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2016-03-04 22:03
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추천: 7
호포 스킬 설명 및 데미지 계산하기1. 스킬 설명
호포(號砲) - 구분 : 액티브 / 타겟팅 / 범위 / 근접 / 일반공격 + 특수공격 - MaxLv : 10 - 고정 캐스팅 시간 : 0 초 - 변동 캐스팅 시간 : (1 + 0.1 * 스킬레벨) 초 - 후딜레이 : 1초 - 재사용 시간 : 5초 - 기구체 소비 : 2 - 대상 : 적 1체와 그 주변 - 사거리 : 2셀 - 범위 : 3x3셀(1~5레벨) / 5x5셀(6~10레벨) - 내용 : 사용시 자신의 HP, SP도 일정량 소비한다. : 콤보 스킬이지만, 단발로도 사용 가능하다. : 대상 적에게 준 데미지가 그 주변 스킬 범위 내에 그대로 적용된다. 따라서 낮은 DEF과 낮은 HIT 상대를 클릭 하는 것이 효과적이다. : 최종 무속성이다. 따라서 속성 부여는 가능하나, 염속성 대상의 적에게는 속성부여해도 무속성으로 적용된다. : 주변 데미지도 최종 무속성이다. : 특수공격 데미지는 특수공격의 일반적인 특성(http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1951&l=3386)을 그대로 따른다. : 대전붕추에서 콤보로 사용하면 약 2배 데미지 증가한다. - 데미지 공식 일반공격 : 평타데미지 * [([MaxHP * (10 + 2 * 스킬레벨 ) / 100] + [MaxSP * (5 + 스킬레벨) / 100 -1]) / 4 * 베이스레벨 / 100] % 특수공격 : 적의_레벨 * 40 + 스킬레벨 * 240 총 데미지 : 일반 공격 데미지 + 특수 공격 데미지 2. 데미지 계산하기 기본적인 건 다운로드 받는 곳의 사용법 및 주의사항에서 읽어보세요. 위의 공식에서 평타 데미지에서 %로 데미지 증가란 것에 주의하세요. 평타 데미지를 올리는 요소는 다 적용됩니다. 스텟은 MaxHP와 MaxSP의 영향을 받으므로, MaxHP를 올리는 VIT와 MaxSP를 올리는 INT의 영향을 받습니다. 또한 스텟ATK은 STR, DEX, LUK로 올라가고 STR이 가장 스텟ATK을 많이 증가시킵니다. ![]() 호포의 데미지 계산에는 MaxHP와 MaxSP 를 구해야 합니다. 따라서 위의 스샷에 있는 내용들을 입력해 줍니다. HP % 증가는 HP를 %로 증가시키는 아이템들의 %의 총합을 입력합니다. HP +증가는 HP를 절대치로 증가시키는 아이템들의 값의 총합을 입력합니다. 필수요소는 아니지만, HP/SP 증가 스킬이나 소비 아이템이 필요하면 적당하게 선택해 줍니다. 주의사항 : 쉐도우의 경우 숨겨진 옵션이 있습니다. 웨폰은 1제련 당 장비ATK +1/장비MATK +1. 방어구는 1제련 당 HP +10이 적용됩니다. 계산하기 싫고 그냥 자기가 HP와 SP를 직접 입력하고 싶으면 D15, D17에 있는 것들을 지워버리고 직접 입력해도 계산됩니다. ![]() 상대방의 베이스 레벨을 입력해야 특수 데미지가 계산됩니다. ![]() 호포니까 스킬 선택에서 호포 10레벨을 선택해 줍니다. 버프가 필요하면 아래 버프 스킬 목록에서 적당히 선택해 줍시다.
EXP
389,888
(83%)
/ 396,001
라그나로크 온라인. 데미지 계산. ATK 시뮬레이터 9.001 버전
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