Id: (6608) 서번트 웨폰-클리브(Servant Weapon-Cleave) MAX Lv : 5 습득조건 : 서번트 웨폰 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 무기체 소모 스킬. 대상에게 무기체 1개를 날려 근접 물리 데미지를 3회 입힌다. 시전자가 비고르 효과를 받고 있는 경우 더 높은 근접 물리 데미지를 4회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 1050%/1200%(비고르) [Lv 2] : 1회당 ATK 1800%/2250%(비고르) [Lv 3] : 1회당 ATK 2550%/3300%(비고르) [Lv 4] : 1회당 ATK 3300%/4350%(비고르) [Lv 5] : 1회당 ATK 4050%/5400%(비고르) Id: (6609) 쉴드 슬램(Shield Slam) MAX Lv : 5 습득조건 : 어택 스탠스 3 계열 : 액티브 타입 : 근접/원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1 내용 : 방패 전용 스킬. 방패를 들고 대상에게 빠르게 돌진하여 목표 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 시전자가 홀리 쉴드 효과를 받고 있는 경우 원거리 물리 데미지로 적용된다. 쉴드 마스터리 습득 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 5000+(쉴드 마스터리Lv x300)% [Lv 2] : ATK 9000+(쉴드 마스터리Lv x300)% [Lv 3] : ATK 13000+(쉴드 마스터리Lv x300)% [Lv 4] : ATK 17000+(쉴드 마스터리Lv x300)% [Lv 5] : ATK 21000+(쉴드 마스터리Lv x300)% Id: (6610) 오버드라이브 프로토콜(Overdrive Protocal) MAX Lv : 4 습득조건 : 공격 장치 활성화 3, ABR 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 회로를 과부화시켜 대상 및 주변 9x9셀 범위 내 적에게 원거리 물리 데미지를 2회 입힌다. ABR-듀얼캐논을 소환중인 상태일 경우 원거리 물리 데미지를 4회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW 그리고 습득한 ABR 마스터리 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. ABR-인피니티를 소환중인 상태일 경우 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 3650+(ABR 마스터리Lv x 50)% [Lv 2] : 1회당 ATK 4700+(ABR 마스터리Lv x 50)% [Lv 3] : 1회당 ATK 5750+(ABR 마스터리Lv x 50)% [Lv 4] : 1회당 ATK 6800+(ABR 마스터리Lv x 50)% Id: (6611) 램펀트 바인(Rampant Vine) MAX Lv : 5 습득조건 : 바이오닉스 마스터리 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 식물의 뿌리를 빠르게 성장시켜 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 입힌다. 크리퍼를 소환중인 상태일 경우 원거리 물리 데미지를 5회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW 그리고 습득한 바이오닉스 마스터리 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 1700 + (바이오닉스 마스터리Lv x 40)% [Lv 2] : 1회당 ATK 2400 + (바이오닉스 마스터리Lv x 40)% [Lv 3] : 1회당 ATK 3100 + (바이오닉스 마스터리Lv x 40)% [Lv 4] : 1회당 ATK 3800 + (바이오닉스 마스터리Lv x 40)% [Lv 5] : 1회당 ATK 4500 + (바이오닉스 마스터리Lv x 40)% Id: (6612) 베노미그니션(Venom Ignition) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉐도우 센스 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 소모 : AP 90/80/70/60/50 내용 : 정화된 독을 흡수해 일정시간동안 크리티컬이 발생하지 않는 대신 폭발적인 힘을 얻는다. _ [베노미그니션] 효과 : 지속시간 동안 일반 물리 공격 및 크리티컬 스킬에 크리티컬이 적용되지 않으며, HIT, 명중 물리 데미지가 증가한다. _ [Lv 1] : HIT + 70, 명중 물리 데미지 40% 증가 지속시간 60초 [Lv 2] : HIT + 90, 명중 물리 데미지 55% 증가 지속시간 120초 [Lv 3] : HIT + 110, 명중 물리 데미지 70% 증가 지속시간 180초 [Lv 4] : HIT + 130, 명중 물리 데미지 85% 증가 지속시간 240초 [Lv 5] : HIT + 150, 명중 물리 데미지 100% 증가 지속시간 300초 Id: (6613) 팬텀 대거(Phantom Dagger) MAX Lv : 5 습득조건 : 대거&보우 마스터리 5, 어비스 대거 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 단검 및 한손검 전용 스킬. 