승시에 내부 MMR이 많이 오르는 것으로 보입니다.연승후 패했을때 점수가 크게 깎이지 않거나 연승이 깨지고도 1패후 다시 승리했을때 평소보다 점수가 많이 올라가는 현상을 자주 발견했습니다. (신뢰도는 크게 높지 않음) 솔로큐와 팀큐 매치메이킹에서 3인큐와 올 솔로큐 사이에 200점정도의 점수차까지 벌어지는 것을 확인했습니다.(4020 대 3820) 이후 점수 변동폭에는 솔큐 vs 솔큐의 결과와 크게 차이가 안나는 것을 보아하니 다인큐 vs 다인큐 매칭이 힘들어지는 새벽시간대 마스터 ~ 그마구간의 고티어 에서는 다인큐 플레이시 이기는것이 불가능해보이는 피지컬 차이가 많이나는 매칭을 경험할 수도 있습니다. 시즌초기 또는 루시우 시즌초기에는 점수 변동폭이 매우 큰 것 같습니다. 현재 루시우로 46%정도의 승률을 유지하고 있는데(이 승률이라면 점수가 떨어져야 정상) 점수가 오르고 있는 기현상이 저에게 발생하고 있습니다(초기 준배치를 포함하더라도 3820->4220으로 오름. 지난시즌은 4006인가로 마감). 지면 18~25점정도 떨어지고 이기면 23~35점정도 오르는것을 관찰했습니다. (5시즌 루시우 47시간 플레이 결과) (1승 1패씩 할때마다 3~7점정도 오름. 심지어 그마구간에서) 제 예상으로는 좀 더 폭주시간이 많게 나올 공격적 루시우 플레이의 스타일상 다른 루시우들에 비해 진게임이든 이긴게임이든 고평가를 받았고 이것이 점수에 반영된 것이라고 예상만 하고 있습니다. 시즌 초기 비교 대상이 적은 시기에는 유저의 플레이 스타일이 점수 변동폭에 상당한 영향을 끼치게 될 것 같습니다.
EXP
-700
(0%)
/ 1
|
Monochrome