현재 선행스킬 감소로 잡렙70인 2차 스킬의
선택의 폭이 넓어져서 좋아진거 같네요

하지만 직업간 밸런스 갭차가 큰 3차 직군은
필수적으로 찍어야 하는 스킬이 이미 40포인트넘게
존재하므로 잡렙 50으로 스킬 다양성을 유도하기에는
턱없이 부족합니다
스킬 다양성을 유도할려면 3차 직업도 잡렙 70으로
상향해줘야 된다고 봅니다
그리고 획일화된 다같은 스킬사용을 타파하려면
스킬간 데미지 밸런스도 맞춰줘야 유저들이 여러 스킬트리로
플레이 할수 있지 쓰나마나 한 스킬을 포인트가 남는다고
쓰고 다닐 유저는 없을겁니다