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 입히며, 일정 확률로 데미지를 4회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 8150% / 4회 확률 15% [Lv 2] : 1회당 ATK 9300% / 4회 확률 30% [Lv 3] : 1회당 ATK 10450% / 4회 확률 45% [Lv 4] : 1회당 ATK 11600% / 4회 확률 60% [Lv 5] : 1회당 ATK 12750% / 4회 확률 75% Id: (6614) 레이쓰 대쉬(Wraith Dash) MAX Lv : 3 습득조건 : 에너지 컨버전 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신을 중심으로 염속성의 마력을 강하게 발산시켜 자신 주변 9x9셀 범위 내 대상에게 염속성 마법 데미지를 입힘과 동시에 자신은 빠르게 전방 7셀 앞으로 이동한다. _ [Lv 1] : MATK 7000% [Lv 2] : MATK 11000% [Lv 3] : MATK 15000% Id: (6615) 엘레멘탈 인테그레이션(Elemental Integration) MAX Lv : 5 습득조건 : 서몬 엘레멘탈 딜루비오 1, 서몬 엘레멘탈 아르도르 1, 서몬 엘레멘탈 프로첼라 1, 서몬 엘레멘탈 테레모투스 1, 서몬 엘레멘탈 세르펜스 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 소모 : AP 20 내용 : 자신의 손에 원소의 마력을 집중시켜, 180초간 일반 물리 공격 시 25% 확률로 원소 마법을 발동해 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 마법 데미지를 3회 입힌다. 사용한 레벨에 따라 발동되는 마법의 종류와 속성이 다르다. 추가로 상위 정령을 소환한 상태라면, 소환된 정령과 동일한 속성의 원소 마법의 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : [버닝 플레임](화속성) 발동 [Lv 2] : [프로즌 헤일](수속성) 발동 [Lv 3] : [스톰 라이즈](풍속성) 발동 [Lv 4] : [테라 버스트](지속성) 발동 [Lv 5] : [베놈 봄바드](독속성) 발동 _ 각 마법은 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가하며, 발동되는 마법의 레벨은 습득한 엘레멘탈 인테그레이션의 레벨에 따른다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 4800%/5500%(정령) [Lv 2] : 1회당 MATK 5200%/5900%(정령) [Lv 3] : 1회당 MATK 5600%/6300%(정령) [Lv 4] : 1회당 MATK 6000%/6700%(정령) [Lv 5] : 1회당 MATK 6400%/7100%(정령) Id: (6616) 버닝 플레임(Burning Flame) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 원소의 마력을 집중시켜 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 화속성 마법 데미지를 3회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 불의 정령 아르도르를 소환한 상태인 경우 더 강한 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 4800%/5500%(상위 정령) [Lv 2] : 1회당 MATK 5200%/5900%(상위 정령) [Lv 3] : 1회당 MATK 5600%/6300%(상위 정령) [Lv 4] : 1회당 MATK 6000%/6700%(상위 정령) [Lv 5] : 1회당 MATK 6400%/7100%(상위 정령) Id: (6617) 프로즌 헤일(Frozen Hail) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 원소의 마력을 집중시켜 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 수속성 마법 데미지를 3회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 물의 정령 딜루비오를 소환한 상태인 경우 더 강한 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 4800%/5500%(상위 정령) [Lv 2] : 1회당 MATK 5200%/5900%(상위 정령) [Lv 3] : 1회당 MATK 5600%/6300%(상위 정령) [Lv 4] : 1회당 MATK 6000%/6700%(상위 정령) [Lv 5] : 1회당 MATK 6400%/7100%(상위 정령) Id: (6618) 스톰 라이즈(Storm Rise) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 원소의 마력을 집중시켜 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 풍속성 마법 데미지를 3회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 바람의 정령 프로첼라를 소환한 상태인 경우 더 강한 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 4800%/5500%(상위 정령) [Lv 2] : 1회당 MATK 5200%/5900%(상위 정령) [Lv 3] : 1회당 MATK 5600%/6300%(상위 정령) [Lv 4] : 1회당 MATK 6000%/6700%(상위 정령) [Lv 5] : 1회당 MATK 6400%/7100%(상위 정령) Id: (6619) 테라 버스트(Terra Burst) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 