간혹 가다가 에피소드 경험치 관련해서 이야기 나와서 한번 정리해 봅니다

17.1 17.2 18 19 20 총 5개 에피소드의 가이드를 작성했었으며
경험치도 모두 작성했었는데, 
19/20에피소드 같은경우에는 교범이나 프리미엄경험치(20%) 적용 유무도 작성했네요.




먼저, "에피소드 중간중간의 경험치 " 
이 부분만 따져보면,
19에피소드 가이드
에피진행하면서 1회 경험치지급 -> 일경 고정 / 잡경 유동(교범 등 적용)
에피의 일일퀘스트 경험치지급 -> 일경 / 잡경  모두 유동 (교범 등 적용)

되는 경향을 보이고 있습니다. (단, 저 조건이 100% 들어맞는것은 아님. )

그래서
필수퀘스트만 빠르게 진행 -> 교범/노교범 차이가 없을 수도 있음
일일퀘도 함께 모두 진행  ->  교범/노교범 차이가 있을 수도 있음

이렇게
"교범을 안먹어도 된다" 가 정답일수도 있고
"교범을 먹어야 한다"가 정답일수도 있는 둘다 맞는 상황이 발생합니다.

결론
1. 필수퀘만 한다 -> 안먹어도 괜찮음
2. 일일퀘도 한다 -> 먹는게 좋음
3. job경이 많이 모자라요 -> 꼭 먹어요
4. 교범이 남아돈다 -> 티끌모아 태산이니 먹어요
5. 다클에 사냥하는 버스기사캐릭 ->사냥경험치는 적용되니 버스기사는 먹으세요.
6. 실제 19에피 클리어 했을때 후기 -> https://www.inven.co.kr/board/ro/1952/315060 ->큰차이는 안남
7. 20에피소드는? -> 일퀘가 많아서 차이가 조금 날듯.
8. 21에피소드는? -> 17.1~19까지 경향을 봐서, 비슷할것이라 예상 (챕터1/2도 비슷할 듯.)


다음으로, "에피소드 클리어 후, 부스터콜 눌러서 받는 경험치"
공지된 경험치는 다음과 같고
 Ep 17.1 + 130Lv : 약800만경험치 2회에 나누어서 일괄지급
 Ep 17.2 + 160Lv : 약1800만경험치 2회에 나누어 일괄지급
 Ep 18   + 180Lv : 약 8.44억 경험치 4회에 나누어 일괄지급
 Ep 19   + 210Lv : 약 26억 경험치 4회에 나누어 일괄지급

캐릭터 2개로 테스트

실제 스크린 샷으로 비교 (아주 작은 오차는 존재)

결론
부스터콜 눌러서 경험치 받을때는, 최대한 교범등 활용.
20%프리미엄 30%이벤트 50%카츄아7일 200%교범 이정도 활용한다면,  +300% = 4배의 경험치
17.1은 1600만 경험치 *2번 -> 137렙이 1641만 경험치 (137 0%에서 보고하면, 138 후반)
17.2는 3600만 경험치 *2번 -> 148렙이 3845만 경험치 (148 0%에서 보고하면, 149 후반)
18은   8.44억 경험치 *4번  -> 222렙이 8억 9840만 경험치 (222 0%에서 보고하면, 235 후반)
19는   26억 경험치 * 4번   -> 231렙이 29.2억 경험치 (231 0%에서 보고하면, 234 중후반)

18.19 에피소드는 가능한 늦게 보고하는것이 이득. 
레벌업 + 92.5% 경험치까지만 획득가능해서, 남은 경험치 버려짐.
(200만렙시절 199-200이 69억 경험치 요구했었는데, 그 유산인듯. 8090경험치가 엄청난것도 같은 맥락)





5줄 요약
1. 일반 경험치는 적용안되는것이 많아서, 100%교범 먹는다고 해도, 100%효과는 택도 없음 (19에피는 5%?)
2. Job경험치는 적용되니까, job경험치가 간절하면 꼭 먹으세요
3. 에피 중간에 사냥경험치는 적용되니까 혼자or기사캐릭터면 먹는것도 괜찮음(20/21은 사냥경치도 꽤 큼)
4. 먹는것도 정답(경험치추가) / 안먹는것도 정답임 (추가되는데 증가량이 너무 적음. 19에피는 5%정도)
5. 부스터콜 완료 경험치는 "최대한 교범 류의 경치버프 받고" + "필요경험치 계산해서" 보고하는것이 이득.

ps. 김부부같은 경험치버프 , 아이템에 달려있는 경험치버프는, 결론3번 중간 사냥겸험치만 적용됨