경험상 절친 디아볼릭 펫도 스모키모, 마도검, 볼트류 아머 쉐도우 같은

반드시 물리 평타 히트를 해야만 발동되는 특성(개선 전 쉐체 ASS 특성)을 지닌 것으로 유추했으나

당시 확실히 실험을 체크했는지 기억이 가물가물 해서

최근에 관련 장비를 모두 갖추고 다시 반뎀 실험을 한 결과, 유독 디아볼릿 펫만은

기존의 오토스펠(물리 판정이면 대부분 발동 - 반뎀 포함) 특성이라는 것을

뒤늦게 확인했습니다. 예전엔 반뎀에 안터졌었던것 같은데..? 잠수함 패치 일수도 있고요.

소드 리젝트 및 매드 바니 같은 장비에 반뎀 데미지로

파볼이 우수수 잘 떨어지는 편이네요.

따라서, 기존에 우려했던 스모키 변신 발동중에 파볼트 간섭 현상은 

일어 나지 않음을 바로 유추 할 수 있습니다. 즉, 간섭 현상이 없다는 뜻이죠.

소소한 부분이지만 참고 하세요.


한편, 페이스웜 관련 사항을 장비게에 업데이트 하려고 했으나

아직 공략에 여러 하자(?)가 많은 관계로 계속 보류 중에 있습니다.

장비 스위칭만 잘 해주면 방스없이도 그럭저럭 편한 공략이 가능하나

페퀸 스테이지에서 딜 조절 실패로 인한 광폭화가 자꾸 걸리네요.

단지 마도검 폭마 사이킥 누적 데미지 만으로도 쉽게 광폭화가 되는 수준이기 때문에,

1/4 체력 시점에서만 폭마 및 최대 딜링을 시도하고

이전까지는 폭마 없이 평균치 딜량만 최대로 높여서 해야 되니 

오토스펠 특성 상 아슬아슬하게 딜을 맞추기가 꽤 까다로운 부분입니다.

아무튼, 조금이라도 보완되면 공략을 올려 보겠습니다.