원소의 마력을 집중시켜 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 지속성 마법 데미지를 3회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 땅의 정령 테레모투스를 소환한 상태인 경우 더 강한 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 4800%/5500%(상위 정령) [Lv 2] : 1회당 MATK 5200%/5900%(상위 정령) [Lv 3] : 1회당 MATK 5600%/6300%(상위 정령) [Lv 4] : 1회당 MATK 6000%/6700%(상위 정령) [Lv 5] : 1회당 MATK 6400%/7100%(상위 정령) Id: (6620) 베놈 봄바드(Venom Bombard) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 원소의 마력을 집중시켜 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 독속성 마법 데미지를 3회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 독의 정령 세르펜스를 소환한 상태인 경우 더 강한 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 4800%/5500%(상위 정령) [Lv 2] : 1회당 MATK 5200%/5900%(상위 정령) [Lv 3] : 1회당 MATK 5600%/6300%(상위 정령) [Lv 4] : 1회당 MATK 6000%/6700%(상위 정령) [Lv 5] : 1회당 MATK 6400%/7100%(상위 정령) Id: (6621) 퍼니티오(Punitio) MAX Lv : 5 습득조건 : 메이스&북 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 근접/원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상 앞으로 돌진하여 근접 물리 데미지를 4회 입힌다. 무기가 둔기인 경우 원거리 물리 데미지로 적용된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 1550 + (메이스&북 마스터리Lv x 35)% [Lv 2] : 1회당 ATK 2100 + (메이스&북 마스터리Lv x 35)% [Lv 3] : 1회당 ATK 2650 + (메이스&북 마스터리Lv x 35)% [Lv 4] : 1회당 ATK 3200 + (메이스&북 마스터리Lv x 35)% [Lv 5] : 1회당 ATK 3750 + (메이스&북 마스터리Lv x 35)% Id: (6622) 렉스 엑스피아트릭스(Lex Expiatrix) MAX Lv : 5 습득조건 : 플라멘 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 성스러운 검을 떨어트려 대상에게 성속성 마법 데미지를 3회 입힌다. 시전자가 콤페텐티아 효과를 받고 있는 경우 더 강한 데미지를 입힌다. 만약 안실라 효과를 받고 있다면, 공격 속성이 무속성이 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 SPL 그리고 습득한 피두스 아니무스 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 2500 + (피두스 아니무스Lv x 50)% / 1회당 MATK 2850 + (피두스 아니무스Lv x 50)%(콤페텐티아) [Lv 2] : 1회당 MATK 3500 + (피두스 아니무스Lv x 50)% / 1회당 MATK 4200 + (피두스 아니무스Lv x 50)%(콤페텐티아) [Lv 3] : 1회당 MATK 4500 + (피두스 아니무스Lv x 50)% / 1회당 MATK 5550 + (피두스 아니무스Lv x 50)%(콤페텐티아) [Lv 4] : 1회당 MATK 5500 + (피두스 아니무스Lv x 50)% / 1회당 MATK 6900 + (피두스 아니무스Lv x 50)%(콤페텐티아) [Lv 5] : 1회당 MATK 6500 + (피두스 아니무스Lv x 50)% / 1회당 MATK 8250 + (피두스 아니무스Lv x 50)%(콤페텐티아) Id: (6623) 제0격 : 파천격 MAX Lv : 5 습득조건 : 제3격 : 단죄 1, 제3격 : 정화 1, 제3격 : 멸화격 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 신념의 힘, 심판자, 멸마의 불꽃 상태에서 사용 가능. 하늘마저 파괴할 정도의 폭발적인 힘으로 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적을 공격하고, 5초간 심판의 낙인을 부여한다. 자신이 펼치고 있는 심판의 장에 따라 다른 효과가 발동되며, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [제1장 : 신념의 힘] 상태 : 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되는 근접 물리 데미지를 3회 입히며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. [제2장 : 심판자] 상태 : 근접 물리 데미지를 4회 입힌다. [최종장 : 멸마의 불꽃] 상태 : 근접 물리 데미지를 2회 입히고 피해량의 일부를 HP로 흡수하며, 흡수량은 50,000을 넘길 수 없다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 3550% 멸마의 불꽃 상태에서 HP 흡수량 3% [Lv 2] : 1회당 ATK 4650% 멸마의 불꽃 상태에서 HP 흡수량 6% [Lv 3] : 1회당 ATK 5750% 멸마의 불꽃 상태에서 HP 흡수량 9% [Lv 4] : 1회당 ATK 6850% 멸마의 불꽃 상태에서 HP 흡수량 12% [Lv 5] : 1회당 ATK 7950% 멸마의 불꽃 상태에서 HP 흡수량 15% Id: (6624) 프래그먼트 볼트(Fragment Bolt) MAX Lv : 5 습득조건 : 크레시브 볼트 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 3 내용 : 장착한 [화살] 3발 소모. 