안녕하세요! 토리몬입니다. 
( 글 아래쪽에 점수 인증 했습니다 )

이 글을 보신 이후, 겐지에 관한 이해도가 어느 정도 늘꺼라고 확신할 수 있습니다.
전반적으로 핵심들만 짚어서 설명을 해볼게요.

-목차-

1) 포지션

2) 스킬 활용 및 콤보

3) 판단력

4) 용검

5) 에임 - 감도 

6) 시너지 캐릭터

7) 카운터 캐릭터


1. 포지션

겐지의 포지션은 2개로 나뉩니다.

정면 싸움을 도와주는 겐지인가?
암살을 하는 겐지인가?

정면 싸움을 도와주는 겐지는 우리팀 탱커의 유지력을 돕기 위해, 주요 스킬(화염 강타, 나선 탄환, 정크렛-파라 기본 공격 등등 ) 을 튕겨내고 표창을 꾸준히 던져주는 것입니다. 
이는 탱커들의 유지력을 올려주고, 상대방이 쉽게 들어오지 못한다는 장점이 있습니다.
하지만, 주요 캐릭터를 암살 할 수 없어 상대방의 플레이가 자유로우며, 뒤에서 도와주는 화력의 유지가 크지 못하는 단점이 있습니다. 

암살을 하는 겐지는 주로 2층에 숨어있거나 대치 중 옆을 돌아 주요 캐릭터를 죽이는 역할입니다.
상대방의 핵심 인물을 암살하면, 리스폰과 동시에 유지력도 매우 떨어지게 됩니다.
이는 상대방의 핵심 인물을 묶어둘 수 있으며, 플레이를 제한시킬 수 있다는 장점이 있고 암살이 성공적으로 계속 될 시에 상대방의 사기는 물론 멘탈까지 부술 수 있다는 장점이 있습니다.
하지만, 암살 자체는 하이리스크-하이리턴 입니다. 암살하러 갔다가 잡으면 정말 좋지만, 되려 본인이 죽게 된다면 바로 밀리는 그림을 볼 수 있습니다. 

2. 스킬 활용 및 콤보

질풍참 - 최고의 딜링기이자 최고의 도주기.

몇몇 분들은 질풍참을 딜링기라고만 생각하는데, 절대 아닙니다. 
상대방의 주요 스킬을 피해주는 최고의 빤스런 기술이기도 합니다.
초심자 겐지 분들은 질풍참으로 선 진입을 해서 죽는 경우가 많이 나오는데
절!대! 그렇게 하지 마시고, 킬을 낼 수 있을 때만 질풍참으로 진입을 하고 질풍참으로 다시 빠져나오면 됩니다.

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<출처 - 파인 플레이>

튕겨내기 - 이 또한 최고의 딜링이자 최고의 회피기
튕겨내기는 상대방의 주요 스킬을 튕겨내 최고의 딜을 목표할 수도 있고,
질풍참으로 진입했다 빠져나올 때 튕겨내기를 쓰며 빠져나올 수 있습니다. 

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< 출처 - Moot's view >

콤보( 질풍참 + 우클릭 평타 )
순간적인 딜링의 최고봉이라 볼 수 있는 콤보입니다.
상대방의 발목에 질풍참을 사용(뒤로 가기 위해) 한 뒤, 180도를 돌아 우클릭과 평타를 섞으면 200체력이 딸피가 되는 상황을 볼 수 있습니다. 
더 빠른 폭딜을 넣고 싶다면, 질풍참 + 평타 만 써도 충분합니다.

<출처 - 블로그 달자의 행복워치 > 

3. 판단력

겐지는 언제나 큰 판단력이 필요합니다. 
상위 구간과 하위 구간의 차이는 순간적인 상황에서 어떻게 판단하느냐에서도 크게 갈립니다.
그 중에서도 가장 중요한 것은 포커싱입니다.
내가 누굴 먼저 때릴지, 난전 상황에서 누굴 암살해야할지, 팀원이 때리는 것을 같이 때려주는 판단이 필요합니다.
암살의 경우, 한 사람을 무조건 잡겠다는 생각으로 진입해야 하지만 - 그 대상보다 더 체력이 낮아진 캐릭터를 볼 경우, 순간적으로 포커싱을 변경해주는 판단도 굉장히 중요합니다. 

'때릴 생각만 하지 말고, 상대방을 예측해라' 도 매우 중요합니다.
겐지들은 다들 암살만 하려고 하고 무조건 때리려고만 하는데, 무작정으로 절대 그러지 마세요.
내가 상대방을 때리면서도, 상대방이 어떤 스킬이 있는지 - 어떤 식으로 무빙을 칠지 예측을 해보세요.

