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2018-10-31 14:59
조회: 3,837
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로가 스킬 변경된 것만 골라서 봤습니다![]() 오토 가드 오토 가드 (Auto Guard) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 지속 시간동안 자신 오토가드는 방패를 장착해야만 사용할 수 있으며, 방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다. 방패 _ [Lv 1] : 방어 확률: 5% [Lv 2] : 방어 확률:10% [Lv 3] : 방어 확률:14% [Lv 4] : 방어 확률:18% [Lv 5] : 방어 확률:21% [Lv 6] : 방어 확률:24% [Lv 7] : 방어 확률:26% [Lv 8] : 방어 확률:28% [Lv 9] : 방어 확률:29% [Lv10] : 방어 확률:30% 방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다고 하는데 가드할때 0.3초의 경직시간이 생기지만 스킬레벨이 올라갈 수록 경직 시간이 줄어든다는 글 목록이 사라졌습니다 -_-?? 스킬을 사용할때 생기는 효과음에 따라 나오는 경직모션인건지 아니면 그대로 경직모션이 유지되는건지는 해봐야 알 듯 ![]() 쉴드 부메랑 쉴드 부메랑 (Shield Boomerang) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 챠지 3 계열 : 타입 : 원거리 물리 대상 : 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 방패를 던져 멀리 있는 방패의 제련도 _ [Lv 1] : ATK 80%, 사정 거리: 3셀 [Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리: 5셀 [Lv 3] : ATK 240%, 사정 거리: 7셀 [Lv 4] : ATK 320%, 사정 거리: 9셀 [Lv 5] : ATK 400%, 사정 거리:11셀 쉴드체인 배우기 위해서는 쉴드 부메랑 5레벨 마스터 해야합니다 쉴드체인을 배우는 순간 쉴드부메랑은 버리는 스킬로 유지되네요 -_- ![]() 쉴드체인 쉴드체인 (Shield Chain) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다. 사정거리는 4이며 후딜레이가 1초 존재한다. [Lv 1] : [Lv 2] : [Lv 3] : [Lv 4] : [Lv 5] : 축하합니다 쉴드체인이 드디어 원거리물리로 등극되었습니다 원거리물리이니 명궁옵인챈이나 원거리물리 카드 옵션이 적용되겠죠? 창로가랑 공용장비로 사용할 수 있으니 기쁘기 그지없네요 명궁옵이 달린 고제련 임페리얼 스피어 와 명궁옵 나흐엣지검의 실험이 궁금하네요 하지만 안심은 금물! 누군가 테스트 할 때까지 조용히 기쁜마음을 죽여야겠어요 :)))))) ![]() 스피어 퀴큰 스피어 퀴큰 (Spear Quicken) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 10 계열 : 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 창 사용 시, 공격 속도 스킬레벨 창을 장착 _ [Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2 [Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4 [Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6 [Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8 [Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10 [Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12 [Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14 [Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16 [Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18 [Lv10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20 스킬레벨 올릴수록 크리티컬 / 회피율이 늘어나는건 표시로 추가되었습니다 덤으로 크리티컬이 높으면 "핀포인트 어택" 데미지도 올라가지 않나요? ![]() 그랜드 크로스 그랜드 크로스 (Grand Cross) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6 계열 : 타입 : 특수(마법) 대상 : 내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내 데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다. 보스를 제외한 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK, MATK 140% [Lv 2] : ATK, MATK 180% [Lv 3] : ATK, MATK 220% [Lv 4] : ATK, MATK 260% [Lv 5] : ATK, MATK 300% [Lv 6] : ATK, MATK 340% [Lv 7] : ATK, MATK 380% [Lv 8] : ATK, MATK 420% [Lv 9] : ATK, MATK 460% [Lv10] : ATK, MATK 500% 그랜드크로스 사용시 체력 20% 빠져나가는건 유지되고 추가데미지는 삭제됩니다 애매할꺼 같아요...일단 로가되면 그랜드크로스의 상위스킬인 레이오브제네시스가 있다보니 그랜드크로스 사용시 체력 줄이는 부분을 좀 더 낮추었으면 바램이네요 아예 패널티 없애는거라면 두팔 벌며 환영하겠지만 ㅎㅎ; ![]() 프레셔 프레셔 (Pressure) MAX Lv : 5 습득조건 : 인듀어 5, 믿음 5, 쉴드 챠지 2 계열 : 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러 방어력이나 공격력과 관계없이 고정적인 _ [L [L [L [L [L 마법로가인 경우그랜드크로스 상위스킬 레이오브제네시스가 있다보니 팔라때는 프레셔쪽을 많이 사용할꺼같습니다
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