※ 해당 시즌은 일판에서는 '역세의 잔과 신창의 물방울'이란 이름으로 개방되었습니다. 다만 해당 게시글은 한판을 기준으로 작성하기 때문에 시즌 이름 및 몬스터 이름 등의 용어는 한글판 퍼드에서 사용하는 내용을 기준으로 합니다.

-1. 들어가기 전에

○ 연성의 잔과 창조의 이슬 시즌(이하 '연성 시즌')의 개최 정보 및 몬스터 정보 정리를 위해 작성하는 정리글 입니다.

○ 각 요소를 모두 살피진 않을 예정이며 주목할만한 정보만 언급할 예정입니다.

○ 몬스터 정보 확인은 공홈의 공지 내용이나 몬스터 검색 기능, 또는 DB 사이트를 이용해주시기 바랍니다.

○ 이 글이 정답은 아닙니다. 교과서 보다는 참고서 정도로 봐주시고, 판단은 전체적인 게시판 분위기를 보시면서 결정하시면 더 좋습니다.

○ 특히나 무언가를 예상하는 부분은 틀린 적이 많습니다. 그냥 재미로 봐주시면 감사하겠습니다.

○ 다른 사이트에 내용을 퍼가고 싶으시거나 발췌하고 싶으신 경우 링크의 형태로 인용해주시기 바랍니다. (일부만 떼서 다른 사이트에 올리지 말아주세요)

0. 현재 한퍼드의 상황을 토대로 본 설날 시즌

※ 개인적인 분석이라서 그냥 스킵하고 본론 보셔도 좋습니다.

○ 디지몬 콜라보가 종료된 후로 설날 시즌과 신규 한정신이 들어오긴 했는데 연성 시즌도 그렇고 체급이 크다고 보긴 힘든 시즌이라서 곧 있으면 다가올 몰아칠 타이밍 전 폭풍 전야 같은 느낌이 되는 것 같습니다.

○ 에그가 2종류이긴 한데 1번 에그에만 4개의 신규 몬스터가 추가되었고, 2번 에그에는 신규 몬스터 추가가 없습니다. 1번, 2번 모두 나름나름 쓰이는 몬스터들이 많아서 굴릴만하긴 한데 이전에 이미 충분히 몬스터를 확보하고 있는 경우에는 신규 몬스터 넷을 위해 에그를 굴려야 하는 다소 부담스러운 시즌이 될 것 같습니다.

○ 최근 설날 100법석부터 시작해서 나름 마법석은 많이 뿌린 편이긴 한데 앞으로 몰아칠 시즌이나 콜라보 생각하면 마법석 갈기 다소 부담스럽고, 신규 몬스터를 확정권으로 팔긴 하는데 둘을 묶어서 8만원 가까운 돈으로 구입해야 하기 때문에 이마저도 고민이 많이 될만한 상황인 것 같습니다.

○ 일퍼드 순서는 디지몬 → 크리스마스 → 나의 히어로 아카데미아 → 정월 → 연성의 잔과 창조의 이슬 → Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 → 발렌타인 순서로 진행되고 있고, 오늘 14주년 기념 생방송 하면서 아마도 새로운 시즌이나 콜라보 정보가 공개될 것 같습니다.

○ 북미에서 나의 히어로 아카데미아 콜라보가 26일 개최로 일정 나와서 아마 한퍼드에서는 27일 개최가 될 것 같고, 3월 초에 Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 콜라보와 발렌타인이 개최되는 식으로 진행될 것 같습니다. 나의 히어로 아카데미아는 리더와 서브가 고루고루 포진되어 있어서 넘기기 힘들 것 같고, Re: 제로는 람&렘이나 라인하르트 같은 상위 티어 리더 평가가 좋은 편이고, 키 서브들을 발렌타인에서 뽑아야 하기 때문에 뒤에 올 콜라보와 시즌들이 통으로 체급이 큰 편입니다.

