안녕하세요, 여행자 여러분!

이번 핫픽스에서는 몇 가지 주요 버그를 해결하고 안정성을 개선하여 여러분의 모험을 더욱 순조롭고 즐겁게 만들어 드리는 데 집중했습니다. 아래에서 수정된 내용을 자세히 확인해 보세요!

버그 수정

• 특정 기억이 적에게 적중하지 않는 버그를 수정했습니다: Searing Charge , Stygian Rush , World Cracker
• Azraq 보스 전투 중에 보상이 맵 외부에서 생성되는 버그를 수정했습니다.
• 최종 보스 전투 중 화면이 흰색으로 유지되고 진행되지 않는 버그를 수정했습니다.
• Rift를 통해 다음 세계로 이동할 때 오른쪽 상단 타이머가 비정상적으로 증가하는 버그를 수정했습니다.
• Dark Urge Lucid Dream이 활성화되어 있을 때 보스가 다른 몬스터를 죽여 완전히 회복되는 버그를 수정했습니다.
• 빅밤의 레이저 공격과 닉스의 혜성 돌진 공격이 플레이어에게 데미지를 입히지 못하는 버그를 수정했습니다.
• 플레이어의 체력 표시줄에 있는 눈금 표시가 의도한 것보다 더 빽빽하게 나타나는 버그를 수정했습니다.
• 관련 업적에서 Burrow Memory가 군중 제어 기술로 간주되지 않는 버그를 수정했습니다.
• 관련 업적에서 Sparkling Water Gun Memory가 군중 제어 또는 치유 기술로 간주되지 않는 버그를 수정했습니다.
• 관련 업적에서 Ice Shield Memory가 군중 제어 또는 치유 기술로 간주되지 않는 버그를 수정했습니다.

이러한 개선 및 수정은 Shape of Dreams를 최상의 경험으로 만들기 위한 우리의 지속적인 여정의 일환입니다.
저희는 여러분의 피드백을 지속적으로 모니터링하고 그에 따라 게임을 개선해 나갈 것입니다.

변함없는 지원에 감사드립니다.

– 도마뱀 스무디 💫