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2017-09-22 10:36
조회: 376
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이펙트 개선 건의사냥을 하든 무엇을 하든 스킬의 이펙트와 사운드는 해당 게임이 재밌다고 느껴지는 요소중 중요한 부분이라 생각합니다. 하지만 3차 리뉴얼 당시 대단히 대충, 인간적으로 대충 만든게 너무 많습니다. 하여 이펙트 개선이 이뤄져야 한다고 생각하여 적어봅니다. 아래는 모든스킬에 대해 다 평가한것도 아니고 개인적으로 평가된 부분으로 예제를 들어 봅니다. (대부분 잘만들어진건 3차 이전에 만들어진 스킬들이고 3차스킬들의 이펙트 및 사운드는 대부분 개x같은게 많다고 봄)
----------------고급 이펙트 라고 생각되는 것들
- 스톰가스트(잘 안쓰이지만 너무 밝게 설정된부분을 제외하고 어두운 장소에서 쓰면 그 퀄리티를 알수 있음)
-메테오스톰(메테오의 폭발 소리는 싸구려이나 그 이펙트는 신경써서 만들어졌음)
-테트라볼텍스(강력함이 느껴질정도의 사운드와 이펙트로 3차 이펙트중 몇안돼는 고급이펙트라 생각됨)
-뇌격쇄(번개의 위력이 느껴지는 사운드와 마치 판타지의 기가라이트닝이 생각나게 하는 이펙트)
-파이어레인(리벨리온 스킬? 이었던거 같은데 신경써서 만든게 느껴졌음, 보기만함)
-플레어런처(굉장히 고급진 이펙트, 이게 드래곤 브레스 이펙트가 되어야 한다고 보는데....)
-로드 오브 버밀리온(왜 붉은색인지 이해가 안가지만 이펙트 자체는 신경써서 만들었음, 참고로 프리서버에서 받은 파란색 로드 오브 버밀리온 이펙트가 있는데 이건 진짜 더 멋있음)
-잭프로스트(몇안돼는 3차 스킬의 고급 이펙트, 정말 화면전체 얼려버릴거 같은 강함이 느껴짐)
-인스피레이션(진짜 캐릭터가 강해지는 것 같은 이펙트를 줌)
-다이어몬드 더스트(사운드가 총소리라서 좀 이상하다고 느껴지나 이펙트 자체는 신경써서 만들어짐)
-그랜드 크로스(사운드는 좀 별루지만 잘 만들어진 이펙트임, 애니메이션의 사운드를 참고해서 수정하면 완벽할듯)
-왕의가호(이펙트 자체는 잘표현되었다고 생각함)
-디스펠(정말 버프가 날아가는 듯한 느낌을 잘표현했다고 봄)
-마법력 증폭(지팡이가 반짝이는 이펙트 괜찮다고 봄)
-프로스트 다이버(엄음 기둥이 바닥에서 생기면서 목표까지 가는게 잘표현되었다고봄)
-스피어 부메랑(스킬 성능은 쓰레기 이나 사운드와 이펙트 모두 훌륭하게 표현되었다봄)
-부스터 너클(로켓트 펀치 나름 특성있게 잘 나온 이펙트라고 봄)
-헤머폴(거대 망치로 땅을 치는 이펙트로 잘 만들었다고 봄)
-폭기(초사이어인 이펙트로 정말 고급지게 잘만들었다고 생각됨)
-렉스에테르나
-블레싱
-리커버리
-기리에엘레이손
-렉스디비나
-글로리아
-바실리카(안쓰이지만 이펙트는 잘만들어진)
-성체강복
-수프라기움
-아스페르시오
-시그넘크루시스
-안젤루스
-아수라패황권
-아숨프티오(각도나 확대 정도에 따라 이펙트가 안보이거하 하는 부분이 있지만 보호막 느낌을 주는 이펙트로 시도는 좋았다고 봄)
-에피클레시스(나무 표현 나름 잘만들었다고 봄)
-마스커레이드 시리즈(가면류 스킬 표현 잘했다고 봄)
-프리저브
-할루시네이션워크(스킬특성을 잘 표현한듯)
-김서방돈벌었네
-브라기의시
-운명의 타로카드(카드들 표현 잘한듯)
-마그누스 엑소르시스무스(다좋다 허나 위력이 너무 떨어진다)
-리저렉션
----------------싸구려 이펙트라고 생각되는 것들
- 풀스로틀(스킬 성능도 쓰레기인데, 이펙트는 더 쓰레기... 이런 종류는 kof 같은 게임의 필살기 이펙트 같은걸 참고좀 했으면 함)
-캐논스피어(희대의 쓰레기 이펙트중 하나,본인이 로가라서 더 그렇다고 볼수 있음, 타켓 몬스터 하나에 제대로된 이펙트를 만들면 되는데 데미지 받는 모든 몬스터에 이펙트를 만들어서 렉만 키움, 소리 또한 이게 무슨 닭 날개짓 하는 소리인가,,..?)