○ 위에서 언급한 것처럼 오늘 14주년 기념 생방송에서 신규 정보들이 공개될 예정이고, 아마도 규모가 큰 콜라보가 신규 개최되거나 복각할 가능성이 높기 때문에 일단 오늘 나오는 정보 지켜보시고 법석 소모 계획 세워보셔도 좋을 것 같고, 연성 시즌 자체는 최대한 적은 법석으로 넘어가는게 맞을 것 같습니다.

1. 연성 시즌 개최 정보

○ 개최 공지: https://pad.neocyon.com/W/notice/view.aspx?id=5536&page=1&searchType=&searchText=

※ 2월 19일 15시 13분 기준으로 특설 페이지는 따로 오픈되지 않았습니다. 이벤트 던전 등의 정보이며, 나머지 내용은 다른 공지사항을 참고해주시기 바랍니다.

○ 기간: 2월 20일 (금) 10:00 ~ 3월 6일 (금) 09:59

○ 에그 소요 마법석: 10개 (에그 1, 2 공통)

1) 에그 1 라인업 페이지: https://pad.neocyon.com/W/notice/view.aspx?id=5535&page=1&searchType=&searchText=
2) 에그 2 라인업 페이지: https://pad.neocyon.com/W/notice/view.aspx?id=5534&page=1&searchType=&searchText=

○ 로그인 스탬프로 받을 수 있는 에그 수

1) 에그 1: 2개 (1일차, 7일차)
2) 에그 2: 2개 (4일차, 10일차)

○ 에그를 주는 퀘스트

1) 데스피리터스 강림 1개 플로어 클리어 (에그 2)
2) 백정용 강림 1개 플로어 클리어 (에그 1)

○ 교환 가능 에그 몬스터 (교환 몬스터는 연성 시즌 몬스터이며, 이름 앞 수식어는 생략)

1) 이벤트 에그 2의 ★6~8 몬스터 10체 교환: 녹터리아
2) 이벤트 에그 2의 ★6~8 몬스터 7체 교환: 알렉산더 대왕
3) 이벤트 에그 1의 ★6~7 몬스터 7체 교환: 토우카, 이데알
4) 이벤트 에그 2의 ★6~7 몬스터 또는 ★7 한정신 5체 교환: 글레온, 메탈 드래곤
5) 이벤트 에그 1의 ★6~7 몬스터 또는 ★7 한정신 5체 교환: 오딘, 데비링

○ 세트 판매 몬스터

1) 드롭스킨 해금 (25000): 페스, 미나카
2) BGM 해금 (37000): 쿠로토비, 사레네
3) 뱃지 해금 (37000): 녹터리아
4) 뱃지 강화 (37000): 리쿠우
5) 특별 세트 (79000): 즐거운 공간 이데알+즐거운 공간 쿠로토비, 즐거운 공간 블루하니+즐거운 공간 밀크 카페

○ 개방 던전

1) 연성의 잔과 창조의 이슬
2) 연성의 잔과 창조의 이슬 콜로세움
3) 데스피리터스 강림
4) 백정용 강림
5) 칭호 [창조] 챌린지
6) 스토리 던전 [연성의 잔과 창조의 이슬 편]
7) 스토리 던전 [연성의 잔과 창조의 이슬 편 2]

2. 신규 몬스터 훑어보기

※ 몬스터 정보는 신규 진화&상향 공지 (https://pad.neocyon.com/W/notice/view.aspx?id=5533&page=1&searchType=&searchText=) 참고
※ 개인 감상+편성 사이트 이용하면서 봤던 기억+해외 사이트 or 영상 평가 등을 종합한 내용으로 놓치거나 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다. 추가적으로 보강할 내용은 덧글로 달아주시면 더 좋을 것 같습니다.
※ 몬스터별로 언급되는 'n기 정도 갖고 있으면 좋을 것 같습니다'는 추천 보유 수이긴 한데 '이후로 더 나오면 다 갈아버리세요'를 의미하진 않습니다.
※ 작성한 내용 밑에 적혀있는 AI 요약은 제미나이를 활용했습니다. 제가 요약한 내용이 아니기 때문에 뉘앙스 등이 달라질 수 있어서 참고용으로 봐주시면 감사하겠습니다.

