바쁘고 한편으로 즐거웠던 G스타 기간이 끝나고,
인벤팀은 다시 일상으로 복귀하였습니다. 이제 성큼 앞으로 다가온 4.3을 준비해야하는 시기인 것입니다.


많은 일상업무에 치이다보니, 정작 테섭에서 레이드 공략에서 큰 진전을 보이지 못했던 인벤 팀,
급한 마음에 마침 테스트 서버에서 자체적으로 레이드를 진행 중이셨던 인벤유저 공대장님의 도움을 받아
해당 파티에 참여하여 월, 화 양일동안 1네임드 모르초크에서 4네임드 하가라까지 진행하였으나...


인원 구인과 효율적인 시간관리 문제에 부딪치면서 3일차 일정인 11월 17일 수요일부터는
와우인벤팀 주도로 레이드 일정을 진행하기로 결정하고 자체적으로 충분한 인원을 모집 후
전날까지 진행하였던 레이드 인스턴스를 연장하여 5네임드 울트락시온 앞에 서게 되었습니다.







테스트서버 용의영혼 레이드 던전 5네임드에 해당하는 울트락시온 이후부터는
기존 인벤 테스트 서버 방송을 통해 소개되지 않았던 후반 네임드에 해당하기에
아프리카 인벤방송국을 통해 그 모든 진행이 실시간으로 중계되고 있는 상황.


전날의 트라이 경험과 전투로그 분석을 통해 인벤팀에서도 나름 철저한 준비를 하였기에
마음은 평온하고 가벼웠으며, 테스트 서버에서 진행되는 10인 파티임에도 불구하고
전설 캐스터템인 타렉고사가 두자루씩이나 존재하여 뭔가 모르게 강해보이고 믿음직한 파티원들.


하지만 뭔가 여전히 안심이 되지 않고 마음 한구석이 서늘하고 불안한 이유는
테스트 서버의 불안정으로 인한 렉과 지연 현상, 그리고 레이드를 진행할 때 마다 겪게되는
인벤팀의 서버 튕김 현상과 오프라인 릴레이 때문일 것입니다.







제발 오늘만큼은 중요한 순간에 치명적인 오류와 함께 바탕화면을 보게되고,
파티원들의 질타와 탄식을 음성대화로 듣게되지 않기를 기도하며 전투를 시작하였습니다.


세부적인 공략을 브리핑하기 이전에 울트락시온 전투에서 파티원 개개인의 '영웅의 의지'
전용 인터페이스가 제대로 표시되는지 확인하기 위해 '간단하게 한번 가보죠?"라며 시작한 전투가
무려 2분이상 지속되는 것을 보며, 이 파티는 된다! 라고 속으로 쾌재를 불렀던 Vers 기자.







큰 무빙없이 충분한 딜량과 반복적인 상황에만 익숙해지면 잡을 수 있는 네임드 보스였기에,
한때, 예상보다 너무 쉽게 공략에 성공하는 것이 아닌가하는 자만심에 빠지기도 하였으나,
역시나 계속되는 파티원의 서버튕김 현상은 일반모드를 하드모드로 바꾸기에 충분하였습니다.


뒤에서 나머지 위상들과 함께 용의영혼에 힘을 불어넣고 있는 스랄의 모습이
마치 잘가라고 손흔드는 것 같다는 말을 하자마자 다음 트라이에서 파티원이 튕기고,







"오늘은 저 한번도 안튕겼네요?" 라고 입방정을 떨자마자 다음 트라이에 튕겨버리는 Rooin기자를 보며
"이건 정말 결국 튕기지만 않으면 잡은 겁니다, 이건 잡은거에요!" 라며 정신승리로
오늘의 일정을 마무리하는 것이 아닌가 하는 불안감에 한 때 사로잡히기도 했으나...


서버렉 그리고 튕김현상과의 처절한 사투 속에서 우리는 결국 해냈습니다!