-워머(3차 만들때 얼마나 이펙트 만드는 인력이 부족한지 알수 있는 이펙트 시리즈,,, 그냥 임프 초대형 확대로 인한 도트가 너무 커서 깨져 보이는 현상을 만듬, 정말 만들기 귀찮았다고 보여짐)
-애로우 스톰(서비어 레인스톰이 애로우 스톰 같음, 이것또한 몬스터 갯수만큼 이펙트 생겨서 렉 유발하는 스킬, 이펙트 자체도 정말 싸구려틱하게 만들어졌다고 봄)
- 크로스리퍼슬래쉬(아니 스킬 데미지는 진짜로 행성을 파괴하고 있는데.... 왜 날파리가 날아가는거 같이 느껴지나 모르겠음)
- 롤링커터(그냥 숫자만 띄우쟈 어짜피 이스킬은 캐릭터가 회전하는걸로 이펙트를 다했다고 보는데... 불필요한 이펙트로 캐릭터를 다가림.... 게다가 이펙트 또한 정말 싸구려틱해보임 초딩이 만들었나...)
-파이어볼(1차 스킬이었고 초창기에는 타겟에게만 날아가는 이펙트가 있었는데, 다른 3차 스킬들 만들때 영향을 받은건지 쓸다리 없이 데미지 받는 모든 몬스터에 이펙트가 다날아가서 이또한 렉유발 이펙트)
-오버브랜드(브랜디쉬 스피어 보고 좀 배우자)
- 드래곤 브레스(어처구니 없는 이펙트, 플레어런처는 정말 고급진데 이건 왜 이모양인지 모르겠음, 화속성 브레스는 색상조차 어처구니 없음)
-바큠익스트림(이또한 몬스터 도트 그냥 그대로 투명화한후 확대만 하여 도트깨짐 현상이 큼)
-체인라이트닝(이게 어떻게 체인라이트닝이지 ???)
-프로스트노바(이펙트는 희대의 쓰레기 , 스킬도 쓰레기? 그냥 쓰레기?)
-쉴드 부메랑, 엑스 부메랑(스피어 부메랑 처럼 빠르게 날아가고 안돌아오는 이펙트가 오히려 나을거 같음)
-애시드데몬스트레이션(이 스킬은 과거 2차전승 시절 크리에이터가 무캐가 거이 불가능에 가깝던 시절이라서 이펙트를 스킬 발동이 아닌 캐스팅에 집어 넣어 버리는 바람에 현재 무캐 애데를 날리면 날리는 모션이 사라지는 버그가 발생됨)
-아도라무스(서비어 레인스톰에 나오는 화살비의 1개를 거대하게 늘이고 그냥 길이만 짧아진 상태에서 길어지게 복원시키는 이펙트로 정말 대충 만든 이펙트중 하나 .... 사운드는 괜찮다고 봄)
-듀플레라이트(나가는 소리가 콩알 던지는 소리인가 싶은 이상한 소리.... 사실 나가는게 잘 보이지도 않음;
-오페르토리움(링 도트가 좀 깔끔하게 못그리나 이렇게 도트가 비정상적으로 큰 이펙트들이 너무 많다고 봄)
-일섬(사무라이 쇼다운이라는 게임을 좀 보고 그 타격감을 좀 살리면 좋겠것만?)
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