○ 즐거운 공간 이데알

1) 미진화체: 전체적으로 균형이 잘 잡힌 다속 리더이자 서브로 보입니다. 3기가 루프로 돌아가는 방법도 있겠지만 스킬 2의 대미지 무효 관통 지속 턴이 3턴이기 때문에 메이드 이데알 같은 몬스터들을 섞는 방식도 활용해볼 만한 것 같습니다.

리더스킬에 조작시간 고정도 포함되어 있어서 조작 관련 기믹도 대처할 수 있고, 달인 다속 강화 초각성도 가지고 있어서 퍼즐링 실력에 따른 변수를 가져올 수 있는 것도 포인트인 것 같습니다. 다만, 현재 다속 자체의 티어가 그닥 높지 않은 편이고, 조작시간 고정도 조작시간 변화 내성 각성 출시 이후로 메리트가 많이 줄어든 느낌이라서 현시점에서 활용될 여지가 많진 않을 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 균형 잡힌 다속 리더 겸 서브로 조작 시간 고정과 '달인 다속 강화'를 갖춰 기믹 대처력이 좋습니다. '메이드 이데알'과의 조합도 유효하지만, 다속 파티 자체의 티어 하락과 조작 고정 메리트의 감소로 현 환경에서의 실전 활용도는 다소 떨어집니다.

2) 어시스트 진화: 스킬 사용 시 소멸하는 대신 특정 각성을 부여하는 방식의 무기입니다. 특히 부여하는 단계에서 디메리트 각성인 HP 감소와 회복력 감소가 빠지기 때문에 디메리트 각성에 따른 스킬 턴 감소의 효과는 누리면서 디메리트 각성의 리스크가 오래 이어지지 않는 점이 큰 장점으로 작용할 것으로 보입니다.

또한, 2개의 타입을 부여해 줘서 뱃지 활용 폭을 늘릴 수 있는 점이나, 숙성으로 후반 파라미터에 이점을 가져올 수 있는 점, 5속성 공격 강화로 다속 딜을 보강할 수 있는 점 등 전체적인 장점이 약점을 덮고도 남는 구성을 하고 있습니다.

위에서 언급했지만 다속이 티어에서 먼 점은 좀 걸리긴 하는데 5속성 공격 강화 떼고 생각해도 충분히 좋은 구성이라 하나 정도는 확보해도 좋을 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 스킬 사용 시 소멸하면서 디메리트 각성(HP/회복력 감소)을 지워, 턴 단축 이득은 챙기고 리스크는 없애는 고성능 장비입니다. 2개의 타입 부여, 숙성, 5속성 공격 강화 등 장점이 매우 커서 다속 메타가 아니더라도 1기 정도는 꼭 확보해 두는 것을 추천합니다.

○ 즐거운 공간 쿠로토비

1) 미진화체: 각성, 스킬, 리더스킬 모두 잘 어우러지는 몬스터로 보입니다. 스킬에 드롭 생성이 포함되지 않은 점은 아쉽긴 한데 드롭 생성 서브를 섞는 등의 방식을 활용하면 충분히 굴러갈 만한 팀은 구성될 것 같습니다.

다만 4속성 동시 공격+2마리 공격 발동이라는 조건 자체가 다소 손이 많이 가는 편이고, 자체 리더스킬 콤보 증가 대신 스킬의 콤보 드롭을 활용하게 유도하는 구성인 점도 아쉬운 것 같습니다.

전반적으로 좋은 구성이긴 한데 상위 티어로 치고 올라갈 만한 추진력은 부족해 보여서 고급 장난감 정도의 느낌으로 접근하는 게 좋을 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 각성, 스킬, 리더스킬의 시너지가 훌륭하지만 드롭 생성이 없는 점이 아쉽습니다. 4속성 및 2마리 공격이라는 까다로운 발동 조건과 콤보 드롭에 의존하는 구조 탓에 1티어로 활약하기엔 무리가 있으며, 잘 짜인 '고급 장난감' 정도로 접근하는 것이 좋습니다.