목표에 닿으면 폭발하는 화살을 쏘아 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 원거리 물리 데미지를 2회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 3800% [Lv 2] : 1회당 ATK 4600% [Lv 3] : 1회당 ATK 5400% [Lv 4] : 1회당 ATK 6200% [Lv 5] : 1회당 ATK 7000% Id: (6625) 프라임드 트랩(Primed Trap) MAX Lv : 1 습득조건 : 솔리드 트랩 3, 딥 블라인드 트랩 3, 플레임 트랩 3, 스위프트 트랩 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 시전 시 [특수합금 트랩] 50개 소모. 폭발 직전의 트랩을 사전에 준비하여 일정시간동안 프라임드 솔리드 트랩, 프라임드 딥 블라인드 트랩, 프라임드 플레임 트랩, 프라임드 스위프트 트랩을 사용할 수 있게 한다. 대상 지정 트랩 스킬은 워그 기승 상태에서 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 지속시간 180초 Id: (6626) 프라임드 솔리드 트랩(Primed Solid Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 프라임드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 프라임드 트랩 상태에서 사용 가능. 작동 직전의 솔리드 트랩을 투척하여 대상 및 주변 범위 내 적에게 지속성 근접 물리 데미지를 입힌다. 어드밴스드 트랩을 습득한 경우 AP 획득량이 1 증가한다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON 그리고 습득한 어드밴스드 트랩 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 3950 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 2] : ATK 7900 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 3] : ATK 11850 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15800 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 5] : ATK 19750 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 7x7셀 Id: (6627) 프라임드 딥 블라인드 트랩(Primed Deep Blind Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 프라임드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 프라임드 트랩 상태에서 사용 가능. 작동 직전의 딥 블라인드 트랩을 투척하여 대상 및 주변 범위 내 적에게 암속성 근접 물리 데미지를 입힌다. 어드밴스드 트랩을 습득한 경우 AP 획득량이 1 증가한다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON 그리고 습득한 어드밴스드 트랩 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 3950 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 2] : ATK 7900 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 3] : ATK 11850 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15800 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 5] : ATK 19750 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 7x7셀 Id: (6628) 프라임드 스위프트 트랩(Primed Swift Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 프라임드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 프라임드 트랩 상태에서 사용 가능 작동 직전의 스위프트 트랩을 투척하여 대상 및 주변 범위 내 적에게 풍속성 근접 물리 데미지를 입힌다. 