Ex) 맥크리한테 진입했을 때 섬광을 조심해야 겠다는 것
정크렛한테 진입했을 때 충격 지뢰를 조심해야 겠다는 것
자리야를 때릴 때는 방벽의 유무를 보는 것 
브리기테를 때릴 때 방밀의 거리를 유지하는 것

< 출처 - 인벤 >

4. 용검

용검을 쓰기 전, 누굴 어떻게 잡을지 1초만에 판단을 해야 합니다. 이래서 판단력이 중요한겁니다.
이 판단을 더 쉽게 하기 위해, 하늘로 질풍참을 쓰고 용검을 사용하는 것도 좋습니다.
공중에서 누굴 먼저 잡을지 판단할 수 있는 시간과 시야를 확보할 수 있기 때문!!



<출처 - 네이버 카페 >

용검 콤보는 질풍참 ( 50 ) + 용검 공격 ( 120 ) + 질풍참 ( 50 ), 200체력은 다죽습니다.


<출처 - 블로그 달자의 행복워치 >


그리고
'대박궁만 하려고 하지 마라' 라고 제일 말하고 싶네요.
용검으로 2검만 해도 정말 큰 비중을 차지한겁니다. 굳이 대박궁을 내려고 하지 마세요.
2검을 했는데 무리해서 더 죽이려고 앞으로 나아가다 죽는 경우가 있는데
무리하지 말고, 조금만 잡았어도 본인이 사는게 더 중요합니다.


5. 에임 - 감도

겐지가 에임 필요 없다 or 에임 연습이 필요가 없다 생각하는 분들은 진정한 겜알못입니다. 축하합니다.
겐지는 최전방에서 싸우는 캐릭터입니다. 상대방을 먼저 죽이느냐, 내가 먼저 죽느냐는 한끗 차이이고 
그 차이를 벌려주는 것이 에임입니다.

상대방의 무빙에 따른 끌어치기 에임법과, 좌클릭으로 다소 고정적인 상대(위도우,아나 조준 상태)를 암살할 때도 에임은 필수입니다. 
다들 젠야타에게 진입했다가 젠야타한테 뚜들겨 맞아서 죽은 적이 있을 겁니다. 저도 많구요.
그 이유 중 하나가 암살하는데 시간이 오래 걸렸다는 겁니다. 즉, 딜을 빠르게 못넣었다 이구요.

그 만큼 표창을 맞추는 것이 중요한데, 여기서 더 중요한 것은 
'에임은 무조건 헤드로 가야 한다' 입니다.

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표창이 몸으로 박히느냐~ 헤드로 박히느냐에 따라 데미지 차이, 암살의 속도 차이가 확연하게 들어납니다.
네임드, 프로 선수들만 봐도 겐지 우클릭으로 헤드만 때리려고 합니다.
그 만큼 헤드 에임도 굉장히 중요합니다. 무빙치는 상대의 머리를 치기에는 끌어치기 만큼 좋은 에임법이 없습니다.

감도는 180도를 편하게 할 수 있는 감도가 제일 좋습니다. 질풍참 or 용검을 사용할 시 뒤를 도는 경우가 매우 많이 나옵니다.

6. 시너지 캐릭터

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< 출처 - 우주하마님 유튜브 >

물론 위 사진은 과거의 돌진조합이죠! 딜러랑 힐러가 바뀔 수 있습니다.
하지만, 윈스턴 디바는 정말 포커싱하기에는 최고의 탱커들이죠!

근데 사실 겐지는 라인 자리야에도 좋다는 것이 ! 모든 조합에 좋다!!

7. 카운터 캐릭터

사실 완벽한 카운터란 없습니다. 껄끄러운 정도? 인데..
많이 나오는 캐릭터에서.. 개인적으로 제가 생각하기엔

딜러 : 둠피스트, 맥크리, 맞겐지, 한조(폭풍화살그켬) 정도?
탱커 : 윈스턴, 자리야
힐러 : 아나, 모이라, 브리기테

정도 라고 생각해요. 사실, 상대방 스킬을 예상하고 동선을 예측하면 충분히 극복할 수 있습니다!

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### 이상.. 공략을 마치고! 추후 새로운 캐릭터에 대한 공략을 또 할게요. 추천 받습니다!

1시즌 파라, 루시우로 82점을!
4시즌 4536점을 자리야,라인으로 달성했고! 
8시즌 이후 4350점을 겐지, 트레로 달성했습니다
10시즌 둠피스트 4300점을!
현재 11시즌 라인, 자리야, 윈스턴, 디바로 4400점을 달성했습니다. 
원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
<10시즌>


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