모든 버프 아이템들 사망해도 안없어 졌으면 좋겟습니다~~

챌린지/언리미티드/에이르/미미르/파워 드링크 이런것들...

유독 최고급 요리와 신속의 포션만 사망해도 안사라지게 만든 이유는 잘 모르겟습니다만

사냥중에 사망해서 다시 버프 아이템을 쓰게 되면 지속시간이 제각각이 되는것도 

불편한 부분이라는 생각이 듭니다.

30분 간격으로 버프 풀릴때 다시 싹~ 사용했으면 좋겟는대 중간에 죽으면 사냥중에 다시

쓰기 귀찮기도 하고 요즘 도핑템들 가격도 올랐는데 부담이기도 합니다.

히멜 메모 같이 자주 죽을수 있는곳은 더더욱 그렇다는 생각이 드네요.