(본 게시물은 FFG 공홈에 올라온 아티클을 번역한 것이며, 내용의 이해에 필요한 경우 약간의 수정을 가했습니다.)

원문: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/1/31/the-journey-so-far/



2011년 이후, 10년이 넘는 기간 동안 [반지의 제왕: 카드 게임]은 플레이어들에게 환상적인 가운데 땅 전역을 가로지르는 수많은 모험을 하도록 했다. 
바로 1년 전에, 우리는 이 전설적인 게임을 위한 개정 코어 세트를 출시했고, 판타지 플라이트 게임의 첫 번째 협력 리빙 카드 게임의 베테랑 플레이어들과 새로운 게이머들의 물결이 어우러지게 해냈다. 

오늘은 개정 코어 세트의 발매 후의 리패키지 콘텐츠, 그리고 반지의 제왕의 현재 릴리즈 모델에 대한 전반을 간략히 살펴보고자 한다. 


반지의 제왕의 대부흥

2021년 9월, 우리는 반지의 제왕 개정 코어 세트를 2021 Gen Con의 플라이트 보고회를 통해 공개했다
이 게임은 FFG에서 가장 길게 유지된 카드 게임이며, 비록 이어지는 세계관 속 "새로운" 확장은 없었지만, 우리는 여전히 LCG를 지원하고 새로운 플레이어들이 마침내 빠져들게 할 수 있는 기회를 제공하고 싶었다.

개정 코어 세트는 그 욕구를 충족시키는 첫 번째 단계였다. 처음부터 최대 4명의 플레이어를 지원할 수 있는 충분한 카드와 콘텐츠로 가득 찬 Revised Core는 게임을 플레이어의 마음 속에 다시 넣을 수 있는 완벽한 기회였다. 그것은 기존의 3코어 형태의 게임 방식과 달리, 새로운 세대의 테이블탑 게이머들이 하나의 코어만으로도 게임에 참여할 수 있도록 했다.

개정 코어의 출시는 이 게임의 베테랑들 역시 흥분시킬 수 있는 또 다른 변화를 선사했다. 
바로, 모두가 기다리던 캠페인 모드를 추가한 것이다. 기존의 반지의 제왕: 카드 게임은 캠페인 모드가 존재하지 않았다. 
특정 확장 또는 웨이브별 시나리오를 기술적으로 순차적으로 플레이할 수는 있지만, 한 시나리오를 다음 시나리오와 직접 연계되는 것은 없었다(마치 아컴호러 카드게임처럼). 
나중에는 플레이어들이 반지의 제왕 책 시리즈의 사건들을 18개의 시나리오에 걸쳐 경험할 수 있게 해주는 사가 확장판을 출시했고, 사가 확장 내에서는 게임에 캠페인 플레이를 도입했지만, 당신은 여전히 그 사가 확장에서만 그 모드를 경험할 수 있었다.

개정 코어 세트는 우리가 게임의 나머지 부분에 캠페인 모드를 추가할 수 있는 문을 열어주었고, 새로운 게임 방식을 제공하고 항상 누락되었던 마지막 작은 조각을 게임에 제공했다. 이제 모든 반지의 제왕에 캠페인 모드가 추가되었다: 우리가 리패키지하고 있는 이 타이밍만큼 캠페인이 게임에 들어가기에 더 좋은 시기는 없을 것이다.



개정 코어 세트의 뒤를 이은 것은 The Dark of Mirkwood(어두운 머크우드 숲)였는데, 이 시나리오 팩은 절판된 긴 컬렉터의 에디션 코어 세트에서 두 가지 시나리오를 가져와 다시금 모두가 사용할 수 있게 하였다. 
이 팩은 두 가지 목적을 수행한다. 첫 번째는 특정 코어 세트의 시나리오를 쉽게 사용할 수 있기로 했던 오래된 약속을 이행하는 것이었고, 두 번째는 개정 코어 세트의 캠페인을 3개의 시나리오에서 5개로 확장하는 것이었다. 패키지를 완성하기 위해 새로운 축복(boon)과 과업(burden)이 뿌려지면서, 이 팩은 개정 코어 세트 경험을 위해 훌륭한 성과가 되었다.