2) 어시스트 진화: 소멸-부여 방식의 무기입니다. 특히나 어시스트 소멸로 감당해야 하는 리스크 중 하나가 '스킬 지연을 어시스트로 막을 수 없다'는 것에 있는데 스킬 지연 내성 각성을 2개나 얹어줄 수 있기 때문에 그 리스크를 방어할 수 있다는 데에 큰 장점이 있을 것 같습니다.

물 부속성 부여가 사용 가능 파티의 폭을 다소 제한하고 있긴 하지만 나머지 각성들의 강점이 커서 공략 면에서 편하게 달아주기 좋은 무기가 될 수 있을 것 같고, 특히 '자신의 힘' 각성을 활용하는 데 큰 보탬이 될 수 있는 무기로 보입니다.

※ 제미나이 요약: 소멸-부여 방식의 장비로, 어시스트 소멸 시 가장 큰 취약점인 스킬 지연 리스크를 2개의 지연 내성 각성으로 완벽하게 보완합니다. 물 부속성 부여라는 제약이 있지만, 나머지 각성의 효율이 뛰어나 공략 시 범용적으로 쓰기 좋으며 특히 '자신의 힘' 각성 활용에 매우 유용한 무기입니다.

○ 즐거운 공간 블루하니

1) 미진화체: 리더스킬이 무난한 편이라서 편하게 굴리기 좋아 보이긴 하는데 한편으로는 또 너무 무난한 편이라 상위 던전에서 써먹기에는 다소 아쉬운 것 같습니다. 다만, 스킬이 상태이상 회복+경감 루프+강화 드롭 출현 확률 상승 루프가 포함되어 있기 때문에 방어할 수 있는 기믹의 폭이 꽤 넓은 편입니다.

스킬의 구성상 경쟁 상대가 많아서 비교적 급하지는 않은 편이긴 한데 여러모로 장점이 커서 그 경쟁 상대 중에서 우선순위를 높게 잡아도 될 만한 몬스터로 볼 수 있을 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 리더스킬은 평범해 상위 던전용으로는 아쉽지만, 상태 이상 회복과 경감 및 강화 드롭 루프 스킬을 통해 폭넓은 기믹 대처가 가능합니다. 경쟁자가 많은 포지션임에도 유틸성이 뛰어나 채용 우선순위를 높게 잡을 만한 우수한 몬스터입니다.

2) 어시스트 진화: 역시 소멸-부여 방식의 무기입니다. 다른 점 다 떠나서 '부위 파괴 보너스 2개를 부여할 수 있다'라는 점에서 장점이 큰 것 같습니다. 거기다가 L자 공격 강화+ 부여로 어시스트 무효 회복 각성 효율도 높여줄 수 있는 등 역시 단점보다는 장점이 큰 무기로 보입니다.

소멸-부여 방식의 무기가 계속 나오고 있는 시점이라서 비슷하거나 하위호환 무기가 나올 가능성이 높은 부류 중 하나이긴 하지만, '자신의 힘' 각성을 주도적으로 활용하는 메타가 왔을 때 장점을 보일 수 있다는 점에서는 미래 지향성도 있어 보여서 하나 정도 확보해도 좋을 무기로 보입니다.

※ 제미나이 요약: 부위 파괴 보너스 2개와 L자 공격 강화+를 부여하여 어시스트 무효 회복 효율까지 높여주는 우수한 소멸-부여 방식의 무기입니다. 추후 비슷한 무기가 등장할 여지는 있으나, '자신의 힘' 각성 메타에서의 미래 가치를 고려해 1기 정도 확보해 두는 것을 추천합니다.

○ 즐거운 공간 밀크 카페

1) 미진화체: 리더로 쓰기에는 어둠 2콤보 기믹이 메타에 잘 맞지도 않고, 각성과도 따로 노는 느낌인 것 같습니다. 다만 서브로 봤을 때는 L자 지움 공격+ 3개로 어시스트 무효 회복 잠재각성과의 궁합도 좋고, 스킬에 6턴 지속되는 HP 40% 회복이 포함되어 있어서 유틸적으로 활용하기 좋은 부류로 보입니다.

