※ 2개 정도의 패턴만 안 맞으면 무난하게 클리어 가능하다. 극후반 보스치고 꽤나 정직하다.

※ 혼돈 게이지는 크게 신경 안 써도 되며 그냥 가드해도 무방.

※ 투사체를 저스트 가드하면 반사되어 데미지를 줄 수 있지만 안전하게 미리 가드해도 상관없다.


[1페이즈]
- 1페이즈는 그로기 상태에서 회복할 때 딜레이가 좀 있으니 가서 공격해주자.
- 한 번 그로기가 걸린 이후에는 자동으로 경직 면역 보호막이 걸리며 좀 때려주면 파괴된다.

○ 1타 공격 (★딜타임 추천 패턴)
- 끝나고 공격하거나 리플렉션 추천.



○ 1타 후 원 생성
- 원은 잠시 동안 남아서 지속 피해를 입히니 조심하자.



○ 3타 공격 (★딜타임 추천 패턴)
- 위 패턴과 마찬가지로 대응하자. 리플렉션은 1타 또는 3타에 사용하는 걸 추천.



○ 2연속 공중돌진
- 데미지가 엄청나니 절대 맞으면 안 된다. 카운터를 못 치면 즉시 한 번 더 날아온다.



○ 원 생성 후 투사체 발사
- 원에서 투사체 발사 후에 직접 추가 투사체를 날리는 경우가 있으니 주의.



○ 노란색 투사체 발사 후 해당 지점에 원 생성 (★딜타임 추천 패턴)
- 노란색 투사체는 피격 판정이 없으니 원이 생기는 타이밍에 피해주면 된다.



○ 투사체 방어벽 생성
- 몸으로 통과할 수 없고 대부분의 투사체를 막아주는 방어벽을 생성한다. 닿아도 데미지는 입지 않는다.
- 리즈가 날리는 투사체 또한 여기에 막히니 전략적으로 이용하자.
- 단, 후술할 투사체 패턴들은 벽에 막히지 않으니 주의.

- 또한, 해당 패턴 사용 후 쓰는 '원 생성 후 투사체 발사' 패턴은 한 번 쏘고 사라지는 것이 아니라
3번 발사할 때까지 지속적으로 남아있으니 방어벽을 통해서 막아주는 걸 추천. 

- '노란색 투사체 발사 후 해당 지점에 원 생성' 패턴도 원의 크기가 더 커지고
피격 시 카잔을 원 중앙으로 끌어당긴다.



○ 번개 마법진 생성
- 방어벽을 생성한 후 '노란색 투사체 발사 후 해당 지점에 원 생성' 다음에 바로 쓰는 패턴.


▲ 2번 연속으로 원을 생성한다는 것만 숙지하고 있으면 된다.

○ 투사체 던지고 공중에 떠서 2번 추가 발사 (★딜타임 추천 패턴)
- 뭔가 할 거 같은데 정말 별 거 없는 패턴. 막으면서 가까이 접근해주자.



○ 기 모으고 투사체 발사
- 절대 맞으면 안 되는 패턴2. 투사체가 빠르지는 않으니 보고 피해도 된다.




[2페이즈]
- 체력 100%가 되고 2페이즈가 시작된다.
- 1페이즈에서 조심해야 했던 공중돌진과 기 모으고 투사체 패턴은 여전히 그대로 사용한다.

- 2페이즈는 경직이 잘 안 걸리며 그로기 회복 과정에서 폭발 피해를 입힌다.
- 베스트는 피하고 계속 때리는 거지만 어렵다면 그냥 적당히 때리다 빠지자.


▲ 폭발 범위가 그리 넓지는 않으니 가까이서 맞지만 않으면 된다.

○ 3타 공격 (★딜타임 추천 패턴)
- 두 가지 형태의 3타가 있다. 둘 다 마지막 3타에 리플렉션 추천.




○ 4타 공격 (★딜타임 추천 패턴)
- 1,2타와 3,4타를 각각 이어서 사용하니 1,2타를 막고 3타에 바로 리플렉션 추천.



○ 5타 공격 (★딜타임 추천 패턴)
- 마지막에 날아올 때 리플렉션 추천. 타이밍이 어렵다면 그냥 막고 달려가서 대시 공격을 먹여도 된다.



○ 투사체 2개 발사 후 공중에서 1타 (★딜타임 추천 패턴)
- 방어벽 생성 후부터 사용하는 것으로 추정.


○ 순간이동 섞으면서 5타 후 폭발 
- 거창해보이는데 역시 생각보다 별 거 없는 패턴.
- 2타 후에 3타를 바로 때린다는 것에 유의.
- 폭발 직전에는 카잔을 끌어당기므로 뒤로 달려서 벗어나자.