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2019-08-24 01:17
조회: 966
추천: 6
룬나이트 개편사항 댓글보고 수정했습니다.1. 오러블레이드, 컨센트레이션 버프창 추가. 2. 컨센트레이션 방어감소를 빼고 크리티컬 데미지 증가를 달라. 3.엔첸트블레이드를 베렙+힘에서 추가 데미지증가+인트로 추가 데미지증가 or 크리티컬 데미지 증가를 달라. 4. 패링스킬에서 경직제외. 패링을 켤 때에 제대로된 공격이 안된다. 5. 데스바운드를 패링과 연계해서 패링마스터 시, 패링 성공 때마다 데미지반사. 6. 윈드커터는 소닉웨이브날릴때 윈드커터마스터시 50%확률로 날아가게 변경. 7. 이그니션 브레이크 범위에 따른 데미지 감소를 없애고 모든 범위에 모든 데미지를 합산해서 주도록 변경. 8. 헌드레드 스피어..다른 무기처럼 11강으로 모든 효과 받을 수 있도록 무기옵션 변경. 무게에 따른 추가 데미지 제거, 베렙+힘 영향으로 변경. 스피어부메랑이 아닌 스파이럴 피어스가 50% 확률로 발동. 9. 무게에 따른 데미지를 삭제, 베렙+힘으로 변경. 어떤 창이든 저렙 때부터 사용할수 있도록 변경. 헌팅만 쓰지 않도록. 10. 옵션은 평타용 무기인데 스후딜20%? 크로우소드에 11강시 파괴불가로 변경. 11. 스파이럴피어스, 헌드레드스피어, 드레곤 브레스 모두 일반적인 원거리증뎀을 모두 받을 수 있도록 변경. 12. 룬마스터리 재료를 NPC상점에서 살 수 있도록 변경. 지속 시간을 증가. 캐스팅 바 제거. 마스터리를 마스터 시 1개 재료로 5개씩 만들 수 있도록 변경. 13. 드레곤 브레스 데미지공식을 일반 원거리공식으로 변경. 현재 피맥엠멕이 아닌 최대피맥엠멕으로 고정. 14. 드래곤 탑승시 드래곤 브레스 데미지 증가 추가. 15. 드래곤 하울링을 버프로 변경. 버프시 드래곤 브레스 데미지 증가. 16. 버서크 스킬 리뉴얼해서 패널티 삭제, 스킬 사용가능, 피흡 가능, 엡흡 가능, 제약없이 2배 데미지 낼수 있도록 변경. 17. 텐션 릴렉스 on/off로 변경. 사용 시 제자리가 아닌 사냥 중에도 피회복이 되도록 변경. 18. 스킬에 크리티컬 적용으로 끝내지말고, 평타와 스킬의 제대로 된 데미지 향상을 줄 수 있는 리뉴얼. 이대로 메일 보내면 될까요? 더 좋은 의견 혹시 빠진 의견 있으시면 댓글 주세요.
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