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2018-05-19 00:28
조회: 3,990
추천: 3
호문클루스 Azzy Ai Standby,walk/follow , Homunculus Tactiles 의 옵션 대충설명Standby Options
DefendStandby / 주인이 대기중일때 호문클루스가 지켜줌 *기본설정은 False False(부정),True(참) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 StickyStandby 호문클루스가 공격한 이후 대기모드로 전환하고싶을경우 Enabled 선택 Enabled(사용허가),Enabled_Relog(재접속시 활성화),Disabled(사용거부) *Walk/Follow Options에 따라 공격을 마치고 주인에게 다가오거나 그자리에 대기하는 경우가 있다 이건 기본적으로 Enabled 해주면 좋습니다 Walk/Follow Options ChaseSPPause / 호문클루스가 몬스터를 사냥한 이후 멈춰서 일종의 'SP 탐'를 한다 False(부정),True(참) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ChaseSPPauseSP / ChaseSPPause 설정을 True 할경우 음수 %값와 양수 절대값으로 마나 수치를 설정한다 음수 최대값 = -100%, 양수 절대값 6000 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ChaseSPPauseTime / 호문클루스 SP탐의 시간을 설정 최소값 100 (0.1초) 최대값 6000 (6초) *호문클루스는 대기중일시 2초마다 HP회복 4초마다 SP회복 합니다 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 DoNotUseRest / 주인이 앉았을때 False인경우 호문클루스가 사냥을 멈추고 휴식을 한다 True인경우 계속사냥한다 False(부정),True(참) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 FollowStayBack / 호문클루스가 주인과의 거리가 설정한 수치값보다 벌어지는경우 하던일 멈추고 주인근처로 따라온다 최소값 1 셀 최대값 10셀 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 IdleWalkDistance / 주인이 이동을 멈추었을때 호문클루스와 주인으로부터 수치값에 맞추어 거리를 유지한다 최소값 0 셀 최대값 14셀 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 IdleWalkSp / SP % 수치설정에 따라 IdleWalkDistance 활성화 *기본값은 0 최소값 0 최대값 100 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 MobileMoveBounds / 호문클루스가 주인으로부터 벗어날 수 있는 최대 거리 최소값 1셀 최대값 15셀 *화면 벗어날만한 거리는 12~15셀 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 MoveSticky / True 설정시 호문클루스에게 이동명령을 내렸을경우 이동한 위치에서 대기한다 한번더 이동명령 내릴경우 대기해제하고 돌아온다 False(부정),True(참) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 MoveStickyFight / True 설정시 이동명령으로 이동한 위치에서 이동후 고정된 상태에서도 정상적으로 전투한다 False(부정),True(참) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 RestXOff / 휴식이 설정되어있을경우 주인이 앉아있을때 주인기준으로 수치설정된 동쪽셀에 위치한다 최소값 0셀 최대값 8셀 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 RestYOff / 휴식이 설정되어있을경우 주인이 앉아있을때 주인기준으로 수치설정된 북쪽셀에 위치한다 최소값 0셀 최대값 8셀 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 SpawnDelay / 호문소환이후 모든 행동을 하기까지 대기시간 최소값 100 (0.초) 최대값 2000(2초) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 StationaryMoveBounds / 주인이 이동하지 않을때 호문클루스가 움직일 수 있는 범위 최소값 1셀 최대값 15셀 *호문이 움직일 수 있는 가장 기본적인 설정이면 이것이 수치가 낮을경우 애로사항이 꽃핀다 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 UseCastleRoute / 용도모름 기본설정으론 False 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 UseIdleWalk / 주인이 비활성화인(대기중)경우 호문이 움직일수있는 범위 셀만큼 탐색을 실시한다 Circle(원형),Cross(십자형),Square(사각형),Random(램덤) ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ![]() Monster Name / 왼쪽 상자에 등록된 이름 Monster ID / 해당 몬스터 코드번호 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Basic Behavior / 호문클루스 기본행동 Tank(탱커),Ignore(무시),Attack(공격),React(반응),Snipe(저격) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Use Attack Skills / 여러스킬 공격 사용 설정 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Debuff / 디버프 사용여부 + While Chasing (몰이하는 중에) , While Attacking(공격하는 중에) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Kiting / 몬스터과의 일정거리를 유지하며 피하거나 스킬 사용 여부 설정 *카이팅 할경우 Homunculus 탭에 있는 Kiting Options를 설정해야한다 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Skill Class / 호문클루스의 스킬의 종류 설정 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Rescue / 호문클루스의 구출 종류 설정 Never(안함),Friends(친구들),Owner's merc(주인님의 용병),Self(호문 자기자신),Owner(주인님) All of the above(모두선택) 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Kill-steal / 몬스터 스틸 설정 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Chase / 추적 설정 ![]() 끄읕
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