어드밴스드 트랩을 습득한 경우 AP 획득량이 1 증가한다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON 그리고 습득한 어드밴스드 트랩 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 3950 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 2] : ATK 7900 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 3] : ATK 11850 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15800 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 5] : ATK 19750 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 7x7셀 Id: (6629) 프라임드 플레임 트랩(Primed Flame Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 프라임드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 1/1/2/2/3 내용 : 프라임드 트랩 상태에서 사용 가능 작동 직전의 플레임 트랩을 투척하여 대상 및 주변 범위 내 적에게 화속성 근접 물리 데미지를 입힌다. 어드밴스드 트랩을 습득한 경우 AP 획득량이 1 증가한다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON 그리고 습득한 어드밴스드 트랩 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 3950 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 2] : ATK 7900 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 3x3셀 [Lv 3] : ATK 11850 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 4] : ATK 15800 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 5x5셀 [Lv 5] : ATK 19750 + (어드밴스드 트랩Lv x 50)% / 범위: 7x7셀 Id: (6630) 푸가 데 플레슈(Fugue Des Fleches) MAX Lv : 5 습득조건 : 리듬 슈팅 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 악기/채찍/활 전용 스킬, 장착한 [화살] 8발 소모. 리듬에 맞춰 화살을 쏴 대상 및 범위 내 적에게 원거리 물리 데미지를 8회 입힌다. 시전자가 미스틱 심포니 상태일 경우 더 강한 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 무대 매너 스킬을 습득했을 경우 CON에 의해 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 550%/550%(미스틱 심포니) / 범위: 5x5셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 800%/900%(미스틱 심포니) / 범위: 5x5셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 1050%/1250%(미스틱 심포니) / 범위: 7x7셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 1300%/1600%(미스틱 심포니) / 범위: 7x7셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 1550%/1950%(미스틱 심포니) / 범위: 7x7셀 Id: (6631) 신기루 - 군집 MAX Lv : 1 습득조건 : 신기루 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 소모 : AP 30 내용 : 자신의 주변에 자신의 모습을 가진 신기루 분신 3체를 한번에 소환한다. 신기루 분신은 20초간 유지되며, 기존에 소환중인 신기루는 제거된다. 신기루가 설치될 위치에 장애물이 있을 경우 스킬 사용에 실패한다. _ [Lv 1] : 신기루 3체 설치 Id: (6632) 차오르기 MAX Lv : 5 습득조건 : 신기루 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 소모 : AP 50 내용 : 신기루 분신 3체가 소환된 상태에서 사용 가능. 신기루 분신의 도움을 받아 자신의 신체 능력을 강화하여 일정시간동안 명중 물리 데미지, 크리티컬 데미지, 근접 및 원거리 물리 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 명중 물리 데미지 및 크리티컬 데미지 10%, 근접 및 원거리 물리 데미지 30% 증가 / 지속시간 60초 [Lv 2] : 명중 물리 데미지 및 크리티컬 데미지 20%, 근접 및 원거리 물리 데미지 60% 증가 / 지속시간 120초 [Lv 3] : 명중 물리 데미지 및 크리티컬 데미지 30%, 근접 및 원거리 물리 데미지 90% 증가 / 지속시간 180초 [Lv 4] : 명중 물리 데미지 및 크리티컬 데미지 40%, 근접 및 원거리 물리 데미지 120% 증가 / 지속시간 240초 [Lv 5] : 명중 물리 데미지 및 크리티컬 데미지 50%, 근접 및 원거리 물리 데미지 150% 증가 / 지속시간 300초 Id: (6633) 그림자 격류 MAX Lv : 10 습득조건 : 그림자 춤 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 그림자 검으로 날카롭게 베어 대상 및 주변 범위 내 적에게 근접 물리 데미지를 4회 입힌다. 