마나 기반 블매로

생명력 추가소모 없는것 중 생명력 기반 피해증가 / 치확증가 기본 옵션으로 가져갈 생각이고, 

마나 기반 피해증가 or 마나 기반 치확증가 중 어떤게 좋을까요??

추천좀 부탁 합니다.