안녕하세요, 여행자 여러분!

이번 핫픽스에서는 몇 가지 주요 버그를 해결하고 안정성을 개선하여 여러분의 모험을 더욱 순조롭고 즐겁게 만들어 드리는 데 집중했습니다. 아래에서 수정된 내용을 자세히 확인해 보세요!

버그 수정

 특정 기억이 적에게 적중하지 않는 버그를 수정했습니다: Searing Charge , Stygian Rush , World Cracker
 Azraq 보스 전투 중에 보상이 맵 외부에서 생성되는 버그를 수정했습니다.
 최종 보스 전투 중 화면이 흰색으로 유지되고 진행되지 않는 버그를 수정했습니다.
 Rift를 통해 다음 세계로 이동할 때 오른쪽 상단 타이머가 비정상적으로 증가하는 버그를 수정했습니다.
 Dark Urge Lucid Dream이 활성화되어 있을 때 보스가 다른 몬스터를 죽여 완전히 회복되는 버그를 수정했습니다.
 빅밤의 레이저 공격과 닉스의 혜성 돌진 공격이 플레이어에게 데미지를 입히지 못하는 버그를 수정했습니다.
 플레이어의 체력 표시줄에 있는 눈금 표시가 의도한 것보다 더 빽빽하게 나타나는 버그를 수정했습니다.
 관련 업적에서 Burrow Memory가 군중 제어 기술로 간주되지 않는 버그를 수정했습니다.
 관련 업적에서 Sparkling Water Gun Memory가 군중 제어 또는 치유 기술로 간주되지 않는 버그를 수정했습니다.
 관련 업적에서 Ice Shield Memory가 군중 제어 또는 치유 기술로 간주되지 않는 버그를 수정했습니다.

이러한 개선 및 수정은 Shape of Dreams를 최상의 경험으로 만들기 위한 우리의 지속적인 여정의 일환입니다.
저희는 여러분의 피드백을 지속적으로 모니터링하고 그에 따라 게임을 개선해 나갈 것입니다.

변함없는 지원에 감사드립니다.

– 도마뱀 스무디 💫