시전자가 차오르기 상태일 경우 더 강한 데미지를 입힌다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 650+(그림자 춤Lv x 120)% /850+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 5x5셀 [Lv 2] : 1회당 ATK 1300+(그림자 춤Lv x 120)% /1700+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 5x5셀 [Lv 3] : 1회당 ATK 1950+(그림자 춤Lv x 120)% /2550+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 5x5셀 [Lv 4] : 1회당 ATK 2600+(그림자 춤Lv x 120)% /3400+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 5x5셀 [Lv 5] : 1회당 ATK 3250+(그림자 춤Lv x 120)% /4250+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 5x5셀 [Lv 6] : 1회당 ATK 3900+(그림자 춤Lv x 120)% /5100+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 7x7셀 [Lv 7] : 1회당 ATK 4550+(그림자 춤Lv x 120)% /5950+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 7x7셀 [Lv 8] : 1회당 ATK 5200+(그림자 춤Lv x 120)% /6800+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 7x7셀 [Lv 9] : 1회당 ATK 5850+(그림자 춤Lv x 120)% /7650+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 7x7셀 [Lv10] : 1회당 ATK 6500+(그림자 춤Lv x 120)% /8500+(그림자 춤Lv x 120)%(차오르기) 범위 : 7x7셀 Id: (6634) 택티컬 리포지셔닝(Tactical Repositioning) MAX Lv : 1 습득조건 : 집중 조준 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 집중 조준 상태에서 사용 가능. 조준 카운트를 1개 소모하여 지정한 위치까지 이동한다. 이동 경로 중간에 벽이나 장애물 등으로 막혀 있는 경우 스킬 사용에 실패한다. Id: (6635) 칠성천각 MAX Lv : 5 습득조건 : 천기지신 7 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 소모 : AP 10 내용 : 천기합일 상태일 때 사용 가능. 대상에게 근접 물리 데미지를 입히고 10초간 위성 효과를 획득한다. 모든 위성이 빛을 되찾은 상태에서 사용할 경우 강화된 스킬이 사용된다. 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 7000%/15540%(강화) [Lv 2] : ATK 14000%/23310%(강화) [Lv 3] : ATK 21000%/31080%(강화) [Lv 4] : ATK 28000%/38850%(강화) [Lv 5] : ATK 35000%/46620%(강화) Id: (6636)
Id: (6637) 황룡진 MAX Lv : 5 습득조건 : 청룡부 1, 백호부 1, 주작부 1, 현무부 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 소모 : AP 10 내용 : [북쪽의 가호]까지 부여된 상태 혹은 [사방오행의 가호] 상태에서 사용 가능, [혼령부] 1개 소모. 중앙의 수호신 황룡의 힘을 담은 부적을 던져 자신 주변 적들에게 무속성 마법 데미지를 3회 입힌다. 시전자가 [사방오행의 가호] 효과를 받고 있을 시 더 큰 피해를 입힌다. 부적 연마 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 증가된다. 따듯한 바람에 따라 데미지 속성이 변경된다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 2400+(부적 연마Lv x100)% 1회당 MATK 2800+(부적 연마Lv x100)%(사방오행) 범위: 7x7셀 [Lv 2] : 1회당 MATK 3950+(부적 연마Lv x100)% 1회당 MATK 4750+(부적 연마Lv x100)%(사방오행) 범위: 7x7셀 [Lv 3] : 1회당 MATK 5500+(부적 연마Lv x100)% 1회당 MATK 6700+(부적 연마Lv x100)%(사방오행) 범위: 7x7셀 [Lv 4] : 1회당 MATK 7050+(부적 연마Lv x100)% 1회당 MATK 8650+(부적 연마Lv x100)%(사방오행) 범위: 9x9셀 [Lv 5] : 1회당 MATK 8600+(부적 연마Lv x100)% 1회당 MATK10600+(부적 연마Lv x100)%(사방오행) 범위: 9x9셀 Id: (6638) 윈드 커터 터보 MAX Lv : 10 습득조건 : 쉴드 체인 러쉬 7 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 대상 및 주변 7x7셀 범위 내 적에게 빠른 검기를 날려 원거리 물리 데미지를 5회 입힌다. 