큐펫 이벤트, 누구를 위한 콘텐츠인가?

최근 진행 중인 큐펫 이벤트는 많은 유저들에게 실망감을 안겨주고 있습니다.
특히 입장 제한이 60레벨로 설정되어 있다는 점은,
오히려 정상적으로 게임을 즐겨온 유저들을 소외시키는 결정입니다.

⚙️ 문제 1. 정상적인 성장 유저는 오히려 손해

큐펫 이벤트는 단순히 ‘참여만 하면 보상을 얻을 수 있는 이벤트로 보이지만,
실상은 “무비자 입국자” 수준의 60레벨 계정으로도 쉽게 참여 가능한 구조입니다.

이로 인해 어카운트 버프, 에센셜 버프, 유료 성장 버프를 구매하며
꾸준히 캐릭터를 육성해온 유저들은 정작 이 이벤트의 혜택을 누리지 못합니다.

정상적인 플레이를 한 유저보다,
단순히 ‘레벨 60만 찍은 계정’이 더 많은 보상을 얻는 구조는
게임 내 노력의 가치를 무너뜨리는 설계입니다.

💸 문제 2. 경제 구조의 왜곡

큐펫 이벤트는 60레벨 기준으로 게임 내 재화를 쉽게 획득할 수 있는 통로가 되어 있습니다.
이런 구조는 신규 계정 생성 → 이벤트 참여 → 재화 획득 → 거래 활용 등의
비정상적인 경제 순환을 유도하게 됩니다.

결국 정상적으로 플레이하는 유저들의 경제 환경이 흔들리고,
시장 물가와 밸런스는 점점 불안정해집니다.

개선 방향 제안

이벤트는 누구나 즐길 수 있어야 하지만, 그만큼의 노력에 대한 보상도 공정해야 합니다.
따라서 큐펫 이벤트는 다음과 같이 조정되어야 한다고 생각합니다.

최소 입장 조건을 180레벨 이상으로 상향
혹은 230레벨 만렙 유저에게 보상 콘텐츠로 제공필요