▶ 4.3PTR 인벤팀 울트락시온 공략영상




후반부에 흥분한 나머지 실수로 죽고, 깨알같이 튕기는 인벤 기자들은 애교로 봐 주세요.
저만 실수하지 않은 영상을 올릴 수 있어 행복합니다. 덕분에 오늘 점심은 혼자 먹어야겠네요.


※ 진행 중 사용된 공략 텍스트를 공개합니다. 보다 세부적인 공략은 추후 공개 예정입니다


■ 울트락시온 세부 공략 정리

울트락시온과의 전투가 시작되면 파티원 전원은 '황혼 세계'로 이동해서 전투를 벌이게 됩니다.


▶기본사항

2탱 3힐 5딜로 진행, 광폭시간은 6분이지만 30만의 암흑피해를 나눠맞는 불안정한 괴수 스킬의 시전 주기가 점점 짧아지므로 시간이 흐를수록 힐부담이 점점 높아집니다. 처음에는 6초마다 30만(전원 생존시 1인당 3만 내외)를 나눠맞게 되지만 1분이 지날때 마다 시전 주기가 1초씩 감소하여 3분정도만 지나더라도 3초마다 30만 피해를 나눠맞게 됩니다. 따라서 딜이 매우 중요하며 빠른 시간 내에 처치가 가능하다면 힐러 하나를 딜러로 전환하고 2힐로 가는 것도 좋은 방법일 것으로 보입니다. (영상에서는 3힐로 처치)


▶확인사항

1. 공대원은 전투 시작 후 전원 추가 인터페이스로 중앙 하단에 보라색 버튼 '영웅의 의지' 스킬이 생기는지 확인합니다. 영웅의 의지는 누를 경우 즉시 시전으로 5초!간 황혼 세계에서 벗어나는 스킬입니다. 해당 버튼이 생기지 않을 경우 매크로를 이용하거나 도미노, 바텐더, 인벤 액션바 등의 애드온을 꺼야합니다.

2. 영웅의 의지 스킬이 중요한 이유는 울트락시온이 사용하는 다음 두가지 스킬 때문입니다.

-스킬A: 황혼의 시간: 시전시간 5초, 45초마다 시전, 황혼 세계에 있는 모든 적에게 30만의 피해를 입히고, 황혼 세계에 아무도 없을 시 전멸시킨다.
-스킬B: 사그라지는 빛: 해제 불가능한 디버프로 지속시간이 5~10초로 랜덤하다. 현재 대상(탱커)와 무작위 한명(주의!)에게 동시에 걸며, 황혼세계에 머무른 상태에서 지속시간이 끝나면 사망한다.

현재 황혼세계에 머무르는 상태에서 전투가 진행중이며, 황혼의 시간 시전이 끝날때 황혼세계의 머무르고 있으면 30만 피해입고 사망합니다.
마찬가지로 사그라지는 빛이 걸렸을 때 디버프가 사라지는 시점에 황혼세계에 머무르고 있으면 즉사합니다.

따라서 적절하게 '영웅의 의지'를 사용하여 황혼세계 밖으로 5초간 탈출하면서 생존하는 것이 기본입니다.

단 탱커는 영웅의 의지를 사용하면 위협수준이 초기화되고 향후 10초간 위협수준 획득이 되지 않으므로 영웅의 의지를 사용하기 전에 다른 탱커에게 대상 인계를 적절하게 하여 위협수준 보존에 신경써야합니다. 또한 황혼의 시간 시전 시 1명은 황혼 세계에 남아있어야 하므로, 황혼세계에 남는 탱커는 영웅의 의지를 쓰지 않고 30만 피해를 견딜 수 있도록 생존기를 잘 사용해주어야 합니다.