필수로 보기에는 조금 의문 부호가 남기는 하는데 특정 파밍 상황 등에서는 활용될 여지가 있을 것 같아서 여유 된다면 하나 확보하는 정도면 충분할 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 리더로는 현 메타와 맞지 않아 아쉽지만, L자 공격+ 3개를 통한 어시스트 무효 회복 대처와 6턴간 체력 회복 스킬의 유틸성이 뛰어난 서브입니다. 필수는 아니나 특정 파밍 상황을 위해 여유가 된다면 1기 정도 확보해 두는 것을 권장합니다.

2) 어시스트 진화: 위에서 설명했던 이데알의 어시스트 진화와 같은 소멸-부여 방식이면서 소멸 시 디메리트 각성이 날아가는 구성을 하고 있습니다. 덕분에 평가 자체는 이데알 어시스트 진화와 비슷하긴 한데 부속성을 어둠 속성으로 부여하는 점이나 대미지 무효 관통 각성을 현시점에서는 잘 사용하지 않는 점에서는 다소 아쉬운 것 같습니다.

그래도 어둠 속성이 다른 속성들보다는 대미지 무효 관통 각성을 파밍 등에서 활용하고 있기 때문에 그런 몬스터와 섞는 방향으로 써먹어도 좋을 것 같습니다.

일단 '숙성을 부여할 수 있다'는 것 자체만으로도 메리트는 있기 때문에 확보 가치는 충분히 있는 것 같습니다.

※ 제미나이 요약: 이데알 장비처럼 소멸 시 디메리트가 사라지는 소멸-부여 무기입니다. 어둠 부속성 및 비주류인 대미지 무효 관통 각성 부여는 다소 아쉬우나, 어둠 속성 파밍 파티와 연계하기 좋습니다. 무엇보다 '숙성' 각성을 부여한다는 확실한 메리트가 있어 확보할 가치는 충분합니다.

3. 기존 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ 에그 2 - 연성술사 사레네: 아직 리더스킬에 랭크 경험치 2배짜리는 연성술사 사레네가 유일해서 랭크 업 파밍 파티 관심 있다면 1~2기 정도는 확보해두는 편이 좋은 몬스터입니다. 없다면 확정권 구입도 고려해볼만한 것 같습니다.

○ 에그 2 - 연성술사 메탈드래곤: 횟수제한이 적용되긴 하지만 스킬이 전원 공격력 10배+전원 상한 증가+실드 파괴 구성이라서 파밍에서 사용될 경우 대체가 없을 가능성이 매우 높습니다. 1~2기 정도 확보 추천합니다.

○ 에그 2 - 샹페리오스: 콤보 흡수 무효+상단 가로 2열 빛을 생성하는 스킬이라 파밍 파티 활용 가치가 높은 편입니다. 키코루 출시 이후로 사용 풀이 좀 좁아지긴 했지만 그래도 3기 루프 파티는 연구해볼만 한 것 같습니다.

○ 에그 2 - 미모사: 다속 메타는 아니라서 예전만큼 필수 취급은 아니긴 한데 그래도 스킬 차지의 도움을 받아 짧은 템포로 쓸 수 있는 관통+대미지 흡수+속성 흡수 무효 몬스터라는 점에서는 조커 역할은 충분히 해주는 것 같습니다.

○ 에그 2 - 바이올렛: 출시 당시 만큼은 아니긴 한데 아직 카시안과의 연계도 좋고, 상위 던전 공략 가능성도 있는 편이라서 '나왔다면 써먹어볼만한' 정도의 몬스터로 보입니다.

○ 에그 2 - 난나 시스터즈: 샹페리오스와 엮어서 유틸 포지션으로 쓰기에도 좋고, 어시스트 진화도 각성 무효 회복, 30% 그라비티, 드롭 생성 등 여러모로 파밍 파티와 잘 어울리는 구성입니다.