The Dark of Mirkwood(어두운 머크우드 숲)에 이어, 우리는 네 개의 스타터 덱을 출시했다: 듀린의 드워프, 로리앙의 엘프, 곤도르의 디펜더스, 그리고 로한의 라이더. 
게임의 첫 번째로, 이 스타터 덱은 가운데 땅의 다양한 세력을 주제로 한 사전 구축된 덱을 제공했으며, 새로운 플레이어들은 모험을 시작하고 게임의 덱 빌딩 측면으로 편안하게 들어갈 수 있었다. 각 스타터 덱은 신규 게이머와 베테랑 모두에게 응집력 있고 재미있는 경험을 만들어낼 수 있도록, 오랜 역사를 지닌 반지의 제왕 시리즈 전 웨이브에서 카드를 선정했다. 


그 후, 2022년 3월에 우리는 이 게임을 위한 최초의 완전히 리패키징된 콘텐츠 사이클을 발표했다. 
깨어난 앙그마르. 한때 디럭스 확장과 6개의 어드벤처 팩으로 존재했던 것은 이제 두 개의 박스 형태로 출시되었다. 
한 박스는 원래 사이클의 모든 플레이어 카드를 포함하는 '깨어난 앙마르'의 히어로 확장, 다른 박스는 시나리오 카드를 모두 포함하는 '깨어난 앙마르' 캠페인 확장(새로운 캠페인 콘텐츠가 포함된)

이것은 물론 많은 흥분을 가져왔으며, 몇 가지 질문도 가져왔다. 우리가 반지의 제왕을 위해 리패키지를 할 것이라고 발표했을 때, 우리는 모든 사이클을 출시하지 않을 것이라고 언급했다. 여기에 '깨어난 앙마르'가 최초의 리패키지 사이클인 반면, 게임의 원래 첫 사이클은 아니었다. 그럼 왜 우리가 먼저 이걸 선택했을까?

답은 간단하다: 우리는 모든 것을 재패키지할 계획이 없었기 때문에, 우리는 새로운 플레이어들에게 게임 라인에서 "최고의 히트"와 게임이 가능한 것을 가장 잘 나타내는 사이클을 제공하는 것에 우선순위를 두고 싶었다. 많은 사람들의 눈에 앵그마르 각성 주기는 게임이 정말로 발전하는 시기이며, 전작으로부터 배운 교훈을 취하고 전반적으로 스토리와 게임플레이 측면을 모두 개선한다. '깨어난 앙마르' 캠페인은 개정 코어 세트의 캠페인보다 확실히 더 도전적이지만, 플레이어는 개정 코어, 스타터 데크, 깨어난 앙마르 히어로 확장에 걸쳐 대처에 필요한 도구를 충분히 갖춰야 할 것이다.



반지의 제왕 개봉과 2022년을 마무리하기 위해, 우리는 처음 두 개의 사가 확장판을 하나로 결합한 리패키지를 선보였다. 
바로 사가 확장: 반지의 우정이다. 원작자 J.R.R 톨킨의 전설적인 작품을 기반으로 한 확장판이기 때문에, 우리가 사가 확장판을 출시하지 않을리가 없었다.
 게다가, 리패키지된 콘텐츠를 위한 캠페인 플레이에 새로운 초점을 맞추면서, 애초에 게임의 캠페인 모드를 도입한 확장을 리패키지하는 것이 훨씬 더 합리적이었다. 이제, 각각의 사가 확장은 반지의 제왕 3부작의 3분의 1씩에 해당할 것이다. 
즉, 영화 반지원정대를 재현하기 위해 더 이상 두 개의 확장판을 추가할 필요가 없다. 
플레이어는 각 파트를 개별적으로 플레이하거나 다음 두 파트(영화상 2, 3에 해당하는)가 출시되면 반지의 제왕 사가 전체를 통해 서사시적인 캠페인에 참여할 수 있다!

영원으로 이어진 길

지의 제왕: 카드 게임은 여전히 굳건하며, 앞으로도 계속 그럴 것이다. 우리는 훨씬 더 많은 리패키지를 진행해야 하고, 그들의 게임을 위한 많은 흥미로운 것들이 이어질 것이다. 
게임에 입문한 지 얼마 되지 않은 초보자든, 처음으로 캠페인 모드를 경험하기 위해 돌아오는 베테랑이든, 한 가지는 확실하다. 
반지의 제왕: 카드 게임은 이전처럼, 지금, 그리고 앞으로도 이 자리에 있을 것이다. 

우리는 앞으로도 여러분과 함께 이 모험을 계속하기를 기대합니다!