울트락시온과의 전투에서 탱커는 스랄의 버프 효과(아제로스의 마지막수호자)로 인해서 모든 생존기의 쿨타임이 50프로 줄어들고 지속시간이 두배가 되므로 참고합니다.
예(가호쿨1분->30초, 고왕수와 헌수 3분 -> 1분30초) 지속시간 두배

공격 가능 시점 후 45초가 지나면 첫 황혼의 시간 온다. 이때까지는 사그라지는 빛 사용X
첫 황혼의 시간 사용 후부터 그 이후도 계속 약 45초 간격으로 사용. 황혼시간 사용 후 약 20초마다 사그라드는 빛 사용,


▶타임라인 정리(공격가능 시점이 0초, 두번째 황혼의 시간 시전까지만)

0초: 전투시작
10초: 스랄이 탱커에게 버프
45초: 1번째 황혼의 시간 시전(탱커1제외 전부 영웅의 의지 사용)
1분: 불안정 1중첩(이제부터 불안정한 괴수(30만피해 나눠맞기를 5초마다 시전)
1분5초: 사그라드는 빛(탱커1, 랜덤1) 탱커 인계 확인 후 디버프 사라지기 전 나갔다 오기
1분 20초: 사그라드는 빛(탱커1, 랜덤1) 탱커 인계 확인 후 디버프 사라지기 전 나갔다 오기
1분 30초: 두번째 황혼의 시간(탱커1제외 전부 영웅의 의지 사용)

.....반복, 1분마다 광역피해 빈도가 짧아지므로 힐러부담이 높아짐


▶탱커 인계와 생존기 설계

탱커가 가진 생존기 지속시간 두배, 쿨은 절반이 된다.

메인 생존기 쿨 1분 30초, 세미 생존기 쿨 30초

보호기사 기준 황혼시간 2회마다 메인생존기 사용이 가능, 30초마다 보조 생존기 활용이 가능하므로 쿨을 낭비하지 않는다면 혼자서도 버틸 수 있다. 탱인계 기준으로 생존기 사용시점을 나눠보면


탱커A,탱커B

0초:탱커A 선탱
45초: 탱커A 메인생존기(헌수, 가호-> 3버블 서약) 사용, 전원 영웅의 의지 사용해서 황혼세계 나가기, 나가기 전 도트힐과 희손주면 좋다.
1분5초: 사그라드는 빛, 탱커B가 도발, A는 디버프 시간 확인하고 영웅의 의지
1분20초: 사그라드는 빛, 탱커A가 다시 도발, 탱커B는 디버프 시간 확인하고 영웅의 의지
1분30초: 두번째 황혼의 시간, 탱커A는 메인생존기(고왕수, 가호, 장신구->3버블서약) 사용, B는 나갔다 오자마자 또 나가야 하므로 정신차리고 침착하게 다시 나감.

......이를 계속 반복 탱커 A가 계속해서 남고, B는 계속 나가기

2분 경과하면 4초마다 광역피해 30만 나눠맞기, 3분 경과하면 3초마다 광역피해 30만 나눠맞기가 되므로 다른 위상 버프를 잘 활용

▶추가로 각 위상들이 버프를 준다

10초: 스랄이 탱커들에게 버프, 아제로스의 수호자, 생존기 강화
1분20초: 알렉스트라자, 붉은 수정 클릭한 공대원 1명 치유효과 100프로 증가(광역힐러가 먹자)
2분30초: 이세라, 녹색 수정, (한방힐이 큰 단일힐러가 먹자)
3분40초: 칼렉고스, 푸른색 수정, 툴팁상으로는 힐러지만 딜러 먹이자. 비법?
4분50초: 노즈도르무, 1회짜리 수호영혼효과




이날 방송은 전투대장 블랙혼까지 진행하였으며
더 많은 재미와 극적인 순간이 가득했던 전투대장 블랙혼 방송내용은 시간관계상 생략합니다.
인벤팀의 레이드 공략에 도움을 주시는 인벤가족 여러분 정말 감사드립니다!


금일(17일) 테스트 서버 레이드 방송은 저녁 8시시작, 데스윙의 등부터 진행될 예정이니 많은 참여 바랍니다. 본방 사수!

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Inven Vers - 이태호 기자
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