○ 에그 1 - 연성술사 쿠로토비: 어시스트 진화가 각성, 스킬 모두 좋아서 전천후로 쓰기 좋은 구성입니다.

○ 에그 1 - 병의 악마 퍼플리핀: 콤보 드롭 2개짜리 무기 풀이 은근 좁은 편이라 나왔다면 어시스트 진화해서 파밍 등에서 활용해볼만 한 것 같습니다.

○ 에그 1 - 보리의 풍수룡: 자동 회복+ 3개짜리 무기도 쓰인다면 대체 힘들 가능성이 높아보이고, 역시 콤보드롭 2개짜리 무기도 있어서 무기로 활용해볼만 한 것 같습니다.

○ 에그 1 - 블루하니: 무난무난한 리더로 써먹을수도 있고, 상태이상 회복+서브 상한 해제라서 적의 패턴을 덮는 느낌으로도 활용 가능할 것 같습니다.

○ 에그 1 - 밀크 카페: 우선적으로 쓰이는 느낌은 아니긴 한데 어둠 속성 파밍 파티에서 키 서브로 쓰이는 경우가 많아서 한기 정도는 확보해둬도 좋을 것 같습니다.

○ 에그 1 - 사무라이 로크: 활용 빈도가 높을 것 같진 않은데 어시스트 진화가 자동 회복+ 4개에 콤보 드롭 구성이라 조커 처럼 쓰일 가능성은 있어보입니다.

4. 교환/MP 상점 전용 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ 연성술사 리쿠우 (MP): 각성도 요즘 환경에서 깔끔하게 쓰기 좋고, 스킬도 3턴 단축이나 3턴 콤보 흡수 무효화가 유용하게 쓰일 가능성이 높아서 하나 정도 확보 추천합니다.

○ 즐거운 공간 데비링 (교환소/이벤트 메달 (블랙) 활용 교환): 어시스트 진화가 5속성 콤보 강화를 하나씩 가지고 있어서 랭던에서 하나 얹어놓고 보너스 점수 노리기 좋은 것 같습니다. 거기에 스킬의 자신의 대미지 상한 500억도 전략적으로 활용할 여지가 있어서 하나 정도 확보해둬도 좋을 것 같습니다.

○ ~ 베어 시리즈 (데스피리터스 강림 드롭): 던전 드롭인데다가 레어도도 낮아서 파라미터 자체가 낮긴 한데 숙성을 3개까지 올려줄 수 있습니다. 거기다가 10턴으로 호흡이 길긴 하지만 대미지 25% 경감과 자신의 주속성 드롭 출현률 상승을 루프로 돌려줄 수 있어서 조건부 스킬 발동용으로 활용해볼만한 몬스터인 것 같습니다.

○ 데스피리터스의 병 (교환소): '성능이 좋다' 수준 까진 아니긴 한데 교환소에서 얻을 수 있는 무기 중 부위 파괴 보너스를 어시스트 할 수 있다는 점에서는 나쁘지 않은 것 같습니다.

5. 총평

○ 신규 추가 몬스터의 기믹 자체는 좋긴 한데 나머지 몬스터 밸류가 엄청 높은 편은 아니라서 맛만 보는 정도로 치고 빠져도 될 것 같습니다.

○ 가장 베스트는 신규 몬스터 확정권 구입인데 둘 다 구입하면 15만 8천원이라 마법석 등 이것저것을 껴준다고 해도 비싼 편인 것 같습니다. 세트 단위 과금 생각이 있다면 고민해볼만은 한데 그게 아니라면 일단 한번 시험삼아 굴려보고 결정하는 것도 좋을 것 같습니다.

○ 몬스터가 나쁜건 아닌데 앞으로 나올 시즌이나 콜라보 몬스터들의 성능이 더 좋은 편이라서 좀 더 앞을 바라보는 계획이 필요한 것 같습니다. 과투자 추천하지 않습니다.