독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 550+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 2] : 1회당 ATK 1100+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 3] : 1회당 ATK 1650+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 4] : 1회당 ATK 2200+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 5] : 1회당 ATK 2750+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 6] : 1회당 ATK 3300+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 7] : 1회당 ATK 3850+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 8] : 1회당 ATK 4400+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 9] : 1회당 ATK 4950+(독학-전투학Lv x15)% [Lv10] : 1회당 ATK 5500+(독학-전투학Lv x15)% Id: (6639) 하이 매그넘 브레이크 MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 볼링 배쉬 7 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 2 내용 : 자신 주변에 강력한 폭발을 일으켜 시전자 주변 9x9셀 범위 내 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 독학-전투학 스킬 레벨, 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 1600+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 2] : ATK 3200+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 3] : ATK 4800+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 4] : ATK 6400+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 5] : ATK 8000+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 6] : ATK 9600+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 7] : ATK 11200+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 8] : ATK 12800+(독학-전투학Lv x15)% [Lv 9] : ATK 14400+(독학-전투학Lv x15)% [Lv10] : ATK 16000+(독학-전투학Lv x15)% Id: (6640) 귀설 공명 - 철호 MAX Lv : 1 습득조건 : 영물 교감 - 귀설 1, 영물 교감 - 철호 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 귀설의 힘으로 일정시간동안 철호의 힘을 빌리는 기술의 효과를 더욱 끌어낸다. _ [철호 허공할퀴기] : 데미지 50% 증가. [철호 포효] : 데미지 30% 증가. [호고공 난타] : 데미지 60% 증가. [철호 난무] : 데미지 50% 증가. _ [Lv 1] : 지속시간 180초 Id: (6641) 귀설 공명 - 현록 MAX Lv : 1 습득조건 : 영물 교감 - 귀설 1, 영물 교감 - 현록 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 귀설의 힘으로 일정시간동안 현록의 지혜를 빌리는 기술의 효과를 더욱 끌어낸다. _ [현록의 잎새바람] : 데미지 50% 증가. [현록포] : 데미지 30% 증가. [현록의 영력 발휘] : 데미지 60% 증가. _ [Lv 1] : 지속시간 180초 Id: (6642) 플룸 피어서 MAX Lv : 5 습득조건 : 퀼 스피어 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : [변신 : 맹금] 상태에서만 사용 가능. 날카로운 깃털을 퍼트려 대상 및 주변 9x9셀 범위 내 적에게 원거리 물리 데미지를 4회 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 에이펙스 페이즈 상태인 경우 효과가 강화된다. 에이펙스 페이즈 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용 (단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.). _ [Lv 1] : 1회당 ATK 900% [Lv 2] : 1회당 ATK 1800% [Lv 3] : 1회당 ATK 2700% [Lv 4] : 1회당 ATK 3600% [Lv 5] : 1회당 ATK 4500% Id: (6643) 자연의 격노 MAX Lv : 5 습득조건 : 자연의 도움 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 회복 : AP 2 내용 : 자연의 힘을 끌어내어 대상에게 무속성 마법 데미지를 5회 입힌다. 자신의 진리 상태에 따라 다른 효과가 부여된다. [얼음의 진리] 공격 속성이 수속성으로 변경된다. 단, 글레이셜 모노리스 주변에서 스킬을 사용하여도 글레이셜 노바 스킬은 발동되지 않는다. [바람의 진리] 공격 속성이 풍속성으로 변경되며 축전 효과를 획득한다. 단, 과충전 상태에서 스킬을 사용하여도 강화 스킬은 발동되지 않는다. [대지의 진리] 공격 속성이 지속성으로 변경되며 성장 효과 2개를 획득한다. 단, 성장 완료 상태에서 스킬을 사용하여도 그라운드 블룸은 발동되지 않는다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 700% [Lv 2] : 1회당 MATK 1400% [Lv 3] : 1회당 MATK 2100% [Lv 4] : 1회당 MATK 2800% [Lv 5] : 1회당 MATK 3500%